DarkSider 发表于 2020-12-19 17:37

老黑305 发表于 2020-12-19 17:31
鉴于泥潭二次元浓度,与其说不够"银翼杀手",不如说是不够"攻壳"、不够"阿基拉" ...

草薙剑阿基拉同款甩尾停车,赞爆了好嘛

000000 发表于 2020-12-19 17:39

mendel 发表于 2020-12-19 16:46
你光在出生地转悠,确实只有80年代风格,但是到港区,所有的建筑都是90年代科技风,跟外星建筑一样,连公路 ...

铁锈带也有五颜六色夜店仔支线在graffiti

心情还挺复杂的

luoy 发表于 2020-12-19 17:51

科幻人应该和我们推理人一样早日放弃在任何不是小说载体的艺术作品中找到可以与小说阅读体验相提并论的乐趣的痴心妄想

tafouuwadf 发表于 2020-12-19 17:59

银翼杀手很火吗。。。。

白水金匀 发表于 2020-12-19 17:59

汪达 发表于 2020-12-19 18:17

久保由利香 发表于 2020-12-19 17:26
看你来来去去就知道一个银翼杀手更搞笑

暗影狂奔都搬出来了就别笑话别人了,拿个赛博+魔法气功的游戏喷2077不够赛博朋克,怕是自己都没玩过。

久保由利香 发表于 2020-12-19 18:21

汪达 发表于 2020-12-19 18:17
暗影狂奔都搬出来了就别笑话别人了,拿个赛博+魔法气功的游戏喷2077不够赛博朋克,怕是自己都没玩过。 ...

攻壳里面还实打实有灵魂呢,是不是您也要把攻壳开除出电御叛客

Fycycy 发表于 2020-12-19 18:22

沈经文 发表于 2020-12-19 15:34
无论是作为一个rpg还是罐头游戏2077都有一大堆缺点,更不用说满天飞的bug了。就波兰人这土到掉渣的审美,就 ...

2077还算土吗?那您倒是举一个时髦的例子看看。

汪达 发表于 2020-12-19 18:29

久保由利香 发表于 2020-12-19 18:21
攻壳里面还实打实有灵魂呢,是不是您也要把攻壳开除出电御叛客

哦,您可太懂攻壳了,直接把灵魂和奇幻挂钩了。

久保由利香 发表于 2020-12-19 18:35

汪达 发表于 2020-12-19 18:29
哦,您可太懂攻壳了,直接把灵魂和奇幻挂钩了。

jimclack 发表于 2020-12-19 18:39

这个要做成线性游戏肯定气氛和美术拉满。。。不要再来开放世界了!

妄想中毒 发表于 2020-12-19 18:47

地图上的问号支线一个比一个无聊,真亏你能做完

Stellar_Frost 发表于 2020-12-19 18:47

2077挺赛博朋克的,但是不怎么银翼杀手
再说了如果你这几天多看看游区就知道喷点根本不在这个地方...

bighand3714 发表于 2020-12-19 18:48

thealoneer 发表于 2020-12-19 17:17
银翼杀手的风格显然是过于严肃了,并不适合这种想追求更高娱乐性的游戏。不过游戏里能看到罗伊巴蒂和席德米 ...

捍卫机密就是约翰尼的记忆,算是神经漫游者的前传,威廉吉布森写这篇之后两年才有的小说「赛博朋克」。

2077我玩到现在最不爽的是怎么还没有个致敬莫利的角色

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

WntFlm 发表于 2020-12-19 18:59

从社会角度来看,赛博朋克这个名词显然是有一定的意义和范围的。但是从每个个体的角度来看,每个个体都对它有着不同的理解和诠释,也正是每个个体的理解和诠释的总和,构成了社会意义上赛博朋克这个词的内涵。
因此,当一个人或是一群人指出,(他们认为)2077不赛博朋克时,它们是用自己对赛博朋克的理解来评价2077,也正是每个个体的评价,构成了整个社会整体对2077和赛博朋克的相关性的评价。

另外,我觉得还需要注意到一点,赛博朋克不是一个天然美的、或是天然就受人喜欢的一种风格,他有受人喜欢的部分,也有不受人喜欢的部分。我喜欢银翼杀手,攻壳机动队,但我并不喜欢阿基拉,虽然我仍然认为他们同属于赛博朋克,也虽然我不认为2077很赛博朋克。

elleryasimov 发表于 2020-12-20 03:15

从我云的情况看还挺像蔓生三部曲的,不过确实不是特别像银翼杀手

为你而活 发表于 2020-12-20 04:27

发售后对2077艺术设计,音乐风格,世界设定等等的评论充分暴露了泥潭自诩婆罗门,实则吠舍首陀罗论坛的现实。说到底还是臭打游戏的多,真涉猎过各类文艺和内涵作品的少,还时不时瞧不起lga,谁看不起谁啊。上限也就评论评论点日呆,老crpg,不能要求再高。

harry3 发表于 2020-12-20 08:48

不够银翼杀手 X
还是过于GTA

典范性的《神经漫游者》1984年,cyberpunk时代末期的《雪崩》1992年,和2077原作有个屁的时代差


FanKiE 发表于 2020-12-20 10:19

acg_gyanc 发表于 2020-12-19 17:10
黑客帝国算赛博朋克么真不是抬杠,只是我回忆了自己过去好像说到赛博朋克真的不会把黑客帝国加进 ...

