新世界的派蒙 发表于 2022-1-30 20:43
我也是觉得二次元渲染最对胃口的就是法老控,其实破晓那边的UE4渲染方案也整挺好,就是脸不好看 ...
BN那边有个问题是审美问题,BN那边有种土味二次元的感觉,虽然更受一般大众+weeb喜欢但是少了那么点味。法老控在健全的前提下往往都蛮对性癖的,当然闪轨也很土味就是了。
啊啊啊啊啊云豹你连提早一个礼拜发售都做不到吗啊啊啊啊啊啊
cmnewfan 发表于 2022-1-30 17:48
第一章一开始金给的两个任务只能选一个做吗?我先去打了通缉魔兽,出来就是晚上了,另一个任务直接没让我做 ...
先支线再主线
才倒出时间,只玩通了初章,剑之少女一出场,“前女友”的感觉就扑面而来……
kangkangsama 发表于 2022-1-30 20:06
黎轨这日常感+日常里的异常挺不错的,当时东轨也是感觉这方面玩着很舒适
每次想补闪轨都会搜泥潭闪轨感想然 ...
法老控不但主角队建模在线,连路人npc妹子都很吸引人
我超,这丧尸中队怎么打,血高人多,屎都被揍出来了
HB21SautoworksR 发表于 2022-1-31 01:15
我超,这丧尸中队怎么打,血高人多,屎都被揍出来了
起手爆S,这时候你任务都做了RANK奖励应该有必胜头巾了,装备后大概可以连放3次S吧
玩了试玩版我就确定这是去年最佳jrpg了
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
HB21SautoworksR 发表于 2022-1-31 02:15
我超,这丧尸中队怎么打,血高人多,屎都被揍出来了
我两个人抢了至少4个S…..
本帖最后由 ky怪 于 2022-1-31 14:27 编辑
截图对比了一下港日版分辨率,上日版下港版
本帖最后由 宛若青空 于 2022-1-31 17:48 编辑
闪轨动画确认是制作北方战役内容了
转Falcom研究俱乐部微博
英雄传说 闪之轨迹TV动画定名为《The Legend of Heroes 閃の軌跡 Northern War》,预计2023年初开播。http://t.cn/A6iXhDue
动画将以诺桑普利亚自治州为舞台,原创女主拉维(ラヴィ)为视角描写原创故事。
原作:『英雄伝説 閃の軌跡』シリーズ(日本ファルコム)
監督:佐藤 英一(代表作:アクエリオンロゴス、重神機パンドーラ)
アニメーション制作:タツノコプロ
ky怪 发表于 2022-1-31 14:23
截图对比了一下港日版分辨率,上日版下港版
有什么区别吗?
估计当萝卜片做了,加入机战更方便了。
酷乐 发表于 2022-1-31 17:54
有什么区别吗?
我感觉不出有区别,只是前面有人说云豹版降了分辨率。就是新引擎锯齿太多了看上去糊而已 日版也糊
闪3时候的剧情快忘差不多了,北方战役黑兔有跟着黎恩去吗?这个动画唯一的期望就是想看到会动的黑兔啊啊啊啊
北方戦役に関係する人物
リィン・シュバルツァー(トールズ士官学院生/帝国政府の要請によりハリアスク市に派遣)
アルティナ・オライオン(帝国軍情報局・局員/リィン・シュバルツァーの支援を担当)
Yeaha123 发表于 2022-1-31 11:52
北方戦役に関係する人物
リィン・シュバルツァー(トールズ士官学院生/帝国政府の要請によりハリアスク市 ...
Gut,那就好,希望跟之前的几部游改番一样都是半年番吧。
本帖最后由 新世界的派蒙 于 2022-1-31 21:59 编辑
其实就算是黎2以后开了4K,这个锯齿估计还是会有的,伊苏9不就是上一个社内自用引擎,4K之后城市边缘依然是锯齿闪闪,再类比一下有点像P5S,不如P5R的抗锯齿做得好4k也全是狗牙
动画是一两集的ova还是一季tva
kangkangsama 发表于 2022-1-30 20:06
黎轨这日常感+日常里的异常挺不错的,当时东轨也是感觉这方面玩着很舒适
每次想补闪轨都会搜泥潭闪轨感想然 ...
最近刚好补闪轨补到闪3,其实个人感觉也没泥潭说的那么烂,主线一般但是细节还是挺不含糊的,比破晓好玩。
读盘比初版快了不少
pro上播片怎么这么卡,平移镜头时经常跳帧 ,哪卡都不能播片卡吧
https://p.sda1.dev/4/52af2765045f87a0676825958f0a3eb5/IMG_CMP_51167575.jpeg
试玩打完了,感觉好短啊……这次3d人设很可爱,反到是2d人设不太行;ps4 slim上虽然不是60帧但也没感觉卡,再加上进房间和战斗不用加载了,总体流量度提高很多;实际上切换场景加载的速度也明显比过去版本要快
唯一比较影响体验的就是城市里远景效果不太好,另外似乎小地图移动轨迹也没了,晶石链暂时没弄明白是怎么回事,有时间再研究下
总之先等正式版了
等一个正式版通关后“不要注水”的评价
有口皆悲 发表于 2022-2-3 11:48
我也感觉短,剧情节奏快有点像是在玩创轨这种外传作品。我觉得是因为内容不够充实, 注水 支线不够 ...
节奏紧凑了我感觉是更好了,要体验传统轨迹节奏玩到四五章感觉就来了
黎轨的支线能感觉到是用心写的,不算注水
还是不要注水了,最后两章你会深刻的体验竹入式注水。竹入这个人是真的不会在剧情里注水。他的注水就只会把1句话拆成3句话或者无脑做收集任务还有人物信息放在没用的支线里,他这种注水从碧轨开始放大然后闪2无限注水,所以这两部基本算是我在轨迹系列里最讨厌的两部了。
那我还是宁愿少点注水对话和注水支线,现代人讲究一个少食多餐
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
游戏时长120小时全是水和游戏时长60 -80小时紧凑意犹未尽,我肯定选择后者。。。
当然制作因素导致的游戏时长变短那就不说了,玩的好才是真的好,量大管饱那是后话。
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2