游戏光追是真有奇效还是厂商阉了非光追的画质
刚通关控制,作为最著名的光追跑分游戏,游戏意外的很棒(屎锭五折,就算只买来体验光追也不亏)但这光追的效果。。。好一般
整个游戏就贼多烟雾贼亮
这就是伟大的光追吗
但不开光追这游戏的画质好稀烂
前几星期用1070玩4K最低画质的四海兄弟重制版都能完爆这4K除了光追都拉满的控制
这是不是厂商拿了老黄的钱硬推光追所以把非光追画质阉了
还是光追真能帮小厂优化画质?
那以后有光追的游戏不开光追画质不就要跪了
比如某2077 其实按数毛社的说法,控制就算不开光追画面也是本世代第一梯队了… 66666 发表于 2020-11-28 07:58
光栅化原理问题,做不了间接光照,此外像素光照也非常原始
现代3A是依赖烘焙Lightmap和设置动态light pro ...
简单说,是不是用机器自动计算的光照取代了人手工做的光效,类似于机械化生产和手工作坊?
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 appllee 发表于 2020-11-28 09:33
简单说,是不是用机器自动计算的光照取代了人手工做的光效,类似于机械化生产和手工作坊?
—— 来自 Xi ...
是的,不仅大幅度降低人力成本,而且大幅度提升了画面效果 被子十三 发表于 2020-11-28 03:56
其实按数毛社的说法,控制就算不开光追画面也是本世代第一梯队了…
可是这游戏的贴图十分低清
体感是用着1080p的贴图,4K关了大力水手也是糊糊的
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 whzfjk 发表于 2020-11-28 04:59
就算有光追,小厂美术也赶不上啊
光影能改善不少的,如最近的农村正的光影就很渣,用上光追应该好看很多
但也不会打得过大厂就是了
代价就是没3070/2080ti/PS5Pro/XSX2就别想能稳1080p60
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 啊,打折了,去买
—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 光追能让非顶级预算游戏的光影效果也能至少看的过去 我玩控制感慨这是见过的最真实的玻璃效果和地砖反射效果。比较完美地再现了玻璃又透明又反射的效果。还有各种带模糊反射的光滑表面。以前是用2070跑的,前段时间入手了3080迫不及待又玩了一遍。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 不是阉割,是没有对比就没有伤害,没光追之前你不觉得差而已
这对传统反射来说已经是不错的条件了,如果物体不在视野内,比如说镜头往下拉到比这些球体底座更低的位置,那SSR根本就不会有反射
66666 发表于 2020-11-28 11:39
是的,你们看这个光追开关区别充分显示出光栅化在光影方面的缺陷,有人说光栅化也能做到RTX效果,可养 ...
这确实牛皮,确实中小厂都能整出大厂般的光影
大表哥和索尼第一方那些光影小厂做怕是5-8年才能整出来
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 本帖最后由 lucky95 于 2020-11-28 13:43 编辑
无字仓颉 发表于 2020-11-28 12:27
control的场景设计用光栅化就不会好看,其他没有关追的游戏会想办法避免。
我觉得他家的祖传引擎也是不太行
整的那些烟雾开了光追和大表哥战神那些比也是很差
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 眼神不好,数不来毛,别说光追对我没啥意义,连4k对我来说都没啥意义
—— 来自 HUAWEI EBG-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play sunyiren 发表于 2020-11-28 13:41
眼神不好,数不来毛,别说光追对我没啥意义,连4k对我来说都没啥意义
—— 来自 HUAWEI EBG-AN00,...
光追整了这么久现阶段还是有能力可以开,不开其实也没啥大不了的
画质差距港真的很微妙,要体验过了几个小时才看到细节分别
4K我是用电视玩,1080液晶就是糊
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 一直也没坚持通关控制,总觉得大法单调,又没耐心听完那些录音和文件,想了想自己好像对SCP基金会类的东西不太感冒,可能问题在这里 你知道我的 发表于 2020-11-28 04:06
光追能省工时?
我好像看到过,没有光追手动调整光照的话非常的耗费工时,
有了光追就能省下不少的钱
不仅是省工时,理论上还省算力。
因为没有光线,反射折射的概念,光栅化流程对于镜子的处理就是在镜子里生成一个完全对称的世界,然后显示出来。如果镜子和反射面更多,那么生成的重复物体会按级数增加。
这样的困难对于光追流程来说完全不存在,光追流程天生支持这种计算。所以光追游戏一个特点就是镜子和反射面很多。这是光栅化游戏做不到的。光栅化游戏的镜子一般只有一面,而且只在室内有。这样可以降低计算压力。光追游戏可以非常奢侈地用镜子。 欧比旺 发表于 2020-11-28 13:52
一直也没坚持通关控制,总觉得大法单调,又没耐心听完那些录音和文件,想了想自己好像对SCP基金会类的东西 ...
还蛮好玩的,有点像掠食
自己一个人在陌生又恐怖的空间里开箱子打怪,晚上关灯玩特别带劲
世界观则是比掠食丰富得多了
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 66666 发表于 2020-11-28 14:41
用个可能不太严谨的说法,目前的游戏光追相当于四轴机床,虽然离人工精度还有一段距离,但是能在可接受画 ...
这相当于重新把小厂跟大厂拉回了一个起跑线啊。
游戏灯光师是不是要失业了
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 66666 发表于 2020-11-28 14:41
用个可能不太严谨的说法,目前的游戏光追相当于四轴机床,虽然离人工精度还有一段距离,但是能在可接受画 ...
但也要主流显卡算力或者光追算力上去了才合算
现在这种打开光追帧数就要打三五折也太搞了
等打开光追表现还能有9成这技术估计才能铺开
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 本帖最后由 chaos7 于 2020-11-28 15:25 编辑
问题下世代主机的光追性能不行,要普及光追恐怕要等PS6,或至少要PRO版出來后. 66666 发表于 2020-11-28 15:19
所以才有DLSS的啊,而3050这样未来千元显卡光追+DLSS性能是大于等于2060的,并且次世代主机都是全线支持 ...
这一代的真“千元”显卡也许要指望3030和3040了,如果有的话 lockoff0131 发表于 2020-11-28 15:54
这一代的真“千元”显卡也许要指望3030和3040了,如果有的话
rtx系列直接定位中高端起步了,连个2050都没有,真要千元也得是对标gtx16系列的下一代,比如gtx1750 lucky95 发表于 2020-11-28 03:15
刚通关控制,作为最著名的光追跑分游戏,游戏意外的很棒(屎锭五折,就算只买来体验光追也不亏)
但这光追 ...
lz什么显卡? 希德尼娅 发表于 2020-11-28 17:58
lz什么显卡?
索泰3080 马的傻逼ZZ游戏自己卡机然后存档就没了
要从通关那从来
五六个小时的进度没了
0022年怎么能这么傻逼,战斗一坨就算了连存档都弄不好
— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.3 老黑305 发表于 2020-11-28 16:06
rtx系列直接定位中高端起步了,连个2050都没有,真要千元也得是对标gtx16系列的下一代,比如gtx1750 ...
我觉得老黄还是想尽可能普及光追的
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