jimclack
发表于 2020-11-22 13:32
习惯了还行,主要魂类游戏节奏慢,要和一个敌人二人转折腾半天,一直按着肩键可能有点累。l3跑步这个其实也是省事了,但是跑步手感奇差
Bani82
发表于 2020-11-22 13:35
R3作为目标或者准心其实以前就挺常用的吧,只不过以前(PS2时代)不太有按下就一直自动锁定目标
cantripkyon
发表于 2020-11-22 13:40
R3L3在PS3世代就出现的按键现在再来吐槽,也太跟不上世代了
GuardHei
发表于 2020-11-22 13:43
魂用这个还行,更act点的我就不适应了。攻击放肩键也是的,act游戏玩起来手感怪怪的
归蝶
发表于 2020-11-22 13:45
楼主要是知道了FPS里L3是快跑R3是近身攻击会不会吓晕过去
wlgdc
发表于 2020-11-22 13:49
都是些历史遗留问题 任天堂也有一大堆 加钱自己买高级手柄折腾映射去呗 最好改的自己回忆都要几个小时 每次玩游戏的时候觉得手柄就如同有几百斤的铁
FSS
发表于 2020-11-22 14:02
建议在pc上用键鼠玩
里神经
发表于 2020-11-22 14:06
能改键就很爽,我魂三就是把双持和锁定互换
里神经
发表于 2020-11-22 14:06
能改键就很爽,我魂三就是把双持和锁定互换
妖妖忍
发表于 2020-11-22 14:08
一直觉得l3跑步是不是有病??我一个猛男按下去都费力 女娃咋办
clstc
发表于 2020-11-22 14:14
r3锁定很常见,但是r3即是锁定又是视角调整不常见,导致经常会没有锁定的但是视角被调然后被打
千年的旅人
发表于 2020-11-22 14:16
准确的说是没有更多的按键来让你按着锁定了,除非取消左手右手轻重攻击的设定
艾登皮尔斯
发表于 2020-11-22 14:16
我寻思现在不用r3锁定的游戏都没几个了吧
—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
晓寒
发表于 2020-11-22 14:18
因为鼓励你光明正大的1V1
uwudaum
发表于 2020-11-22 14:20
L3按下跑步才是难受
QShen
发表于 2020-11-22 14:20
其实这种设定的思路也是通的,因为右摇杆通常控制视角,那么就直接用R3来做视角锁定了
sughiy
发表于 2020-11-22 14:24
本帖最后由 sughiy 于 2020-11-22 14:35 编辑
楼主你不是一个人
deadpoem
发表于 2020-11-22 14:37
我现在玩动作游戏,要是能改键位一般都会把锁定放在R3
仓鼠吃火锅
发表于 2020-11-22 14:42
知道你没玩过什么act了
HMC
发表于 2020-11-22 15:14
l3跑步,r3锁定不是很久久这样吗?
一夜秋风袭锦城
发表于 2020-11-22 16:25
软家手柄的RS很硬,难受的一匹
鱼肉丸子
发表于 2020-11-22 16:29
这种慢节奏游戏 R3锁定一下换锁就解锁 然后走位再锁定就完事了
好像不少游戏动右摇杆就能换锁
GPGP
发表于 2020-11-22 16:32
luoyianwu 发表于 2020-11-22 12:46
ZELDA无双锁定是哪个键来着
就是R3
传说中的天才
发表于 2020-11-22 16:34
R3锁定的游戏基本上都是不怎么需要锁定或者进场锁定一次然后二人转的,L3的跑步主要是FPS和X手柄舒服,前进推到底再按一下就可以了,因为FPS两个情况,一向前冲刺,这个你做A键上也无所谓,L3就是能单手罢了,二向其他方向冲刺,右摇杆要朝向,左摇杆来负责冲刺这个设计挺合理的。
kkk9233
发表于 2020-11-22 16:37
l3跑步跟跳是真的恶心
Merdesony
发表于 2020-11-22 16:38
好人不留名 发表于 2020-11-22 12:01
不知道是哪个天才想出来的,这么设计注定人少的时候还好,被围殴的时候不能灵活切换和解除锁定就是生理上的 ...
因为索尼辣鸡啊
酒巻真希菜
发表于 2020-11-22 16:43
鱼肉丸子 发表于 2020-11-22 16:29
这种慢节奏游戏 R3锁定一下换锁就解锁 然后走位再锁定就完事了
好像不少游戏动右摇杆就能换锁...
魂系列不用这样解锁切换的,只要锁定后,推右摇杆的←→就可以切换锁定目标了
shellingnie
发表于 2020-11-22 16:50
L3跑步不可怕,可怕的是那种动作模组很多,且缺乏直观提示,导致玩家无法确定目前是否处于奔跑状态,从而来回按好几次L3的偷懒设计
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
jimclack
发表于 2020-11-22 16:57
说到底还是手柄这个模式能按的按键到了极限了。这些年试图打破这个现有格式的可能就是wiiremote,但是泛用性还是不行
传说中的天才
发表于 2020-11-22 16:59
很多键位一开始不适应改了改反而觉得更不好用了,现在有印象的就是把只狼RT和RB给反过来了。
NameLess2501
发表于 2020-11-22 17:43
手铐君 发表于 2020-11-22 13:12
R3我个人觉得还行,但是L3跑步是真的难受
的确,适应不了按下L3奔跑这个键位,推动的同时按下摇杆这个操作实在别扭。
codecloud
发表于 2020-11-22 17:50
我觉得蠢到爆的设计是用右蘑菇攻击的游戏,虽然噱头上是360度无死角自由攻击方向,但实际使用极其反人类。
老滚战斗系统虽然狗屎,但至少lr键是左右手的设定起码符合直觉,摆弄右摇杆来攻击嘛...这尼玛不是扯淡么,不过这也许就是原生硬核老猎人狩猎的醍醐味儿?只是实在太冲,我受不了
ybfelix
发表于 2020-11-22 17:59
如今绝大部分游戏奔跑都是切换啊,不用一直按着L3的
Sorcerian
发表于 2020-11-22 18:04
flyfish
发表于 2020-11-22 18:11
这年头任豚都这么大惊小怪的吗?
Amelia_1812
发表于 2020-11-22 18:26
本帖最后由 Amelia_1812 于 2020-11-22 05:29 编辑
我觉得L3R3摁起来都不方便。。
其实我认为最适合拿来放锁定功能的是手柄中间的触摸板,特别是有两三个目标的时候可以通过触摸左中右部分来快速切换锁定目标
InkEgg
发表于 2020-11-22 18:28
Amelia_1812 发表于 2020-11-22 18:26
我觉得L3R3摁起来都不方便。。
其实我认为最适合拿来防锁定功能的是手柄中间的触摸板,特别是有两三 ...
现在的右摇杆切换目标不是比触摸板方便多了吗
afer
发表于 2020-11-22 18:29
Amelia_1812
发表于 2020-11-22 18:33
InkEgg 发表于 2020-11-22 05:28
现在的右摇杆切换目标不是比触摸板方便多了吗
右摇杆要微调视角啊。。。那种锁着目标视角跟着动的游戏我很容易头晕,这种游戏我都把锁定功能抠掉的
我比较喜欢锁到目标的时候切换镜头把目标放在我屏幕中间然后就让我自己调镜头。。。找不到目标的时候才摁一下按钮把目标放到我的屏幕中间,就跟3ds的猛汉一样
Sopp
发表于 2020-11-22 18:33
用手柄玩游戏有趣吧?跟搓玻璃完全不一样吧?