优化 2077 PC 版内存池的预留策略
最近有玩家发现 PC 版的 2077 和 PS4/Xbox One 采用了相同的内存池预留策略,而这可能带来一定的性能问题。在游戏安装目录下的 \engine\config\ 文件夹中可以找到名为「memory_pool_budgets.csv」的配置文件,其中 Orbis 为 PS4,Durango 为 Xbox One,能够看出 PC 版的预设和主机版是完全一致的。
修改方式如下:
将 PoolCPU 修改为你的物理内存的一半,比如说你的电脑是 16GB 内存,就把 1536MB 改成 8GB;可以改得更大,但要保证至少为 Windows 留出 4GB。
然后将 PoolGPU 直接改成显存的大小,比如说显存为 6GB,那就把 3GB 改成 6GB。
改好了之后直接保存。
修改前:
修改后:
这个配置文件严格意义上说并没有「限制」内存的用量,但很多玩家都表示修改之后帧数会有所提升。
我一直爆显存会降低帧数吗显卡8G 一直使用8.7G
设置全局调到中发现用量没怎么变1080P 亲测 同一场景 提升了10多帧
从72FPS 变成85FPS mark,真就玩家优化啊 另存为 草,自己动手丰衣足食,波兰佬到底优化了个JB啊
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 之前就搞过这个了,对最低帧数很有效。我现在2k关掉一些特效能稳60。 5700xt,没感觉有变化 有杯赛内味了。等一个uskp那种大型非官方补丁项目
— from OPPO PDEM30, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.3 低端显卡表示改了并没有提升 改了照样内存泄露…
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 用csv存配置文件我也是第一次见到 实测没用,60帧的地方还是到不了70,还不如重启,30帧的地方重启游戏就变50帧了 mark
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 真正的metagame,需要让玩家通过软硬件知识自己对游戏进行优化,好! 想起来了尼尔2那段时间 周日在NGA看到就去试了试,没用。
开了光追还是玩着玩着就30帧了,室内多光照20.
周日就改了,帧数没有提升
不过网上统一遇到的黑梦义眼黑屏bug我这里修改后完全没遇到,连打了10个小时都很稳定,不知道是不是和修改有关系 mark,今晚回去试试 我教蠢驴优化
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