摸鱼校尉 发表于 2020-12-7 20:42

可以说是爆笑如雷了

Geity 发表于 2020-12-7 20:43

refiver 发表于 2020-12-07 19:42:30
别的不说,就解释一个问题呗
吹天美设计实力和技术实力,为什么PUBG输给了光子?而且输的这么彻底

我是真 ...因为大家的手机更好了,他没有想到

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Hidewhite 发表于 2020-12-7 20:57

1981112 发表于 2020-12-7 21:07

硬核恰饭

OldGlory 发表于 2020-12-7 21:14

“但根本上来说,游戏和一个“互联网产品”是否有区别?”

我的天哪。

JAS39-Gripen 发表于 2020-12-7 21:17

我很好奇会为这种文章感动的都是什么样的人

onlv星骸 发表于 2020-12-7 21:25

本帖最后由 onlv星骸 于 2020-12-7 21:28 编辑

爆孝。等等才看到作者名,懂了

urvark 发表于 2020-12-7 21:31

本帖最后由 urvark 于 2020-12-7 21:35 编辑

这文风看着不像是祝佳音写的啊……

点进主楼链接看了下,写的是编辑祝佳音,不知道真正作者是不是他

剑鹰 发表于 2020-12-7 21:36

先拿个TGA吧,天美的技术力不应该比米哈游强多了吗

八斤肥肉 发表于 2020-12-7 23:23

新八 发表于 2020-12-7 23:37

GuardHei 发表于 2020-12-7 23:39

本帖最后由 GuardHei 于 2020-12-8 00:33 编辑

剑鹰 发表于 2020-12-7 21:36
先拿个TGA吧,天美的技术力不应该比米哈游强多了吗

那还真拿过去年的codm但是tx本来也是tga大赞助商吧,我记得去年tx代表头像就在小岛下面

—— 来自 S1Fun

Bzesii 发表于 2020-12-7 23:41

没看,但先口区

卢迪乌斯 发表于 2020-12-7 23:41

还是为了挣钱,腾讯的很多游戏,在某一个时期拥有良好的口碑,可以退出历史舞台了,但资本就是要持续运营。你王者荣耀出出新英雄还好说,但是像消消乐这种游戏运营7年,然后又来企鹅标准的宠物,皮肤,种花浇水这套玩意。

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MOOMBA 发表于 2020-12-7 23:44

这是我听过最动听的理由。

wuzhou6058 发表于 2020-12-7 23:46

Chia 发表于 2020-12-7 23:50

GuardHei 发表于 2020-12-7 23:39
那还真拿过去年的codm但是tx本来也是tga大赞助商吧,我记得去年pony ma头像就在小岛下面
小虫是Steven,TGA怎么可能请得动Pony

环保哥 发表于 2020-12-7 23:55

现在的手游跟单机游戏甚至很多端游已经很难称为同一种东西了。虽然它们都叫游戏。
我觉得腾讯的手游真的已经不错了。
至少现在的农药吃鸡是少见的不靠氪金抽角色恶心人的,以游戏性为主的手机游戏了。
在我看多少能称得上是个游戏。
而且消费模式是正反馈(不花钱也不吃屎,花钱买皮肤也就图个乐。这点比抽卡**强多了。)

手游上并不指望能找到单机游戏的某些“灵性”吧,作为一个消费产品,一种消磨时间的娱乐方式人民群众喜闻乐见就够了。

农药吃鸡已经算是很成熟的手机moba了。(lol手游肉眼可见选用了大量的农药经验,pubg cod远销海外两开花)
使命召唤手游也惊艳到了我(这游戏的手感,比现在市面上的所有手机射击游戏都要强,大家可以试试)

我宁愿腾讯系的手游走的更远。
如果以后没得选,我也不要米哈游那种氪金抽老婆的窑子游戏。

samaleg 发表于 2020-12-8 00:06

白虎非虎 发表于 2020-12-8 00:07

英文名是企鹅惯例了,十几年前去企鹅的都已经这样了

白水金匀 发表于 2020-12-8 00:08

w30of_1 发表于 2020-12-8 00:12

天美终于想立牌坊了啊,未来可期

环保哥 发表于 2020-12-8 00:13

samaleg 发表于 2020-12-8 00:06
农药是lol,吃鸡是吃鸡,都是有成熟原型的游戏,只要开发和运营不是傻逼,都能保本挣钱的,这俩是特例
腾 ...

