刚发售时候在2070冰刃3上比PS4pro还卡,算不算榨干机能 本帖最后由 セト 于 2020-12-3 01:25 编辑
PSV的杀戮地带
虽然严格说来PS3开始就没什么榨干机能这一说了
卡到爆炸,疯狂掉帧就差不多了 smdzh2 发表于 2020-12-3 02:41
卡到爆炸,疯狂掉帧就差不多了
这不就是主机版的无双吗
其实榨干这说法不好,能完美发挥主机的性能更准确,不过带硬件dlc的算不算啊,比如fc的马里奥3卡比宇宙巡航机2sfc的耀西岛卡比3星际火狐都是在卡带里加了新芯片,游戏画面超出主机性能
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 dren_zheng 发表于 2020-12-1 23:28
举个例子,GBA发售当年出的黄金太阳,基本可以认为是榨干了GBA的机能了吧
黄太远没有,后来的车神3这样真正有多边形渲染的才是。 本帖最后由 yksoft1 于 2020-12-3 08:14 编辑
应该是以纯软件形式做出主机硬件上看起来不能实现的功能,比如说FC上的拟似多重卷轴,MD/GBA上的3D多边形,PS和N64上的60fps 3D/高分辨率3D,PS2上的1080i输出。 ps2 black 战神2. ns 旷野之息? 泥鳅化石 发表于 2020-12-3 15:21
这么说早期FC游戏曾有因为游戏机机能不足所以直接在卡带上装芯片提高运行效果。 ...
我又想了想,硬件dlc这不算榨干,算作弊,就相当于跑分换显卡了。像psp战神那种才算榨干吧,就因为战神,psp的频率从222开放到333了
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 smdzh2 发表于 2020-12-3 02:41
卡到爆炸,疯狂掉帧就差不多了
仙剑奇侠传6?
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