要是555的四叶草也能变身骑士(倒是几乎每个都曾经变过,但没有专属的骑士皮套),大概也会洗白加入
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 这种反派塑造已经好久了吧,新十年基本都有这个毛病 的确,不爽快 你说的不就是隔壁战队的路子,战队不就基本处理的很好嘛 蓝雉 发表于 2020-12-2 13:03
你说的不就是隔壁战队的路子,战队不就基本处理的很好嘛
战队核心怪人可是十恶不赦的宇宙帝王,从来没变过吧? 问题是传统劝善惩恶的故事,观众早就不想看了
既然说到了修卡,从初代开始的大干部地狱大使早就不是纯粹的奸人了。初代---09版电影---16版电影跟本乡猛从昭和打到平成,16版再复活时还跟1号建立起了一时的战友关系,最后其实也没死
不如说善玉怪人,或者恶骑洗心革面,反而能印证人心本善的道理吧。Drive里的心脏人气极高直逼主角,可不就因为它重情重义的人格 纯粹的恶就算是塑造的好了吗?
就拿drive来说,蛮野就是纯粹的恶,heart就是你说的那种“有情有义,和好人没什么区别的坏人”
那蛮野和heart谁的人气高,观众喜欢哪一个,很明显吧? 吐嘈反派的话,与其吐个人的性格,不如吐组织的目的
在我看来,以“人类灭亡”为推进动力的,大宗上都很无聊。但如果首领·干部·协力者有不一样的人味,剧情叠加的有趣,也是可以接受
比如exaid里崩源体的目的是人类作为一生命体的统筹驱逐,而初中期唱反角的檀黎斗只是为了证明自己的个人才能,后来搞事德和老檀上位后又有不同的行事方法,三者三样看个热闹。
修卡党鼎盛时期,地狱大使一人就发展出了126个秘密基地和怪人训练营。结果快60年了它们也未能征服世界,还是要跟1号打打杀杀,我要是战斗员都想退休了。或者说,征服世界后又如何?世界本就不完美,反派们创业最好想能个让观众觉得充实的理由 hamartia 发表于 2020-12-2 13:52
吐嘈反派的话,与其吐个人的性格,不如吐组织的目的
在我看来,以“人类灭亡”为推进动力的,大宗上都很无 ...
漫画里看着1号杀了几十年(甚至都没老)还没杀完,其实很为1号感到绝望…… 照LZ的标准,平成塑造最成功的反派应该是0号吧
话从头到尾一共也没几句,出场就是杀杀杀,杀人根本没理由纯粹为了开心,结局跟五代就是干,一直干到死
完美符合LZ所有要求 hamartia 发表于 2020-12-2 13:27
问题是传统劝善惩恶的故事,观众早就不想看了
既然说到了修卡,从初代开始的大干部地狱大使早就不是纯粹的 ...
heart有闪光点,但他一样也是坏人啊,heart的死也没到不能接受吧…… kll85757 发表于 2020-12-2 15:07
心哥人气高faiz的小马哥人气也很高啊,重情义有原则的同时动机也能让观众接受,我还想到一个,迪迦剧场 ...
年年都是这样的话你又要吐槽千篇一律了 纯粹就是大森敬仁傻逼。
反派当骑士变身并且洗白成为正派骑士差不多是Ghost带的头(Ghost到01唯独时王没有反骑洗白的情况),问题就出在Build的龙我外传的蛇皮怪身上了。大森的“燃”梗也是这时候起来的。
Ghost的小王子也好,EA的搞事德跟虾饺也好,Build的红爹跟老实人也好,形象塑造好洗白也处理的好。
再看看01都什么鬼。
EA剧情全看下来你再看看01,你相信这两部作品制作人+编剧是同一组?跟时王Kiva篇和Agito都是白仓+敏鬼组合一样不可思议。
看完01在回过头来想想Drive、EA和Build三部大森主P的作品,我觉得真就多亏了三条陆、EA时期的高桥、TV时期的武藤的笔力给大森这傻逼兜住了,当时大森这傻逼也没01时期这么膨胀,所以把反派的形象都立起来了。(实际上Build的蛇皮到后期也稍微有点崩坏,跟前期血荒时的形象塑造有点对不上,不过勉强还算能解释通能理解)。然后高桥武藤放弃治疗陪着大森一起发病的结果就是龙我外传和01。
Build小说说要出后一点后续消息都没有现在连时王小说都有消息要出了,武藤那边Build小说还几乎是没开写状态,最有可能的情况无非就是大森这傻逼不想让武藤把他亲爹蛇皮弄死吧。
时王的问题的话主要还是周年纪念的前辈回归对剧情的影响导致设定反复横跳,除了记得是监督厨放的Agito篇外时王这片子最精彩的大概就是中期非前辈回归走主线的那段了(白WOZ出场到时王二与复活者联手打爆AR时王),比起反派可能还是Geiz跟月读两个队友的迷惑行为比较影响观感…… 就是单纯写得差罢了,然后又要和前作一些题材元素和相似的作品做区分,也确实是限制了一些思路,但总体来说还是写得辣鸡没错
反派塑造有锅但还不至于专门挑出来说,蜜汁剧情尤其是主角众的蜜汁行为对观感伤害大多了
大修卡财团X和皮套大战那种反派不就是THE.标准恶组织吗,kabuto里的异虫也是一群纯反派,一样观感稀烂 rxrx 发表于 2020-12-2 17:51
可能是怀旧作祟,但空我的敌人就刻画的很好,整个族群都是无法和人类和平共存,必须杀尽,连老好人五代下手 ...
01一开始也不手软,中期就开始魔怔 本帖最后由 YFIIII 于 2020-12-2 19:32 编辑
其实有个固定的反派组织最大的作用就是趁主角实力提升后反派也推出新干部保持和主角方战力的均等,不至于出现离谱的战力和观感崩坏的情况。
这几年因为反派拉胯导致最终形态也跟着拉,要么是像无敌玩家太强,明明36集登场就吊着老坛打了,结果因为无人可打导致一直到结局也只能打老坛;要么是像天才太弱,导致出现了尾声阶段集体爬塔闯关的迷惑剧情。02就更tm牛逼了,在剧情的作用上几乎为0。
反正当初看完或人用02干碎不破后再用ark one和灭决斗时把我乐坏了,我是觉得近两年虽然白仓和大森在监制得背大锅,但估计整个假面骑士棚自己也不知道以后咋拍骑士了,大不了地上滚两圈摘下腰带剧场版里又是一条好汉。 相比反派塑造拉胯,我觉得主角烂才更加致命。比如时王跟01的反派都很垃圾很莫名其妙,但U咩人令人崩溃的角色塑造还是让01的屑度远胜时王。如果仅仅是反派塑造得很垃圾,至少主角暴打他时会让观众很爽,但主角本身很烂那就全完了。相较之下,反派非常烂但主角本身讨喜的话,观感还不至于特别差,比如平成前十年的某两部超绝烂片。 问题不是主角吗
上来就报菜名一样给自己立个设定
然后这个设定全程和屁一样莫名其妙
简直是《如何根据一句拍脑袋想出来的台词编一部剧》
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