alucardcz 发表于 2025-6-23 10:39

话说这游戏为什么要角落赛怪 但是主角有怪就会直接拔剑 突出一个藏了个寂寞 有下作记得别再拔剑了

FFFreddie 发表于 2025-6-23 10:48

alucardcz 发表于 2025-6-23 10:39
话说这游戏为什么要角落赛怪 但是主角有怪就会直接拔剑 突出一个藏了个寂寞 有下作记得别再拔剑了 ...

为了给你看看被偷袭抱住啃的样子,有的姿势还挺好用的

—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 15, 鹅球 v3.5.99

Andariel 发表于 2025-6-23 10:55

说起来那个曼恩是不是本剧最大演员
boss挑战里面招式多又花,难打的一逼
怎么就被孽奇拔形态的渡鸦给打到吐血站不起来了

银色天空 发表于 2025-6-23 11:09

本帖最后由 银色天空 于 2025-6-23 11:13 编辑

alucardcz 发表于 2025-6-23 10:39
话说这游戏为什么要角落赛怪 但是主角有怪就会直接拔剑 突出一个藏了个寂寞 有下作记得别再拔剑了 ...

扫描就老远看到了,然而起手太快还是要被刮两爪子

银色天空 发表于 2025-6-23 11:12

普攻点那个长按收招花费贝塔能量加强的技能,也能打硬直,还可以叠爆发能量。不过收益还是比不上打贝塔技

oyss 发表于 2025-6-23 11:13

墙角偷袭的怪,偷袭那一下如果完美格挡了,会直接清空架势条可以直接处决.

永远的访客 发表于 2025-6-23 11:22

complion 发表于 2025-6-23 09:48
中期的沙漠体验是最差的,打完沙漠后埃多斯九号和四号高塔两张线性地图又舒服了,游戏体验算澡盆曲线,比 ...

虽然没打到后面,其实他的室内图我觉得也一般,主要是太长了,大量复用素材,矩阵和实验所还空间压抑,就是那种随心所欲设计地图,随时可以胶水往后再粘一节再打boss的感觉

经历过魂和老头环的捷径/场景设计大概会理解这种感觉,就是室内也可以做得让你感觉越走越接近真相,探索的时间越长对整个区域的结构就越清晰越有成就感,而不是现在这种公路片室内关

游戏里通过记忆条(SSD)还原遗言的机制其实挺合我胃口,可以通过探索收集,想象还原这里当初的真相,无需设置木偶人就做出了各种剧情,这个比仁王啥的做得更到位,但是翻译不靠谱加上又臭又长的路线长度到最后就让人懒得看了,纠结的是我靠这图都来过5次了咋还有数据库不齐

xell2alex 发表于 2025-6-23 11:30

伊芙的体态动作太美了,如果多一些类似ryona游戏里色气的被处决镜头就好了
车站里的触手怪我绕圈防御半天终于确认没有绞杀投,老金,我对你很失望!

武蔵 发表于 2025-6-23 11:45

废土那个实验室画风仿佛生化危机+死亡空间

超极巨鲨鲨 发表于 2025-6-23 11:52

大沙漠跑的想吐,有点懒得清支线了
是不是百合的条满了就可以进真结局了

11116等 发表于 2025-6-23 11:56

超极巨鲨鲨 发表于 2025-6-23 11:52
大沙漠跑的想吐,有点懒得清支线了
是不是百合的条满了就可以进真结局了 ...

条满了去新地图就行

Schwarzess 发表于 2025-6-23 11:59

神圣护卫的披风有个小问题,进拍照模式之后物理状态会被取消掉,比如在11号矩阵废弃铁道风大的那块,裙摆披风之类会被吹起来。如果启动拍照的话,一般的裙摆都能维持飘起来的状态,神圣护卫的披风会塌下去。

—— 来自 鹅球 v3.4.98

Andariel 发表于 2025-6-23 12:00

xell2alex 发表于 2025-6-23 11:30
伊芙的体态动作太美了,如果多一些类似ryona游戏里色气的被处决镜头就好了
车站里的触手怪我绕圈防御半天终 ...

确实,ryona要素确实严重不足
只能去卢瓦底层不停的蹭绞肉机(
还有以前pv里面伊芙打怪血会溅到身上留下血迹
正式版这个要素也删了

Andariel 发表于 2025-6-23 12:08

超极巨鲨鲨 发表于 2025-6-23 11:52
大沙漠跑的想吐,有点懒得清支线了
是不是百合的条满了就可以进真结局了 ...

