"反"题材的故事展开,有表现的好的吗
表达的可能不是太好,就好比铁血作为一部机器人动画,有名有姓的驾驶员角色死在了暗杀兵枪下,虽然高达系列一贯有人肉枪战,但一决生死都是会在机战环节上,后面冈钉表现的战略价值也让人形兵器变得没什么意义了。弹丸姑且作为一个推理游戏,"绝望动画"和洗脑还有v3最后那段剧情也和推理没啥关系了。或者再比喻就是哈利直接掏出火器一枪崩了伏地魔直接否定魔法这么个感觉吧。 魔法少女小圆咯 奈叶 Ninja Slayer第4部Season 3第4话的养老新干线列车杀人事件,嫌疑人里有一脸凶狠被目击出现在众多昏迷乘客中的Ninja Slayer荒益田,和本事件无关的别事件的连环快乐杀人犯,企图偷走此次事件起因的名物茶具但还动手就发生事件的空手很弱的收藏家忍者,Necromancer(死灵术士)二忍,结果真犯人其实之前就没出现,一直隐藏在列车地下被Ninja Slayer揪出来杀了,杀人事件解决后清白的Necromancer(原Amakudari Sect的邪恶战士)开始光明正大地杀人。
※本作品是Cyberpunk Ninja Action活剧小说不是推理小说 就是反套路主题呗
不过,有时反套路也会变成套路。到了那个时候,通常套路就会再次以反“反套路”而逆袭,人总是跳不出自己给自己画的圈子
不过那是题外话
回应主题的话,有一部短片《我就不:一部理智的恐怖电影》,就是用来嘲讽所有的恐怖片套路。 eva,q娃,圆脸 当然是不朽的黑暗骑士归来 满月之战,没有白魔法,一旦错过也没有机会解开的心结 反套路多了也会变成套路 lost song
—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 “装疯卖傻说真话”的机动战舰
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其实推理作品都有点这感觉,本身就是限制颇多的题材不反几个套路难有新意,哪怕阿婆那种元老都热衷这方面整活。
那些用了克苏鲁设定却把旧神古神当怪打的作品都是。 a
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