Cloudfarron 发表于 2020-12-8 06:28

一夜秋风袭锦城 发表于 2020-12-8 07:19

因为真的会掉帧。

wzy200912345 发表于 2020-12-8 07:48

一个画面技术过于超前以至于实在没办法为了能勉强运行发售后连带PC自我阉割了一大坨画面特效的游戏

lazycat233 发表于 2020-12-8 07:52

是因为人塞得特别多么

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

吃鸡南小鸟 发表于 2020-12-8 08:04

人多就行么

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

johnie 发表于 2020-12-8 08:14

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-12-8 08:16

2014年最低配置要求3770+680的游戏就别说什么超前了,单纯优化烂到爆

解构 发表于 2020-12-8 08:31

只能说大革命的美术风格相当的融合自洽。

首先是大革命的画面在中远景的处理上给人一种近似油画的厚重感。而地面上几乎拥挤的同屏人数也事实上为游戏增添了较为浓厚的城市氛围(可惜模板毕竟有限,在地面上稍微呆久就会发现不少重复和bug)。但对于活跃在近代城市,经常出入于楼顶瓦片间的刺客来说,交替地行走在人群与房顶之间确实能带来极大的代入感。

只能说到底是唠自家话,土豆在这方面还是蛮上心的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

eilot 发表于 2020-12-8 09:04

當年測試人員真是偷懶或趕工到極點吧...
只需將遊戲碟放入PS4行一次就能發現速度驚人
之後只能以大複度減NPC人數來調整

kukuo 发表于 2020-12-8 09:26

ac大革命走地下一路撞人路又窄到处都有人找麻烦走屋顶全是高低不齐的烟筒绕来绕去看着都累比走地下更不爽加上故事的时间点全程都玩得超暴躁

AR971GP04 发表于 2020-12-8 10:06

是因为当时宣传的每个建筑都能进吧,虽然进去也没啥内容就是了

ddwhzh 发表于 2020-12-8 10:08

就是那个一转视角NPC就会换衣服颜色的游戏吗。

Exm842 发表于 2020-12-8 10:10

e3展示的肯定是渲染脚本演示,不会真有人认为是实机吧

NegativeRamos 发表于 2020-12-8 10:13

这两天正好重温,只能说大量NPC是把双刃剑。
一方面加强混入的体验和营造氛围,但一方面BUG真得太多了当年也是NPC造成的技术问题

忽鬼 发表于 2020-12-8 10:13

大革命的城市环境太破败,毕竟动荡的年代,个人比较喜欢枭雄里的英伦工业风。

内森德雷克 发表于 2020-12-8 10:14

奈何当时的小AA不给力,2013年的上网本APU要跑万人同屏代价太大,帧数还稳不住,如果大革命是今年发售的次世代游戏,以现在的cpu性能而言完全无压力

920619lqy 发表于 2020-12-8 10:18

这一作真的还行。虽然都是问号地狱,我自认玩起来比埃及和希腊快乐

谢三哥 发表于 2020-12-8 10:21

人多的话,杀手的几个城市人也很多,就是城市本身规模欠大,不过好在足够精致。

雪映风影 发表于 2020-12-8 10:25

NegativeRamos 发表于 2020-12-8 10:13
这两天正好重温,只能说大量NPC是把双刃剑。
一方面加强混入的体验和营造氛围,但一方面BUG真得太多了

这tm是丧尸吧 也太多了

cyvery 发表于 2020-12-8 10:38

如果你说只是单纯的堆npc的模型数量那是的,看着满屏的npc实际背后就一两个重复的脚本控制,这一坨坨的除了阻碍你走路没其他半点用处

那由 发表于 2020-12-8 10:41

老AC其实我也是最喜欢大革命

Cloudfarron 发表于 2020-12-8 10:54

air11974 发表于 2020-12-8 11:06

我9700k+2070s开2k最高特效都不能稳60,感觉就是单纯优化问题而已

一夜秋风袭锦城 发表于 2020-12-8 11:43

解构 发表于 2020-12-8 08:31
只能说大革命的美术风格相当的融合自洽。

首先是大革命的画面在中远景的处理上给人一种近似油画的厚重感。 ...