恩雅 机器人 还有卡雅的支线不完成的话后面会少三个三星组件

风浦可符香(P.N) 发表于 2025-6-23 12:18

Schwarzess 发表于 2025-6-23 11:59
神圣护卫的披风有个小问题,进拍照模式之后物理状态会被取消掉,比如在11号矩阵废弃铁道风大的那块,裙摆披 ...

这个主要是场景设定的问题。游戏里很极少部分特定场景是额外单独套用了特效,但拍照模式只会抓取基础场景。

具体来说,我在废铁道风口这也拍了不少照片,正常风是会把马尾辫吹到差不多飘起90度,近乎水平,但呼叫出拍照界面马尾辫一定会往下坠,变成吹起45度左右的样子。

另一个好理解的例子是迅驰模式,拍照不会带红光。

重新做人 发表于 2025-6-23 12:22

nikke那个小游戏吃装备属性吗,之前打那个保护百合的,换了键鼠也是打了好多把才过
现在突然想起来我后期全程都是格挡闪避+背刺脊柱,3经验+1金币组件

风浦可符香(P.N) 发表于 2025-6-23 12:32

Andariel 发表于 2025-6-23 12:00
确实,ryona要素确实严重不足
只能去卢瓦底层不停的蹭绞肉机(
还有以前pv里面伊芙打怪血会溅到身上留下 ...

没做污渍、爆衣和湿身估计是技术实在跟不上了,100多套衣服,按初期算也要30多套,要命

而且剑星的液体效果、环境反射基本没有,水体都很简单,玻璃全是脏脏(所以优化这么好?),好钢用在刀刃上,那点表面反射全用在Eve屁股上了XD

停车场溅一身血的演出,我怀疑是特意留下的,估计他们自己也舍不得删

Schwarzess 发表于 2025-6-23 12:32

nikke1-4保护百合前排的怪不要管,血量足够的情况下滚过来的毒爆也不要管,子弹全打中后排会进蓝区的怪。然后就是注意位置,弹道可能会被柱子挡住,蓝区内怪多了就点掉无人机炸一波。
burst不要用三角的轰炸,可能会浪费无人机。宁愿用剑气眩晕+回血,尽量全部用在x上。

—— 来自 鹅球 v3.4.98

银色天空 发表于 2025-6-23 12:33

保卫战主要看弹药规划吧,一个个杀肯定时间不够的,要利用中间刷的小机器人爆掉附近的怪

Andariel 发表于 2025-6-23 12:45

风浦可符香(P.N) 发表于 2025-6-23 12:32
没做污渍、爆衣和湿身估计是技术实在跟不上了,100多套衣服,按初期算也要30多套,要命

而且剑星的液体 ...

第一作这样也就够了,留下这些爆衣啊湿身啥的下一作还有提高的方向
之前看哪里好像说下一作准备ue5,估计优化就没这作这么好了,到时候肯定爆炸

oyss 发表于 2025-6-23 12:47

百合不是降落之后就一直被困在降落仓里么? 哪有空跟姬友去Eidos 9建秘密基地的

银色天空 发表于 2025-6-23 12:53

oyss 发表于 2025-6-23 12:47
百合不是降落之后就一直被困在降落仓里么? 哪有空跟姬友去Eidos 9建秘密基地的 ...

后面才躲进去的,虽然不知道怎么操作的能把自己关了两年

Andariel 发表于 2025-6-23 12:54

她不是那个金刚一直在外面不敢出来么

leonz79 发表于 2025-6-23 12:56

这游戏有仁王那种拍照模式下按键进入下一帧的功能吗?这样就不用抓拍动作了

alucardcz 发表于 2025-6-23 13:03

武蔵 发表于 2025-6-23 11:45
废土那个实验室画风仿佛生化危机+死亡空间

后面还有一次生化危机关

alucardcz 发表于 2025-6-23 13:04

看到不少人吐槽 “跳跳乐” 我倒感觉还好 后面那个电风扇(这能叫跳跳乐吗) 独木桥难度都算适中   难道是因为我银河恶魔城玩多了

leonz79 发表于 2025-6-23 13:24

这游戏皮肤能影响跳跃性能,太变态了,有的比原皮低,有的比原皮高。

我穿一个皮肤废墟跷跷板那里怎么也跳不上,换了2b的衣服直接跳上了

武蔵 发表于 2025-6-23 13:30

leonz79 发表于 2025-6-23 13:24
这游戏皮肤能影响跳跃性能,太变态了,有的比原皮低,有的比原皮高。

我穿一个皮肤废墟跷跷板那里怎么也跳 ...




