oversleep 发表于 2006-3-17 21:50

大致明白了,谢谢

deeeeper 发表于 2006-3-18 01:13

对了,这次替补只加LP不加经验
Boss外只用一个人,其他人加LP就行了

西柚 发表于 2006-3-18 03:10

替补不加经验或许是刻意让玩家挑战最低级别战最终boss,以及顺带的单人通关

级别低,lp肯定漏不了,活用技能可能会非常有趣

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-18 12:52

最初由 西柚 发表
替补不加经验或许是刻意让玩家挑战最低级别战最终boss,以及顺带的单人通关

级别低,lp肯定漏不了,活用技能可能会非常有趣

俺觉得纯粹是强制玩家多打怪多刷LP

现在有发现只出LP不出EXP的怪物么

LP这次太重要了,俺算了下,执照盘上加HP有500 200 150 100等

这样的话即使不升级也可以把HP加到一个相对保险的水准

配合物攻/魔攻/速度/MP恢复等技能,保命还是可以的

能熬到出必杀以后应该更简单一些

还有这次的技能成长路线应该很有讲究,有谁研究下的

应该有最合理的成长方式

oversleep 发表于 2006-3-18 12:53

如果谁发现后期有LVUP能力加成的武具或者技能什么的,请麻烦回一下帖子吧。
不用说再哪里拿,确认有就可以了

michaelakan 发表于 2006-3-18 13:20

潘内罗加入的时候LV5,LP170

oversleep 发表于 2006-3-18 15:25

现在还是LV1但是发现

BOSS,是有LP的,至少讨伐的有

伊藤贤志 发表于 2006-3-18 15:39

谁说升级不加能力了?玩过么?

カルト 发表于 2006-3-18 15:40

低LV如何^森林……偶23也想^……

Meltina 发表于 2006-3-18 16:06

最初由 伊藤贤志 发表
谁说升级不加能力了?玩过么? 你仔细看贴了么

oversleep 发表于 2006-3-18 17:35

后两为加入的都是LP0……

确认是剧情战都是有LP没EXP,这样玩比原来有意思许多。
建议大家可以试试

oversleep 发表于 2006-3-18 22:21

地下电所过不去了,蜘蛛不打死门好像开不了。打死2个以上肯定得升级……


这个就到此为止算了。随便玩一轮看看剧情好了

psi 发表于 2006-3-19 01:31

tonlinor 发表于 2006-3-19 02:32

以前都是boss秒玩家,现在终于可以轮到我们玩家秒boss拉

captoon 发表于 2006-3-19 07:08

唯一比较可行的是将LV 控制在LV 10内然后通过反复刷低级怪物 EXP可以控制在最小获得量上 EXP 2 依靠高LP 去获得,同时由于大量的打小怪物 出的垃圾盗卖以后出的交易品的装备可以保证BOSS战的顺利通过

要想不获得EXP 事实证明不太可能.......

oversleep 发表于 2006-3-19 12:49

楼上,我升级过了以后想到一个办法。
因为杀掉一个蜘蛛就会加一些电力,最后一道门需要30%的电力。
所以可以开始什么也不管,拼命咳药冲向最后一个房间(路上肯定异常艰辛)
全员习得魔法,gambit选跟着leader用魔法。冲进最后一个房间杀一个蜘蛛。杀完后就跑去开闸门。
这样最后主角还剩下EXP1升级……(算的真准)这样也许可以。
然后还有一个难点就是BOSS,用最强技能根他玩命吧。旁边的小蜘蛛全有经验

不过我不太想试了……累,而且后期也没奖励似乎


PS:前一场的2对3战真的很刺激,为了2个人都生存,我打了大约10次才掌握诀窍。

oversleep 发表于 2006-3-19 16:16

^_^,刚刚试了一下,LV1过去了。不过路上什么也没拿……
LP没用,但是估计花掉了2000多块,可能还不止……

captoon 发表于 2006-3-19 16:59

最初由 oversleep 发表
^_^,刚刚试了一下,LV1过去了。不过路上什么也没拿……
LP没用,但是估计花掉了2000多块,可能还不止……

级别是肯定要升的 这个是我的建议 升一些级别是为了更好的压级 否则怎么赚LP学必杀? 尽量控制在最低等级才是最理想的而不是以LV 1去通关..... 何况以低LV 并不是以LV 1

我初步计算下来 LV 10左右就可以了 后面加入的人物的LP也很充分 LP纯粹用来开装备执照


另外还有一种可行的办法 就是利用离队人员去控制EXP

比如 潘尼罗会有几次离队这几次的时候就让她一个人冲剧情打BOSS时候大家一起上 离队以后主角经验基本会被压的很低 虽然会再加入 但是至少可以分担掉相当一部分EXP

最后6人合流以后轮流的切换 来平坦EXP也是一种办法

Meltina 发表于 2006-3-19 17:04

最初由 oversleep 发表
^_^,刚刚试了一下,LV1过去了。不过路上什么也没拿……
LP没用,但是估计花掉了2000多块,可能还不止…… 253

666 发表于 2006-3-19 21:43

最初由 psi 发表
升级加的能力不多,我估计伤害算法也和FFT类似

暂时猜测是这样

(攻击- 目标防御)*(力量-目标活力)*系数

也有可能是(攻击*力量 - 目标防御*目标活力)*系数


估计就是2者之一,有些武器应该和速度有关...

