粉刷月季
发表于 2020-12-14 22:37
narizen 发表于 2020-12-14 20:31:58
创世纪战三两个篇章,棒子开起脑洞来真是太卧槽了
第二次脑壳被炸到是braid,诡计和游戏的机制结合的太好 ...创世纪战是网游吗?百度说是多人游戏
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紫苑寺友子
发表于 2020-12-14 22:39
hypnossz86 发表于 2020-12-14 22:32
360有个3d重制版,剧情上还修了些bug
bgm也完全remix,你可以试试
看了眼,这3d更惊悚了,本来女角色立绘其实还行,这3d完了女角色也不能看了,还是缩回psv打模拟器算了
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
哈尔摩尼亚N
发表于 2020-12-14 22:41
Junglemgs
发表于 2020-12-14 22:44
很惭愧没玩过e17,那先提个石头门,进真结局线的演出和最终的反转初玩的确是震惊了
还有就是逆转3-5,玩的时候完全投入了进去,最惊人的反转后我的思维已经和成步堂同步了,最后的指证直接一次过
还有的就是弹丸2-5,初玩基本想不到的计谋,还有2-6,整个游戏最终的揭秘真的是没想到
wuzhou6058
发表于 2020-12-14 23:20
sslink
发表于 2020-12-14 23:29
gal玩的少,adv还是喜欢极限脱出系列,当年用nds玩999数独那里确实震惊
xunit
发表于 2020-12-14 23:40
E17的trick对我来说算是最震撼的,但让我觉得最好玩的trick其实是MGS1,liquid假冒kaz的内容某种程度上就是对硬件进化的调侃
黄字
发表于 2020-12-14 23:42
我完全忘不掉的只有remember11。
然后他的低配版弹丸V3E17之类的就太多了。
再低配的就是石头门.
lunch
发表于 2020-12-14 23:44
同求一下补e17的办法
nozomitech
发表于 2020-12-14 23:50
同999,999是我玩过的大越的作品里面最让我震撼的了,之后的极限脱出23,ever17还有去年的AI虽然也算是良作,但我个人觉得都比不上999.
mooerfoes
发表于 2020-12-14 23:52
紫苑寺友子 发表于 2020-12-14 22:39
看了眼,这3d更惊悚了,本来女角色立绘其实还行,这3d完了女角色也不能看了,还是缩回psv打模拟器 ...
不推荐3D版,虽然有补一些BUG但是实际上也破坏了原作留白的一些好地方
mooerfoes
发表于 2020-12-15 00:00
前面问怎么补E17,我个人还是推荐PSP版的,画质可能稍微弱一点,但是通关完成后会有一个TIPS集锦,其中包含一些正篇没有讲清楚的内容的解释(比如里面的一段密码,玩家曾经有过不少讨论,TIPS里面给出了完整的解释),而且最关键,PSP版可以通过模拟器在手机上运行,方便你躺着玩(
其实你去看游戏实况也不是不行,几十个小时说实在挺长的,视频版倒是方便加速了,回头找找看TIPS的文字版看看也可以。
当然,当年一些玩家是靠这个方式玩完的:把游戏剧本提取出来在文曲星上看完……不是非常推荐,除非你对游戏兴趣不大那可以这么考虑下
最后就是3D版,这个我个人的理解中算是一个粉丝向作品,相比原作,这一部居然**方方地靠人物立绘剧透(个人觉得是个人都能看出明显不对的那种程度),对想要完整体验诡计效果的玩家而言还是不太适合的。真想玩粉丝向作品,完全可以玩完E17再去玩R11,R11可以说是玩完E17以后能得到更佳体验:你猜的到其中的诡计和设定,但是反而会被故事套进去。当然R11本身完成度不算好,不然大家推荐E17的时候一定会叫你去玩R11了,这又是后话了
hamartia
发表于 2020-12-15 00:20
月外住民 发表于 2020-12-14 19:34
借楼问,正想玩那个极限脱出的steam版,没有被剧透过剧情,但是稍微被透了点结局那个牛逼的地方似乎运用到 ...
不能
NDS以外的版本重新设定了最终谜题
而且把掌机双屏同时显示的两个界面,给做成了一键切换式,玩者所能看到的空间通常只有一个
Dpeey
发表于 2020-12-15 00:21
剧情的话点名一个新手指南……看到最后coda留言的时候第一次亲身体会到了什么叫做五雷轰顶……当时真的感觉到一道惊雷在我脑子里炸开
hamartia
发表于 2020-12-15 00:31
本帖最后由 hamartia 于 2020-12-15 00:33 编辑
高知名度游戏就不再提了,说一个现在没多少人玩的
初代《恐怖惊魂夜》的“游戏篇”,就是主人公待着无聊,在客厅拣起一盒名叫“恐怖惊魂夜”的游戏开始玩的章节……现在看来是直接到陈腐了,当时是很前卫的超越视角。
如果标题说的“诡计”,是指情节迷惑,诡骗,诱导,置换玩家的认知,造成某种惊人的演出效果或剧情余韵,那么文字ADV有得天独厚的优势。因为AVG是全部游戏种类里最擅长讲故事的类型。
动作游戏的话来一个吧:PS2的《杀手7》。
hamartia
发表于 2020-12-15 00:43
hypnossz86 发表于 2020-12-14 21:19
没玩过steam版
不过我记得看到过说好像也想了另一种办法还原了
是不用扣盖子,手机上运行NDS模拟器也能做到同样效果
但我实际体验过,手机(只限于最后场景)还是不如NDS。现在的智能手机都有方向锁定,太过于亲切而失去了原机种的那种纯粹朴素
zxw11211
发表于 2020-12-15 00:45
至今难忘当年通完E17可可线时那种震撼和荡气回肠的感觉
可惜这种和玩法高度绑定的诡计没法动画化……
白水金匀
发表于 2020-12-15 00:53
hamartia
发表于 2020-12-15 00:55
blueelf 发表于 2020-12-14 20:35
果然都在说e17,确实是NB,利用gal的第一人称视角特性来构建的完美诡计
关于因为主视点而认知错乱的还有一个不太有名的ADV:《花,太阳和雨》
此game是那须田刚一的作品,将真相抖落出来时的惊奇感我可以保证。但凭心而论,这个游戏的通常玩法上趣味性有些低,就是不停的解暗号。
哈尔摩尼亚N
发表于 2020-12-15 01:01
千本blur
发表于 2020-12-15 01:11
本帖最后由 千本blur 于 2020-12-15 01:14 编辑
补E17也没那么难吧,全年级作品,都是超大牌声优,武线剧情也算丰满,少年线比较短,推着推着就差不多了。
踢罐子直接快进就行。
死神香蕉
发表于 2020-12-15 01:13
求教999的诡计是啥,初中那会儿玩的好像没看出来有诡计
s1kuku
发表于 2020-12-15 01:31
黄字 发表于 2020-12-14 23:42
我完全忘不掉的只有remember11。
然后他的低配版弹丸V3E17之类的就太多了。
再低配的就是石头门. ...
