基础面板低一点无所谓,你有药啊 伊苏九的逐步解锁开发世界探索味还是挺好玩的 虽然这套也不新鲜 但是在jrpg里还是没那么多 并且伊苏9人物移动性能拉满也玩着很爽 前期体验肯定比在破岛求生好 当然整体剧情没法比8
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 白猫基本就是最强角色,一招时停连打通吃 不得不说这次白猫欧拉欧拉拳的无赖程度,堪比7里红毛的星方阵了,无脑就这一招都破关的水平
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 伊苏9给我的感觉是,法老空在教其他日厂小厂怎么做开放世界,虽说他们这个开放世界一旦涉及正儿八经的玩的部分基本等于零 听风不是雨 发表于 2020-12-22 19:41
开放世界 ×
无缝箱庭地图 √
唯一有开放世界味的就是满地问号,但没几个开放世界游戏敢上来就给主角这么 ...
嘛,就是这样,所以说教其他小厂,毕竟这个开放世界实在太局限了 感觉伊苏的制作理念是快餐游戏,追求爽快,就算是做开放世界也不要耗你太多时间 Yeaha123 发表于 2020-12-22 19:56
感觉伊苏的制作理念是快餐游戏,追求爽快,就算是做开放世界也不要耗你太多时间 ...
伊苏从纳比斯丁的方舟开始就是高速动作rpg了。 希望10也能继续往高处爬,有一说一,这是真的爽 猫猫和人偶都是好文明
肥牛?和老鹰搞一块去啦 mcq_2 发表于 2020-12-22 20:01
伊苏从纳比斯丁的方舟开始就是高速动作rpg了。
伊苏一开始就是高速+简单操作爽快游戏的定位,系列传统了,1+2撞怪,6之后,基本都没离开这个理念,3没玩过原版不提了,4官方版现在承认是树海就不提了,5有些后面的雏形,所以这个理念基本上没绕出去过
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