应该是和FF9很像
就是(攻击- 防御)*力量为基础的算法

全能的调 发表于 2006-3-19 21:46

最初由 666 发表
应该是和FF9很像
就是(攻击- 防御)*力量为基础的算法...

大仙
快把所有武器的伤害公式搞出来吧

253

阿娇大王 发表于 2006-3-19 21:57

Meltina 发表于 2006-3-19 22:30

大仙,这次的武器问题跟FFT一样啊
我拿到一个攻击力比长矛还高的双手棍但是捅出来的实际伤害没有长矛高,说明这次武器种类公式又是不一样的。但是武器店卖的的时候给你看的只有一个武器伤害,完全骗人的,跟FFT一样的问题。还有这次单手和双手的区别应该会影响连击数吧
大仙,我要所有武器的公式啊~
大仙,救命啊~~

奈 落 发表于 2006-3-19 22:32

活力是异常状态抵抗力
和伤害计算公式应该没有关系

Meltina 发表于 2006-3-19 22:45

活力影响异常抵抗的话
就和FF6的一样了 FF6也是这个数字
听说还影响MP回复速度

另外

http://www.stage1st.com/bbs/temp/b68d73236c6b697d90b22e26fb9cea30.jpg
不知道为什么混身哆嗦起来……

captoon 发表于 2006-3-19 22:46

最初由 Meltina 发表
活力影响异常抵抗的话
就和FF6的一样了 FF6也是这个数字
听说还影响MP回复速度

另外

http://www.stage1st.com/bbs/temp/b68d73236c6b697d90b22e26fb9cea30.jpg
不知道为什么混身哆嗦起来……

都已经40了.................................


剧情部分用的地图太少了 大多数都是被任务用掉了........

666 发表于 2006-3-20 00:39

只知道武器类别的说明
斧系伤害波动大
弓和匕首的伤害和人物速度有关
统无视对方防御等
一般的剑、矛这些应该就是最基本的(攻-防)×力量×……吧
你说的棍是指哪种?
杖是看使用者的魔力、rod是跟剑一样,还有棒好像是看对方魔防,不记得了

具体公式……我也想知道
还有我比较关心这次人物能力值的成长是不是会像FF9一样,装备附加的能力值会影响人物成长方向。

Meltina 发表于 2006-3-20 09:23

最初由 666 发表
具体公式……我也想知道 快推~

发表于 2006-3-20 09:25

全能的调 发表于 2006-3-20 09:28

最初由 666 发表
只知道武器类别的说明
斧系伤害波动大
弓和匕首的伤害和人物速度有关
统无视对方防御等
一般的剑、矛这些应该就是最基本的(攻-防)×力量×……吧
你说的棍是指哪种?
杖是看使用者的魔力、rod是跟剑一样,还有棒好像是看对方魔防,不记得了

具体公式……我也想知道
还有我比较关心这次人物能力值的成长是不是会像FF9一样,装备附加的能力值会影响人物成长方向。...

救命啊大仙

大仙救命啊

253

deeeeper 发表于 2006-3-20 09:38

最初由 菜 发表
我怎么觉得活力应该跟MAX HP有关系. 有些防具装备之后MAX HP会提升, 不知道是不是受活力影响. 时间太紧, 没仔细看~~`~`

这是装备特性

Meltina 发表于 2006-3-20 09:39

最初由 菜 发表
我怎么觉得活力应该跟MAX HP有关系. 有些防具装备之后MAX HP会提升, 不知道是不是受活力影响. 时间太紧, 没仔细看~~`~` 城里有个NPC解释过 轻装备有HP补助

deeeeper 发表于 2006-3-20 09:42

这次远程武器+绕圈战术打某些Boss/讨伐怪很有用

关键字:ドンムブ、ブライン、サイレン

北京阔少 发表于 2006-3-20 09:43

轻装备+HP,重装备+力
可是这些在执照盘上完全没有提示

发表于 2006-3-20 09:43

deeeeper 发表于 2006-3-20 09:43

轻装备HP
重装备力
魔装备魔力

轻装备似乎最废啊

北京阔少 发表于 2006-3-20 09:44

对啊,HP靠几个执照撑着就OK了

杨 泉 发表于 2006-3-20 09:46

这次公式应该比较麻烦
武器种类多,特性也多
刀----魔力----执照上的多种魔力加成(这个就不太好算)

北京阔少 发表于 2006-3-20 09:48

FF公式历代都很麻烦,不同的武器有不同的算法

杨 泉 发表于 2006-3-20 09:50

最初由 deeeeper 发表
轻装备HP
重装备力
魔装备魔力

轻装备似乎最废啊

后期都有其他的辅助加成和特性附带
其实都差不多
页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: 网游12低LEVEL玩法可能性 讨论