windtrack
发表于 2020-12-18 16:16
殿珣
发表于 2020-12-18 16:19
又来一个,开局八分。你们驴粉这么急吗?那奇迹2也8分起步了
shlovekd
发表于 2020-12-18 16:20
上论坛也是为了好玩,看大段议论文很不好玩,我先撤了…
mazin001
发表于 2020-12-18 16:22
本帖最后由 mazin001 于 2020-12-18 16:26 编辑
联动另外几贴的3A崩溃论
耗资几千万几亿的项目不做marketing是根本不现实的
都是去中心化时代的必然结果
甚至游戏已经算是社区自发传播能力比较强的产品了,换到音乐,电影行业上这个问题比游戏深刻的多
wzh5555
发表于 2020-12-18 16:22
显然不光是好玩,画面表现力一样重要,对马岛的画面表现力就很强,再加上极强的优化和游戏性减法
穿着熊
发表于 2020-12-18 16:23
怪我,怪你,怪他,但是不能怪我户哥哥
即使我户哥哥有99%的错难道你们玩家就没有1%的错吗?
纯白花火
发表于 2020-12-18 16:23
宣发也是游戏厂自己砸钱砸出来的,关键还是看游戏质量,大表哥2也是铺天盖地的宣发,哪有这么多事?这口锅还是游戏厂自己背好
Stellar_Frost
发表于 2020-12-18 16:24
预期管理是厂商责任不是媒体的,因为宣传策略是厂商定的
久保由利香
发表于 2020-12-18 16:25
又一个来甩锅了,是不是游戏媒体用枪抵着cdpr脑袋,叫他不要送主机版去评测,是不是他们打到波兰人做不好优化,gs那个女编辑是不是媒体
风轨的暴论真的一如既往没有水平
Trompete
发表于 2020-12-18 16:25
媒体帮忙在吹的不是厂商画出来的饼?被媒体骗的人买游戏的钱不是进厂商口袋?……
媒体永远都是只是工具和手段,你非要说什么事都可以分锅给媒体助纣为虐,
厂商和媒体狼狈为奸,在整个骗局里厂商才是主谋
firsoul
发表于 2020-12-18 16:26
而开发商在前期承诺的东西,经过媒体的渲染,给玩家带来了超越了游戏实体的期待。
对对对,都是无良媒体胡说八道,什么火线夜之城都是些野路子媒体歪曲报道。
windtrack
发表于 2020-12-18 16:26
qwwsong
发表于 2020-12-18 16:27
本帖最后由 qwwsong 于 2020-12-18 16:32 编辑
游戏最首要的一点是要保证能玩
40%买了主机版的玩家没法好好玩其中相当大一部分肯定是会来批
此时如果能保证剩下60%PC玩家的完美游戏体验(此完美仅指程序方面,不涉及数值剧情代入感等等)
接下来的情况大概会是PC玩家嘲笑主机玩家,或者幸灾乐祸没买主机版,接下来就要么是PC主机党大战,要么再去挑剧情数值等等之类的问题,对CDPR的炎上顶多是小风小浪
然而现在PC党中同样也有一大部分人的游戏体验并不是很好,尤其是信了CDPR自己写的推荐配置那批,甚至需要玩家自己写AMD优化等等,那岂不是全网喷爆
也许别人有1%的错,不如先来怪CDPR延期8个月首日补丁中甚至没法包含玩家自己两三天写出的优化方法吧
peh
发表于 2020-12-18 16:27
你的意思是..2077其实很jrpg?之前有在别处看到声讨蠢驴根本不会做美式rpg的,这样的话我更想玩了..
alucardcz
发表于 2020-12-18 16:27
简单总结 谁都能怪 就是我户哥哥怪不得?
Stellar_Frost
发表于 2020-12-18 16:28
windtrack 发表于 2020-12-18 16:26
所以说问题在于媒体拿了钱就敢吹,而不是在游戏开发期间进行客观评价
媒体已经从媒体变成了厂商的狗
那钱是谁给的?......
