非常稚嫩,表现平平,不功不过,完全加强版巫师3
https://www.gcores.com/articles/131484 重新贴个链接 能不能少开几个帖子,又不是没转楼 加强版巫师3还不够牛逼吗。 巫师3都GOTY了,加强版说表现平平感觉还蛮怪的 shiroamada 发表于 2020-12-8 09:22巫师3加强版?你做梦吧,巫师3拿了两个tga的goty,绝无仅有
哪两个? 这说的是开放世界做的比巫师3好吧,巫师3拿奖主要是靠剧情吧 有专门倒垃圾的地方,别随便乱倒 毕竟不配和奇迹比。 相貌平平.jpg LilighT 发表于 2020-12-8 09:26
哪两个?
本体15年年度游戏,血与酒16年最佳rpg alexmax1 发表于 2020-12-8 09:34
本体15年年度游戏,血与酒16年最佳rpg
还能这么算啊,那守望先锋还拿了3届tga呢 你甚至不愿意叫2077一声奇迹 那果断可以不玩了,巫师嘛虽然没日系美少女打斗软绵绵和打太极一样总之是败笔,但至少和剑与魔法搭上了边,2077就没理由玩了 这里说的是在开放世界部分的表现啊,老实说巫师3在开放世界上的表现的确很一般,和某些罐头一样都是到处接任务清问号
如果说塞尔达是现阶段开放世界的上限,那和塞尔达比起来加强版巫师3的2077也就是一个变现平平的开放世界了 这里说的是开放世界是指那些地图上的探索元素吧,本来对2077这块也没多大期待,真正想看的还是支线 alexmax1 发表于 2020-12-8 09:34
本体15年年度游戏,血与酒16年最佳rpg
驴粉能不能思考下goty的意思? 我想说某些人一提到开放世界就要把所有故事,世界观塑造等元素通通剥离掉,只讨论狭义的直观互动元素,是不是太肤浅了点? 我觉得机核这篇文章讲得挺好的啊 当然不能这么算,我只是告诉你们他说的两个goty是什么意思 qty 发表于 2020-12-8 09:43
我想说某些人一提到开放世界就要把所有故事,世界观塑造等元素通通剥离掉,只讨论狭义的直观互动元素,是不 ...
不行,如果只看世界觀塑造那Nier Automata和MAD MAX就是最好的開放世界了 deadpoem 发表于 2020-12-8 09:38
这里说的是在开放世界部分的表现啊,老实说巫师3在开放世界上的表现的确很一般,和某些罐头一样都是到处接 ...
麻烦你仔细想想野吹那套东西能不能用在2077上面在来拿野吹举例子。 alexmax1 发表于 2020-12-8 09:34
本体15年年度游戏,血与酒16年最佳rpg
笑嘻了 看不懂简写就不要乱叫 病態極端 发表于 2020-12-8 09:49
不行,如果只看世界觀塑造那Nier Automata和MAD MAX就是最好的開放世界了
世界观塑造不是单独的某一个元素,是靠各方面的打磨整体实现的一个结果,世界观塑造也不是开放世界特有的,不同的游戏有不同的手法,塑造世界观所要达到的目的也不尽相同,另外不要把世界观塑造和世界观设定搞混了,塑造是把设定的东西以合适的方式展现出来,从这个角度看尼尔2和mad max远远算不上出类拔萃。 如果清问号就是开放时间,那XB2也是开放世界 有种评价JRPG的感觉,怪不得IGNJP给这么高的分 靠,与我无关啊,我只是告诉你们两个goty指的是什么 黑夜守望者 发表于 2020-12-8 09:44
我觉得机核这篇文章讲得挺好的啊
你已经被开除s1籍了 这里不能说稽核好 巫师3的开放世界部分跟老滚五相比本来就差的太多了,五年过去了也没点长进,估计都在修bug 巫师3的开放世界部分跟老滚五相比本来就差的太多了,五年过去了也没点长进,估计都在修bug 这篇文章吹得很凶啊,加强版巫师3而已?巫师3可是Game of Generation的候选者之一,巫师3的基础上优点全面保留甚至加强,弱点得到改善,这还要啥自行车? 这个截图有点断章取义。。。42这篇写的挺好的,优缺点都说了蛮多。总结就是终极加料版巫师三 qty 发表于 2020-12-8 09:58
世界观塑造不是单独的某一个元素,是靠各方面的打磨整体实现的一个结果,世界观塑造也不是开放世界特有的 ...
你可以解釋一下Automata和MAD MAX為何沒有展現世界觀嗎?
或者舉一些世界觀展現得更好的遊戲?