农药的原始时期特别傻逼,角色直接抄,台词秀下限。这几年才慢慢改过来的。
吃鸡实际上没有抢占先机,只不过前面出的都非常垃圾。这还让荒野行动占领了日本。
腾讯的打法就是把端游最火的品类换皮到手机上。然后品质做到不说同类最好也得是数一数二的。
再依靠qq微信这两个强大的社交平台阻止对手抢人。
根本就没有想过创造一种新玩法。
文章里也说了,他们都觉得没有什么新品类可以开发了(直接挪)

环保哥 发表于 2020-12-8 00:19

本帖最后由 环保哥 于 2020-12-8 00:24 编辑

搓玻璃moba很舒服,走a是职业级别。可以看lol手游集锦,操作完全不输端游。而农药这个游戏节奏非常快,就是互秒,而且基本没有指向性技能,有时候操作精度要求还挺高的。

fps差点意思,明显比键鼠菜一大截,这也是为啥吃鸡严厉打击外接键鼠农药完全不在乎的原因。
而且fps瞄准搓玻璃是比右摇杆强的,因为有个产品叫单边手柄,用摇杆控制移动,瞄准靠搓。
好在你弱他也弱,有时候比pc上露头死的体验要强,至少你知道对面在哪跟你对枪。


环保哥 发表于 2020-12-8 00:19

风怒

真田源次郎信繁 发表于 2020-12-8 00:19

白水金匀 发表于 2020-12-8 00:08
求教怎么适应搓玻璃,忍耐吗?还是说熟练之后就可以随心所欲不难受了? ...

搓玻璃用熟了大致是比纯键盘差一点的水平,并没有多难用
只不过只用手柄的人会觉得键盘难用,反过来用键盘的也会觉得用手柄难用(当然,需要右摇杆调节视角的游戏不一样)
搓玻璃相比键盘其实好一点就是调整视角虽然远远不如右摇杆,但是比键盘要好很多

Tring 发表于 2020-12-8 00:24

白水金匀 发表于 2020-12-8 00:08
求教怎么适应搓玻璃,忍耐吗?还是说熟练之后就可以随心所欲不难受了? ...
习惯后,有的操作比键鼠更顺手,当然也有会让人觉得艹TM的搓玻璃的操作。
而手游MOBA擅长的就是,弄更多顺手操作,尽量回避别扭操作。
这也是为什么手游MOBA里的指向性技能真的少。

除开手游特别设计加成,那些简单移植手游的动作类游戏搓玻璃大多数我都是觉得很难忍受的。

古代人皮克 发表于 2020-12-8 00:27

“对极致的追求。”《天天爱消除》
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

ybfelix 发表于 2020-12-8 00:29

白水金匀 发表于 2020-12-8 00:08
求教怎么适应搓玻璃,忍耐吗?还是说熟练之后就可以随心所欲不难受了? ...

抛开键盘鼠标不谈,我倒是试过手柄MOBA(农药Switch版,技能释放定位用肩键和摇杆组合),不知道熟练之后怎样,但上手即刻适应程度远差于搓玻璃。四个技能按钮在玻璃上相当于是同时有四个极其灵敏的虚拟摇杆随时可用,比慢一拍的组合键更迅捷,而且定位准确度也相当可靠(我感觉比用实体摇杆模拟鼠标指针强),毕竟智能机触摸屏这种东西是无数顶级软硬件工程师心血的结晶,当前技术限制下应该已经优化到接近极限了

GuardHei 发表于 2020-12-8 00:33

Chia 发表于 2020-12-7 23:50
小虫是Steven,TGA怎么可能请得动Pony

感谢纠错

—— 来自 S1Fun

Tienx 发表于 2020-12-8 08:21

本文只看最后两段即可

Garrett 发表于 2020-12-8 08:22

不怎么玩动作游戏,搓玻璃比手柄强

jiklp88 发表于 2020-12-8 08:25

flyfish 发表于 2020-12-8 08:29

搓玻璃洗地专楼?

zwqcm 发表于 2020-12-8 09:02

有没有可能没等到你们这些程序员老了就被退休了呢?

魂淡放我出去 发表于 2020-12-8 09:03

手柄不怎么用,但搓玻璃……唯一想到上限可能超过键鼠的只有音乐游戏(但又有osu这种)

nervpp 发表于 2020-12-8 09:08

screeper 发表于 2020-12-8 09:20

《穿越火线手游》(CFM)制作人Basil认可所有这些词。
也就是说这些词是预先准备好的让他们自己选?
在问过第七位,或者第八位受访对象后,我发现每个人给出的答案都指向执行力和行动力。换言之,每个人首先考虑的是更加可靠、更加高效和更加务实。对于一个游戏开发公司而言,这真是个有趣的现象。
一个游戏公司不追求创意而追求务实,还真有趣呢

copy 发表于 2020-12-8 09:29

搓玻璃有个P手感。手游只有切水果打牌消消乐这种小游戏比较好

samaleg 发表于 2020-12-8 09:30

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查看完整版本: 如果我们现在不能提升游戏品质的话,等到我们老了,就...