alucardcz 发表于 2025-6-23 16:36

怎么后面boss都吃击倒 有一种无敌是多么寂寞的感觉

袄_偶滴小乔 发表于 2025-6-23 16:41

oyss 发表于 2025-6-23 12:47
百合不是降落之后就一直被困在降落仓里么? 哪有空跟姬友去Eidos 9建秘密基地的 ...

剧情说若干年前百合就在地上生活,被孽奇拔反攻才逃去天上,然后报名了当了工程师才又降下来

ParadiseMartyr 发表于 2025-6-23 16:48

所以最后的eve到底在守护什么…搞的好像很燃似的。但是已经没有要守护的对象了啊…

—— 来自 鹅球 v3.3.96

Andariel 发表于 2025-6-23 16:50

ParadiseMartyr 发表于 2025-6-23 16:48
所以最后的eve到底在守护什么…搞的好像很燃似的。但是已经没有要守护的对象了啊…

—— 来自 鹅球 v3.3.9 ...

这游戏剧情不能细想,越想越莫名其妙
还是多看看伊芙的屁股吧
伟大的游戏设计师约翰卡马克有云:

卡拉德利姆 发表于 2025-6-23 16:57

搜了下其他结局发现不牵手还有个新boss,你就不能调整下剧情让真结局线把所有的boss都打了吗?金大师是真的很想让人玩他的二周目啊

alucardcz 发表于 2025-6-23 16:58

Andariel 发表于 2025-6-23 16:50
这游戏剧情不能细想,越想越莫名其妙
还是多看看伊芙的屁股吧
伟大的游戏设计师约翰卡马克有云: ...

剧情挺老套的。。。还和尼尔一样不看设定大概只能理解一半 但是就算全懂了也没什么值得回味的地方
有一说一 比起剧情看台词不如看伊芙的动作(

alucardcz 发表于 2025-6-23 17:02

本帖最后由 alucardcz 于 2025-6-23 20:30 编辑

看了下成就 除了2周目的基本都获得了。。但是2周目是不可能2周目的

十六夜pad长 发表于 2025-6-23 17:02

ParadiseMartyr 发表于 2025-6-23 16:48
所以最后的eve到底在守护什么…搞的好像很燃似的。但是已经没有要守护的对象了啊…

—— 来自 鹅球 v3.3.9 ...

如果是合体结局,那确实没守护什么,整个战争本质是主母和亚当打的赌。一边往地上扔天使证明老娘造物最强,另一边一直找合适的合体对象延续dna。

合体之后主母觉得这个伊芙计划可以结束了,爹已经都这样了,算了算了,但老娘是不会认输的。

然后应该是把原本计划里还没有投放的所有的存货一起扔下来权当收集数据了。

总之有点烂尾,正经剧情应该是上星环那个结局,金亨泰自己玩也是打上星环的结局。

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 15, 鹅球 v3.5.99

Andariel 发表于 2025-6-23 17:32

alucardcz 发表于 2025-6-23 16:58
剧情挺老套的。。。还和尼尔一样不看设定大概只能理解一半 但是就算全懂了也没什么值得回味的地方
有一说 ...

深度比尼尔差多了
尼尔牵扯到龙背世界设定,必须要看一些解析
这个游戏该说的游戏里其实都说了,就是有些东西不能细想

你妈的为什么 发表于 2025-6-23 18:03

剧情那么类似,其实还不如无限机兵呢无限机兵至少剧情非常自洽啊 而且该说的说完了

不过金大师摆明要出后续,也无所谓了

jxzeroga0 发表于 2025-6-23 18:24

就死了亚当和老头部分npc而已,合体好结局取回了最后的电池城市恢复中

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-23 18:58

原来剑星的真人animal video已经有了,演员是天马yui非常好,服装......在animal video里已经算不错了。

明人不说暗话,直接上番号SPSD-53。
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查看完整版本: 金亨泰Shift Up新作《剑星(星刃)/ Stellar Blade》/PC版6月12日发售