我是没理解你这个甩锅给媒体的逻辑
wgoenitz
发表于 2020-12-18 16:28
又来,美末2除了剧本争议,优化和最终完成度是2077能比的?
lanyu_u
发表于 2020-12-18 16:29
早些年欧美工作室各种玩法新颖有创意单纯好玩的游戏非常多,自从本世代进入重画面轻玩法的游戏工业化时代之后,前期确实在口碑销量上双丰收,后来玩家审美疲劳+画面实质进步低于预期+开发费用激增等等问题,只能说成也3A败也3A
windtrack
发表于 2020-12-18 16:30
朱塞佩图齐
发表于 2020-12-18 16:30
我感觉以后游戏媒体会越来越像汽车媒体,不跟着厂商吹,就没有资料,直接被同行碾压。
看脸
发表于 2020-12-18 16:31
我觉得还行,8分这个档,差不多就是中规中矩平庸之作的意思了,可能是我从没关注过2077,正因为这几年营销太烦了我都直接脑内屏蔽了,期望度0
CDPR之前的作风可以称作一个豪字,现在的表现就是一个村字,但是CDPR一个小村作坊真倒了,也冲击不了那些成熟的流水线3A厂
拉格朗日乘数法
发表于 2020-12-18 16:31
蚊仔蚊仔蚊仔
发表于 2020-12-18 16:32
都怪任天堂今年不出旷野之息2
ybfelix
发表于 2020-12-18 16:32
有媒体提到最终成品里第一个救割肾女孩教学任务和2018年演示的版本比起来,流畅度细节缺失很多吗
莉莉橙
发表于 2020-12-18 16:33
Stellar_Frost
发表于 2020-12-18 16:34
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-12-18 16:35 编辑
windtrack 发表于 2020-12-18 16:30
所以你看你就是典型被垃圾媒体驯化了的玩家
媒体收钱该干的活是宣发 ,而不是合谋诈骗
我无话可说,你开心就好
我只能说对某事物期望值早已拉到零的人表面态度可能和你想的不太一样
土路生優里
发表于 2020-12-18 16:35
你在说啥呢? 打分的要求是能玩吧, 就2077主机版那表现也配叫能玩?2.x的评分这才叫真实水平
clover293
发表于 2020-12-18 16:36
互联网是流量时代,不可能不受外界环境干扰的。
另外我觉得tlou2和2077的开发者都知道他们基本盘在哪,但没办法,成本膨胀了,只能玩花活来寄托于灵光乍现(比如类似于tlou初代的长颈鹿时刻),然后玩没了。
这是代价,没办法,和赌博一样,赌输了就要认,别瞎赖别人运气好或者出千。
对马岛要是赌输了,估计现在工作室已经被索尼关了
lazycat233
发表于 2020-12-18 16:37
我看那时候叫国内媒体主播去试玩,都说牛逼,原来玩的是序章。如果全程有序章水平那确实还有个9分,但是后面主线演出质量断崖式下降
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zxtree
发表于 2020-12-18 16:37
怪没有gta6
松岡茉優
发表于 2020-12-18 16:38
ps4是怎么能忍受35小时的
windtrack
发表于 2020-12-18 16:39
新八
发表于 2020-12-18 16:43
acg_s1
发表于 2020-12-18 16:44
瞧瞧唱反调的GS被多少人批斗
ybfelix
发表于 2020-12-18 16:46
windtrack 发表于 2020-12-18 16:39
我PS4版目前35小时,人物等级38声望50
没有遇到过致命性BUG,2-3小时跳出一次
但因为自动存档很多,所以 ...
这你也过于宽容,对其它内容也有8分但是没有这些毛病的游戏是不是不太公平
Errey
发表于 2020-12-18 16:46
本帖最后由 Errey 于 2020-12-18 16:52 编辑
这显然和媒体没多大的关系,你这话只能证明媒体是寄生虫,没有太大意义
本质上是厂商已经初步控制了话语权,妄想把玩家围起来当猪一样杀,大家用一次小行动证明了自己不是猪,但仍然没有从厂商制定的泥沼里走出来;按我说从今时今日开始就要警惕起来,防范他们的陷阱,和厂商对线,破坏他们的规矩
他们想要养猪,再不破坏农场的规矩,那不真成了待宰的畜生?
windtrack
发表于 2020-12-18 16:48
A1LI
发表于 2020-12-18 16:48
你这个标题就很牛比的,蠢驴自己搞的事怎么成别人甩给它的了……
环保哥
发表于 2020-12-18 16:53
别说了 昨天游民星空公众号居然发了有趣的bug一篇文给精户洗地。
意思就是首发的bug很有意思,大家都这样,你要珍惜。
下面开了精选评论。
sephal
发表于 2020-12-18 16:54
有句讲句,我对2077没什么大意见主要原因还真是看了机核的电台和文章
大概是奇迹那事之后长记性了,发售前几次节目里都没无脑吹,都有主持人强调这是个RPG,期待当GTA来玩的人会很失望
发售前一天,42写的文章里写的是以往蠢驴做的不好的地方有进步但距离业界顶级还有距离,熟悉机核这帮人不得罪人的说话方式的话,翻译下就是纯玩的部分还是一般,这与实际游戏也对上了
所以我下单的时候已经知道2077大概是个什么尿性了,唯一没想到的就是BUG居然这么多而已,所以我也没多大怨言