black199 发表于 2020-12-21 16:00

sbl,除了13jb、逆转之外的重视交互的文字ADV

众所周知文字ADV和以绿帽子为首的ADV游戏是同一种游戏类型在机能进化后分出的不同的路线,13jb算中间产物
早年,尤其是pc98时代的文字ADV还带有原本类型的风韵,后来电子小说化之后有交互体验的游戏就几乎见不着了,nds时期靠着成本低和ds的火爆交互型的文字adv也回春过一段时间,后来也沉寂了,那么近年来还有那些的? 过去的我还能举出一些,像cing的游戏,还有神宫寺三郎这些
那近年来还有别的吗,或者比较少被人提起的老游戏也行

纯白花火 发表于 2020-12-21 16:04

明年1月发售的Buddy Mission BOND

茛菪 发表于 2020-12-21 16:12

其实……欧美有一堆renpy小黄油都是保留了这种感觉……

myep 发表于 2020-12-21 16:19

Wadjet Eye Games,只有英文

Lunamos 发表于 2020-12-21 16:23

极乐迪斯科虽然定义为RPG,但大部分时候ADV感很强。另外就是钢4的TNO之类MOD,实际上也是一个基于大战略界面的交互式ADV。都算是没被定义为ADV但其实很ADV的。

布里兰特 发表于 2020-12-21 16:23

Yuno

Amelia_1812 发表于 2020-12-21 16:30

弹丸论破/枪弹辩驳不也是吗。。

大江户战士 发表于 2020-12-21 16:33

Guildenstern 发表于 2020-12-21 16:43

black199 发表于 2020-12-21 16:51

Guildenstern 发表于 2020-12-21 16:43
多了去了。steam上找point n' click关键词,更现代一点就是tellltale全家桶,再进一步就是量子梦那堆。

-- ...
欧美pick&click游戏大部分都是无聊的很的大家来找茬游戏,有那个时间淘金就不会来问了

向上君 发表于 2020-12-21 17:10

深埋之星?没玩过,但是有个专楼

银盾长枪兵 发表于 2020-12-21 17:16

nekomimimisuzu 发表于 2020-12-21 17:22

不明白什么是交互体验,AVG不是大部分都会根据选择有不同的交互吗,看举例的话大概就EVE(黄油那个),YUNO那种样子的?

萼绿华 发表于 2020-12-21 18:13

茛菪 发表于 2020-12-21 16:12
其实……欧美有一堆renpy小黄油都是保留了这种感觉……

不光renpy,各种引擎的都是,欧美同人黄油界可能是文字ADV传统保留得最好的地方了。

顺便个人推一个欧美同人黄油叫Accidental Woman,白皮真就是连做黄油都是罐头味儿(°ー°〃)

Parkerdk 发表于 2020-12-21 19:36

当交互强到一定地步,可能就成了动作冒险游戏了,比如 幽灵诡计,说是文字游戏或者动作游戏我感觉都行

—— 来自 S1Fun

Guildenstern 发表于 2020-12-21 20:37

black199 发表于 2020-12-21 21:13

本帖最后由 black199 于 2020-12-21 21:15 编辑

Guildenstern 发表于 2020-12-21 20:37
请问你又玩过几个point&click呢?不需要淘金,直接搜best point & click games of all time,排名靠前的 ...
至少也介绍一下吧
像干性溺水我也很喜欢,圣殿春秋也玩过但不是很喜欢

Lunamos 发表于 2020-12-21 21:25

本帖最后由 Lunamos 于 2020-12-23 01:00 编辑

point&click就是早期美式AVG发展过来的这一卦,LucasArts,雪乐山,西木为代表。

Ahoy有个很不错视频介绍美式Adventure的简史(以猴岛为中心串联了美式AVG的历史):
【中字 | RetroAhoy】猴岛的秘密
https://www.bilibili.com/video/BV134411x7kt

black199 发表于 2020-12-21 21:31

Lunamos 发表于 2020-12-21 21:25
point&click就是早期美式AVG发展过来的这一卦,LucasArts,雪乐山,西木为代表。

Ahoy有个很不错视频介绍 ...

凯兰迪亚传奇基本把我讨厌的要素全齐了,我就是不想碰这种游戏

隔壁老黄 发表于 2020-12-21 22:00

久远之绊咯

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

elleryasimov 发表于 2020-12-21 22:05

myep 发表于 2020-12-21 16:19
Wadjet Eye Games,只有英文

Wadjet Eye好评,Unavowed的演出太强了

汪达 发表于 2020-12-22 13:08

我一直觉得早期日式ADV那种菜单指令,其实就是因为家用机没有鼠标所以把点击指令改成了菜单选择,互动逻辑上其实也是欧美点击解谜的看、摸那一套,夜行侦探这种还加了个非常有恶趣味的舔
但绿帽子感觉完全不是这一套的,绿帽子里的解谜纯粹是机制上的互动了,完全不依赖指令,都划分成ADV感觉还是ADV这个类型和RPG一样太万能了

竜破斬 发表于 2020-12-22 13:16

汪达 发表于 2020-12-22 13:08
我一直觉得早期日式ADV那种菜单指令,其实就是因为家用机没有鼠标所以把点击指令改成了菜单选择,互动逻辑 ...

其实把塞尔达的操作看成指令也不是不行,只是这个指令并不是抽象的选项而会实际在游戏里实时渲染出来,而且玩家需要精准的操作以成功完成指令。

Guildenstern 发表于 2020-12-22 15:37

saltlee 发表于 2020-12-22 23:33

萼绿华 发表于 2020-12-21 18:13
不光renpy,各种引擎的都是,欧美同人黄油界可能是文字ADV传统保留得最好的地方了。

顺便个人推一个欧美 ...

看prologue觉得世界观挺有意思的,但之后感觉游戏的重心还是在捏脸+专门的外貌描述。加上Lily看配置像是主角但故事线开头一下子讲了大半,这游戏之后的剧情质量如何?

想请教一下欧美黄油有没有像批评空间这样剧情向为主的打分网站?这种text oriented 的游戏挺感兴趣的,自己搜到的一个网站tfgs感觉用户还是以拔作的角度来评价,选不出剧情作

siebten 发表于 2020-12-23 00:19

既然欧美纯文字黄油也行 那我也来推一个lilith's throne

Tring 发表于 2020-12-23 00:31

欧美文字游戏那股高度互动味,其实是来源于MUD时代。
以至于MUD游戏专门就有一些更偏向角色扮演类的延伸类型,例如MUSH。
而MUSH玩家们最喜欢干的事情就是以纯文字构造一个完整的世界然后在里面真正的生活。

不过当然,变成单机游戏后,去掉了MUSH的核心网络社交部分,游戏本身的形态也没办法说还保存了多少。
但是至少这种游戏思路是一脉相承的。
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