忍者杀手要是出游戏,交给哪家来做最合适呢?
我脑子里第一反应是白金,非常适合神谷塞他最爱的摩托关飞机关出过一个独立游戏级别的,比较像火线迈阿密那种玩法,只有五关来着 别扯游戏了,动画什么时候翻新…… AREA 4643,上帝视角射击游戏
还是得请卡普空来 既然是忍者题材首先排除忍组 其实我这两天也脑补这个来着
本人见识少,觉得忍者杀手是我看过的赛博氛围塑造最好的作品
游戏要是能有索尼蜘蛛侠程度就买十份(吹逼而已,最多三份)
估计是横板打飞机+节奏天国类型 这种搞怪型设计
除了Grasshopper Manufacture的须田刚一还能有谁 Chao 发表于 2020-12-9 18:48
这种搞怪型设计
除了Grasshopper Manufacture的须田刚一还能有谁
对哦,你不说我都忘了这个鬼才了,说起来英雄不再新作也有点这个意思,感觉可以期待下 Chao 发表于 2020-12-9 18:48
这种搞怪型设计
除了Grasshopper Manufacture的须田刚一还能有谁
英雄不再和忍者杀手的味还真的满相似的 STEAM有卖公式游戏AREA 4643,5关。
此外Diehard Tales也有出忍殺公式TRPG Age of 总会屋,用骰子玩。玩家为总会屋新人的自创角色,有多样的剧本,成长路线,Cyberne装备,既可以提升名声在总会屋的地位逐渐提升,也可以从善背叛总会屋。Ninja Slayer是极为强大的敌人,DKK(Dark Karate Karma,简单的说就是杀人作恶会增加的数值)到达一定程度会触发Wasshoi!判定,以各种各样奇怪的方式entry猎杀玩家队伍。
规则书贩卖:https://diehardtales.com/m/m9059b9d5754c 财 宝 社 无双啊 旧忍者组的人来做最好,就是做火影新忍出击、Ninjala、武士杰克的那个 就做成武士零那样的横版嘿呀啊啊啊啊啊啊就行了 小钢珠才是正道 忍者理论……因为听起来很逗 行了行了,知道ls你喜欢纸片人了 那就交给is做个纸片忍者杀手吧 能上女记者的忍者杀手可以有! 仔细想想最适合的是CC2 做成火影最强冲击那种就行了 本帖最后由 久保由利香 于 2020-12-10 10:42 编辑
梦想是有大厂发神经做个3a act,赤黑的杀戮者一边在新琦玉的摩天大厦之间穿梭,一边用怒涛般的空手道将追击的总会屋忍者们打得爆发四散。现实嘛,搞多点area 4643那样的就不错了。不过话说回来,4643也挺爽的,我现在周末没事干就来一盘
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