就说10分满分你给几分吧
你这一直doomdoom的,不要辱doom好么
我刚想回前面感觉好的……后面体验会断崖式下降吗……
这……
所以其实是bug救了波兰人,让很多人相信游戏底子很棒只是bug影响了观感
是个好游戏,但和期待中的差距有点多
本帖最后由 线程召唤使 于 2020-12-13 10:02 编辑
目前40多小时主线只推到帕南,我地图上的问号跑过去都是委托任务,不是支线,支线都是自己蹦出来的。目前支线还比较满意,我其实没感觉出和辐射4老滚5有什么区别。
我也刚玩到垃圾场爬出来早上起床,一个支线还没做呢,正准备迎接美好体验呢,这。。。
我还没通,感觉开始的主线很不错,基友死之后一段支线很无趣,中段的三个人物支线质量挺高的我玩到停不下来。但这几个人物线走完又变得无趣起来
屌丶哲 发表于 2020-12-13 01:55
戏份多刻画好的NPC,还没短小的天外世界数量多,CDPR你在干嘛
天外世界连队友恋爱线都砍了,只留了技术宅妹子和船长的线
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
gta也不需要动脑啊甚至连boss都没有,支线数量更加不是一个level的。。
不如说是真的很难设计好关卡。想要兼顾射击,近战,潜入,黑客的体验还要做好平衡,最后的结果可想而知。
屌丶哲 发表于 2020-12-13 02:12
也许你想说,什么游戏不是看完剧情就突突突呢?
但是关卡设计呢,主线前往一栋房子,触发战斗,所有 ...
我想了一下,gta 的突突突不也这样么,开车到某个地点,所有人包括 boss 一起围过来,突突突打完了事
这类RPG都是一个宿命
自由开放和RPG就是个冲突的玩意儿 你自由了 关卡设计就没办法给你量身定制 我前天解锁后走潜行武士刀流 结果发现玩不下去 太多战斗根本没机会潜行 都是要冲脸 难度开太高中间卡进度了 一打起来对面无限黑我我只能狼狈吃药 昨天一气之下开了个黑客档 但是说实话这黑起来久了好没意思而且还耗时 今天看到个消音左轮流 直接干爆所有BD
问题来了 我选了最强BD了 战斗还有什么意思 其他做的系统不就是一坨废物
所以GAL才是真正的开放世界!开放世界的未来!
主要是射击手感太差,根本没做好平衡性,现在都懒得拿枪了,直接走上去砍完了事,潜行也超单调无论
bigheadnotbig 发表于 2020-12-13 02:40
这类RPG都是一个宿命
自由开放和RPG就是个冲突的玩意儿 你自由了 关卡设计就没办法给你量身定制 我 ...
没有设计多样化的攻略路线(甚至没有设计攻略路线)本质上还是自身设计能力究极拉跨吧,自由度和关卡设计不应该是冲突的事情
bug当演出这游戏体验确实比较惨,同情、理解
问一下,支线有连环的吗?感觉支线没巫师3的感觉啊
bigheadnotbig 发表于 2020-12-13 02:40
这类RPG都是一个宿命
自由开放和RPG就是个冲突的玩意儿 你自由了 关卡设计就没办法给你量身定制 我 ...
不冲突,这方面个人觉得最好的应该是幻痛。首先任务本身优良。其次很多任务评价标准里的内容就是主线分支。有些还是需要反复完成关卡做选择观看不同世界线的故事。最后还有补充剧情和skip党的磁带。非常舒服。
帕难线你跟我说没关卡设计?楼主你真通了?杀纳什的那段没援军没黑客没狙击手?还是说你开了金手指突突完了过来感慨
感觉LZ的喷点有点莫名其妙,无法共感。帕南相关的那几个任务链很多战斗场景都有关卡设计啊,想莽可以莽,想阴可以阴
目前30小时玩下来感觉至少是个进化版的辐射4吧,特别是演出水平高很多
关卡设计有个育碧水平吧,不能说没有
这游戏也能和辐射4比吗,自由度完全不是一个量级的
完完全全就是rpg塞进了个所谓开放世界的空壳
这游戏最迷惑的就是可以捏出性别未定的主角,但是你跟哪些角色能发展超出朋友的关系是被性别决定的
本来就不看好工期一再拖延的游戏,被提前一天播出来的序章给骗了。不过,还好买的GOG版
系统要有辐射4一半好玩也不亏了
更像天外世界plus