Yeaha123 发表于 2021-3-9 21:17

本帖最后由 Yeaha123 于 2021-3-9 21:19 编辑

怪没硬直,所以没打击感,应该是故意做成那样的

红魔馆的糖 发表于 2021-3-9 21:17

黑雪姫 发表于 2021-3-9 21:15
不是我挑毛病,实际演示这个打击感是认真的?? 即时战斗打击感做成这样还不如手游啊,还不如继续做回合制 ...

这个只是添头,正经打起来和以前一样

黑雪姫 发表于 2021-3-9 21:21

满月诗篇 发表于 2021-3-9 21:30

震惊了,各种意义上

smdzh2 发表于 2021-3-9 21:38

非常在意少爷千金们vs萝卜的战斗画面,千万不要做成游戏过场那样回合制,不对,不做成ppt回合制才没有醍醐味骑神战估计差不多

冷泉夜月 发表于 2021-3-9 21:40

我悟了,出动画更方便闪轨进机战了,近藤你的最终目的是这个吧!

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

酷乐 发表于 2021-3-9 21:43

本帖最后由 酷乐 于 2021-3-9 22:23 编辑

冷泉夜月 发表于 2021-3-9 21:40
我悟了,出动画更方便闪轨进机战了,近藤你的最终目的是这个吧!

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 ...
其实湾湾做的机战手游已经联动过骑神了(这个是智冠97年游戏的续作):
https://www.bilibili.com/video/BV1NN41197Xy/

www151007 发表于 2021-3-9 21:44

打击感靠音效支撑的。。这个只有个音乐肯定感觉不出来啊。 不过我还是看到伊苏的味道。。

poy18 发表于 2021-3-9 21:47

新的战斗系统看着还不错的,就是不要白金要噩梦难度了

ciokex 发表于 2021-3-9 21:48

就做2-3之间那段空白吧,我要看黑兔

宛若青空 发表于 2021-3-9 21:48

没听到音效和画面结合之前谈打击感没什么意义

nage560 发表于 2021-3-9 21:53

交给UFO做个情热传说那样魔改也挺好的。

ac130-2020 发表于 2021-3-9 22:11

gane1010 发表于 2021-3-9 22:14

居然会有动画 估计OVA吧

黑雪姫 发表于 2021-3-9 22:21

有口皆悲 发表于 2021-3-9 22:42

油上浇火 发表于 2021-3-9 22:55

阿豆赢桃花剑只是略有意外,毕竟看家人物,丹娜也有第四,很跟得上时代
玲这波是不是有点惨啊,上次还力压小艾硬实力第一的,萝莉长大了就都不爱了吗

Yeaha123 发表于 2021-3-9 23:21

这系统说是动作,其实比较像是mmo那一套吧

ac130-2020 发表于 2021-3-9 23:34

renkan119 发表于 2021-3-9 23:43

这个实际上就是把地图攻击加强了一波 多了些攻击动作 不需要等级差就能打死怪 重点还是指令模式 虽然改了一些但本质上还是以前的AT系统 官方也在介绍里说了建议清杂兵时用动作模式 打BOSS时用指令模式

苇原雪道 发表于 2021-3-9 23:44

这蓝毛怎么不穿裤子的?!

415452356 发表于 2021-3-10 00:02

zayrq 发表于 2021-3-10 00:10

其实拍个游在帝国旅游乡村农家乐的故事还不错

— from HMD Global Nokia 9, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3

蕾咪莉亚 发表于 2021-3-10 00:11

ac130-2020 发表于 2021-3-10 00:31

ac130-2020 发表于 2021-3-10 01:11

听风不是雨 发表于 2021-3-10 01:37

LT_Harry 发表于 2021-3-10 01:41

反复观看了所有公布的视频,内心想法有这几种:
- 改用新引擎确实给开发提供了很多便利,因为人物现在能看到随身带着的武器了、户外植被密集的地方帧率也稳定了,同时人物的模型服饰细节看起来更丰富、动作看起来更平顺。👍
- 虽然一直在强调有动作化的操作模式,还有原来的指令模式,但是实际看到战斗后才感觉到动作化模式只是为了方便在野外探索的时候增添操作上的快速性和多样性,不致感到无聊,如果要使用更多手法、策略,还是要展开シャード(?)切换到指令模式(尽管界面有了很大变化,但内核应该还是原来那一套——除了移动比较自由)。
- 按照官网的placeholder,这次一共有八位队伍成员吧,其中可能有五位没到达饮酒年龄(笑)。从已知的人物名字和外貌来看,参考了很多现实中的团体、种族、语言和地域特征,仅从队伍构成就确实能看出卡尔瓦德共和国是一个多种族多文化的地区,这样的地方一定能碰撞出很有意思的故事——如果讲得好的话。另外黎队有着系列最年长的第一主人公 (24),还有系列最年长的队伍成员 (69),也许队伍的精神趋势会显得比以往都要严肃很多。
——————————
总结:falcom 在四十周年确实想搞一票大的,从目前的内容来看也确实能感受到“进步”二字的分量,希望黎之轨迹真的像他们所说,成为一个承上启下、新老皆宜的轨迹系列重要作品(因为我真的受不了闪之轨迹了),为共和国篇、乃至于塞姆利亚大陆后半场的命运开一个好头。

红魔馆的糖 发表于 2021-3-10 01:41

所以说中文同不同步是不是只能等pv了

我看悬

ac130-2020 发表于 2021-3-10 01:48

听风不是雨 发表于 2021-3-10 02:10

宛若青空 发表于 2021-3-10 02:30

还是要说一句现在战斗遇敌也终于是无缝了,算是一大进化

ac130-2020 发表于 2021-3-10 02:33

听风不是雨 发表于 2021-3-10 02:59

听风不是雨 发表于 2021-3-10 03:17

windtrack 发表于 2021-3-10 08:44

法社这一波智障宣发成功搞得没有人注意到进步最大的无缝进入战斗,全都在喷这个动作模式了

宛若青空 发表于 2021-3-10 08:49

windtrack 发表于 2021-3-10 08:44
法社这一波智障宣发成功搞得没有人注意到进步最大的无缝进入战斗,全都在喷这个动作模式了 ...

倒是也没有全都在喷,个别人士罢了

zhouaa 发表于 2021-3-10 09:03

这个东西就是打杂兵加快点节奏而已,要的就是比回合制(真正的战斗系统)拉胯的效果,不能往伊苏那个方向理解。

ac130-2020 发表于 2021-3-10 09:09

a2042312 发表于 2021-3-10 09:35

无缝以后战后秀恩爱环节没有了比较可惜,不过语音应该还会做出来。
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