能接受r11过多内容需要脑补的话肯定会中毒的,很正常,我也是完全忘不掉!
别的游戏有且仅有故事完整度比r11强了
atomtom
发表于 2020-12-15 01:36
死神香蕉 发表于 2020-12-15 01:13
求教999的诡计是啥,初中那会儿玩的好像没看出来有诡计
上屏和下屏不是一个人
Tring
发表于 2020-12-15 01:40
死神香蕉 发表于 2020-12-15 01:13
求教999的诡计是啥,初中那会儿玩的好像没看出来有诡计
和E17一样的路数:通过玩家同步过去的女主,帮助小时候的她解开和现在一样的谜题,改变她当年因为没解开谜题而遭遇不幸的命运。
但是因为全篇的铺垫并不多,分量感完全不如E17足,不特别去回想还真有点想不起来……
Pettabuz
发表于 2020-12-15 01:49
扫了一眼前几楼决定抽空赶紧把E17打了,论坛三天两头就能碰上讨论,万一哪天不小心就被透了……
bgmilk
发表于 2020-12-15 02:15
黄字 发表于 2020-12-14 23:42
我完全忘不掉的只有remember11。
然后他的低配版弹丸V3E17之类的就太多了。
再低配的就是石头门. ...
E17和V3归一档 你也算比较难找的玩家了
elleryasimov
发表于 2020-12-15 02:27
比较喜欢壳少里冬子从病床上消失的那个诡计。和魍魉之匣几乎一样的谜面却用了完全不同的解答。对于读过魍魉之匣的人来说冲击力还是挺强的。另外诡计对逻辑里的《飘雪的女生宿舍》和《被切断的五首》我都挺喜欢的,不过都是小说层面上的喜欢
セト
发表于 2020-12-15 02:37
我唯一的印象还是BRAID的翻转
灰烬双星
发表于 2020-12-15 02:50
真忘私绵
发表于 2020-12-15 06:27
善人死亡某个be,弹丸3第一话
ftfkjb
发表于 2020-12-15 06:36
马克思佩恩1和2的最终boss打法。
节艾司
发表于 2020-12-15 07:49
说不上最,只是第一个想到。FFCC那个杀币战斗系统最后居然能变成很nb的剧情演出……
维尔多拉
发表于 2020-12-15 09:41
吹哥的两个游戏
—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
nekomimimisuzu
发表于 2020-12-15 10:34
E17要是前面日常部分能做出R11的紧迫感那就是旷世神作了,不过同质化作品比如打越自己后来的极限脱出一类看多了再去看E17也不会有新鲜感了,可能会觉得就这
弹丸论破2-5的确不错,正归的推理作品里也很难看到这样的,算是基于中二二刺螈角色设定才能玩的诡计。V3我并不在意他逻辑完整性和是否黑山羊婊玩家,敢在商业作品里玩这样玩就值得给好评
上面有人批判的古色迷宫轮舞曲也算是trick结合系统,想法是挺不错的就是做的太粗糙了
电费
发表于 2020-12-15 10:34
这是打越真爱楼吗
老沙鳄鱼
发表于 2020-12-15 10:42
陶矢
发表于 2020-12-15 10:51
本帖最后由 陶矢 于 2020-12-15 11:01 编辑
e17 我完全当秋之回忆玩的..结果半夜玩的结局差点把psp摔了
不过楼上2020年了N个冲着诡计去玩的,90%的概率会比较失望
r11玩太久了不太记得好像起因是因为游戏开始的玩家看到有段剧情里理解错人了导致XXXX, 问题这个开始的剧情是直接塞进来的没有前因后果关玩家毛事啊,e17完全白描的叙事就没这个问题
水宝宝
发表于 2020-12-15 11:02
E17永远滴神,之后再也没碰到过这种可以震到头皮发麻的诡计了
之后要说的话P5的核心诡计当初也没想到能这么玩
Keynes
发表于 2020-12-15 11:11
本帖最后由 Keynes 于 2020-12-15 11:13 编辑
个人感觉单从游戏这一形式上来讲,还真是e17和braid,不过玩的也比较少就是了
ever17的资源:https://tieba.baidu.com/p/6146773266
食用方法:下载下来后,照着里面的攻略一条线一条线地推就行了,个人感觉,第一条线可以认真看看,中间两条大部分可以c着读(因为实在是太无聊了。。。。)
作为一个不怎么碰gal的人推的是挺痛苦的