啥都好就是剧本写的一坨屎,结局整的又很仓促。要是像AC3那么又臭又长都还好。

johnie 发表于 2020-12-8 11:47

BuffaloBills 发表于 2020-12-8 11:53

其实地图最喜欢还是起源,城市和野外地形种类充足,还有大量遗迹,可惜就是利用率太低,有几个地方一直到通关都没需要去,个别城市也就主线稍微去一下

ynqsqz 发表于 2020-12-8 12:02

人多这点还是很不错的,伦敦希腊埃及的路人感觉都太少了

YFIIII 发表于 2020-12-8 12:05

其他不说大革命的跑酷动作肯定是花活最多的

lucky95 发表于 2020-12-8 12:08

格林达姆 发表于 2020-12-8 12:11

雪映风影 发表于 2020-12-8 10:25
这tm是丧尸吧 也太多了

革命不是请客吃饭acu如果没那么多npc,还真的没办法提现出那种狂热混乱激烈和暴力
可惜育碧步子太大烂尾了,要不然这段时间有好多好题材可以发挥

静夜观星 发表于 2020-12-8 12:12

这两天刚捡起来玩,感觉还是挺好的,不过神枪手也太多了,倒也玩出了刺客的感觉

雪映风影 发表于 2020-12-8 12:21

格林达姆 发表于 2020-12-8 12:11
革命不是请客吃饭acu如果没那么多npc,还真的没办法提现出那种狂热混乱激烈和暴力
可惜育 ...

这是体现暴乱和集会吗 密度也还算合理 但是当年的电脑怎么跑得动啊

banjia0815 发表于 2020-12-8 12:21

当年我也是对这游戏无语,掉帧,操作延迟大,但不得不说这作应该是育碧这么多年记忆最深刻的代表作了。
在当时巅峰的画面,现在也无人超越的同屏人数,4人联机。
而且现在回想起来就是刺客信条这四个字的味道,你看看现在的刺客,给你几张截图,说实话如果你没看过任何相关消息都不一定能感觉出这是刺客信条,随便说是哪个网游截图都行。
感觉挺可悲的,刺客服装这个logo已经彻底被抹掉了。

塞利斯 发表于 2020-12-8 12:25

枭雄其实更有城市感些

暮光こころ 发表于 2020-12-8 12:40

大革命的画面质感真的是很棒,拿到现在我还是觉得是一流的,就类似全程保持神海4结尾德雷克家的那种渲染品质
另外大革命的剧情我也还蛮喜欢的,“大义”之下小小个体的爱恨情仇

TTAA 发表于 2020-12-8 12:46

暗杀的花样也是最多的吧,有一个冲刺滑铲绊倒捅人一气呵成的动作至今还记得。优化后ps4勉强能玩,不卡

WINDDEVIL86 发表于 2020-12-8 12:49

人多就行建议玩fifa

l⑨th_Knight 发表于 2020-12-8 13:32

大革命还是初版画面最好,更新了后育碧自砍特效

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

九八式衍射弹 发表于 2020-12-8 13:42

至今为止最喜欢的AC还是大革命

zhangqq_008 发表于 2020-12-8 13:45

本帖最后由 zhangqq_008 于 2020-12-8 13:51 编辑

擦,楼上这么多人没一个记得刺客第一代出来之前放的那堆卫星和画的饼吗
这玩意儿从第一个cg开始可是打着利用“密集人群”做环境掩护潜行暗杀和逃走的机制做卖点的,奈何后面才发现技术和设计能力完全实现不了这个机制砍成了后来那个半吊子德行(另一个被推翻重做的细胞分裂5本来想走的也是这个路子,就是那个打扮得跟流浪汉一样的鱼叔)
从这个角度讲,大革命反而是后期最本源而不忘初心的一部AC了

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