普遍的说法是都算,当然你也可以根据自己的定义开除,只要说清楚是怎么定义的

acg_gyanc 发表于 2020-12-20 11:43

FanKiE 发表于 2020-12-20 10:19
普遍的说法是都算,当然你也可以根据自己的定义开除,只要说清楚是怎么定义的 ...

原来如此,确实不太了解 我倒也没什么自己的定义,只是那么多年来单纯的一个感觉不是而已

暮光こころ 发表于 2020-12-20 12:23

我就一科幻爱好者,我觉得总体来说氛围感受挺好的,一些小设定感觉有些土(比如克莱尔赛车任务伸个身子出去打滋水枪,一场比赛射不爆一辆车)

zakufa782 发表于 2020-12-20 12:24

大部分支线完成并通关后我可以说2077的确是赛博朋克,只是表达的太直白太浅显而且有些地方很局限而已

系色可符香 发表于 2020-12-20 12:51

有些人就是为喷而喷,真照着银翼杀手做也一样喷的,再说银翼杀手怎么就成了赛博朋克标准了,合着一辈子就看过这个

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

savagealexander 发表于 2020-12-20 14:18

savagealexander 发表于 2020-12-20 14:22

savagealexander 发表于 2020-12-20 14:24

yinfu 发表于 2020-12-20 15:21

喷cdpr虚假宣传游戏缺斤少两已经够戳死穴了
说这游戏不够赛博朋克不够银翼杀手反而是暴露某些人云了几个概念云了几个片段来狂欢的,纯属画蛇添足

thealoneer 发表于 2020-12-20 15:43

话说刚看到JD的借钱广告直接喷了。可能是现实环境过于魔幻才会觉得这游戏味儿不够,要说这方面波兰人可能确实没我们懂。
能不能让我网贷买辆石中剑?

kletka 发表于 2020-12-20 15:43

我对2077的观感是朋克够了,赛博味差点,或者就是说不够高科技

逸一死吾亦死 发表于 2020-12-20 18:00

就是个题材,说白了就是张皮。还是把火线夜之城拿出来对比比较好看。

ttdsw 发表于 2020-12-20 21:23

前期吊足了胃口,以为能出来一个能定义赛博朋克的划时代大作,结果呢,就这?

orangeth 发表于 2020-12-20 21:41

千本blur 发表于 2020-12-21 04:43

本帖最后由 千本blur 于 2020-12-21 04:54 编辑

S1可能是看过银翼杀手比例最高的地方了。2049引进国内票房惨烈,但在泥潭得到了普遍赞赏并且盖了很高的楼。

外延上没法比,内涵上2077更接近网飞出的那一堆赛博朋克题材的七分片。

Ton 发表于 2020-12-21 06:29

真不如喷2077不够攻壳,虽然致敬攻壳的地方挺多的,比如我今天刷9gag才看到朱迪的头像是一个贝壳里的鬼魂(ghost in the shell),还有山车游 行和低仿傀儡谣。
但是没有赛博警察那种顺着一个线索一路查直到引爆大公司或者zf菊花的那种剧情。
其实荒坂三郎的灵魂永生计划很适合藏得深一点然后最后捅开,结果被写的一点悬念也没有。

原作里的赖宣据说是个和银手一样传奇朋克的家伙也被编剧改成一个窝窝囊囊的家伙,本来N条支线可以通过一个stand alone complex通通在最后汇在主线结局里,这么好的框架被编剧白白浪费了。

ramo 发表于 2020-12-21 08:49

LichEnd 发表于 2020-12-19 13:12
然而我寻思,现在喷不够赛朋的多半连银翼都没看过。游戏也是云的,要么就是囫囵打了几个小时。
现在主要炎 ...

不求别的,只求蠢驴能整个DLC把攻壳联动过来。付费的都行。

赤井稻妻 发表于 2020-12-21 17:34

喷不够赛博朋克就是典型的喷不到点上,不过说真的,把2077搞成银翼杀手那种气氛到也挺好的,可视距离调低优化难度也自然变低,玩家问起来就说是赛博朋克味,你们懂个锤子

ralfli 发表于 2020-12-21 19:27

ramo 发表于 2020-12-21 08:49
不求别的,只求蠢驴能整个DLC把攻壳联动过来。付费的都行。

游戏里攻壳的元素也不算少吧,技能图标里就好几个一眼能看出来的。

FanKiE 发表于 2020-12-21 19:44

ralfli 发表于 2020-12-21 19:27
游戏里攻壳的元素也不算少吧,技能图标里就好几个一眼能看出来的。

大部分流于表面,比如草薙刃,比如朱迪的头像
华子的**倒是有点无罪的味道,也仅限于此,和小田打架之前还能听歌姬唱一会儿
不过要求不应该那么高就是了

stmule 发表于 2020-12-22 10:46

Fycycy 发表于 2020-12-19 18:22
2077还算土吗?那您倒是举一个时髦的例子看看。

gta5?

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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