allenz2 发表于 2020-11-22 13:36

挺无聊的,明显的倾向性翻译,SIE总裁也不可能公开场合喷自家旗下工作室

洛杉矶大土dog 发表于 2020-11-22 13:47

tlou2突破啥了,gtav和minecraft才叫突破吧,21世纪没有能比这两个能打的了吧。

Jiron.Amos 发表于 2020-11-22 13:49

jj0915 发表于 2020-11-22 12:11
游戏性 探索性一般,但可以把感染力 情绪引导做到极致,同样可以顶级 甚至超越。也许现在和奇迹2比 别的 ...

尼尔仙贝,永远的神

cqggff 发表于 2020-11-22 14:10

siebten 发表于 2020-11-22 14:31

我倒觉得是和记者一起说好了要洗白的 这记者直接定性说是toxic corners of the internet 那我国际大公司和著名SJW制作人当然就不能屈服了

ads147147 发表于 2020-11-22 15:21

jj0915 发表于 2020-11-22 12:11
游戏性 探索性一般,但可以把感染力 情绪引导做到极致,同样可以顶级 甚至超越。也许现在和奇迹2比 别的 ...

新战神那土味故事都完爆这个傻逼渲染了,be better,please。你说要我看艾莉杀个孕妇后自己动摇是不是错了会有感染力?

bigheadnotbig 发表于 2020-11-22 15:27

赶紧把预算全给岛鸽鸽得了特别期待下个游戏的脑洞是什么

cdyforever 发表于 2020-11-22 16:29

病態極端 发表于 2020-11-22 13:13
我覺得境井仁化身戰鬼更有感染力

你说的这个也是欧美3A啊

火星飞船 发表于 2020-11-22 17:31

codecloud 发表于 2020-11-22 17:55

好吧,那么这游戏的销量到底咋样了?
记得400万出货之后,就再没有官方实锤的销量信息了吧?
现在游戏销量曲线应该进入了死亡期,那也该公布一下最终销量了?

オルガピピック 发表于 2020-11-22 17:56

codecloud 发表于 2020-11-22 17:55
好吧,那么这游戏的销量到底咋样了?
记得400万出货之后,就再没有官方实锤的销量信息了吧?
现在游戏销量 ...

公佈了不就自打臉 當然學x1裝死最好

codecloud 发表于 2020-11-22 18:07

オルガピピック 发表于 2020-11-22 17:56
公佈了不就自打臉 當然學x1裝死最好

那就只能等到明年4月份公布财报后才能看笑话了?

裼黌諡綤罽龘 发表于 2020-11-22 18:30

杉田悠一 发表于 2020-11-22 21:01

这翻译得还行啊,一点没添油加醋,还删了记者和CEO称玩家有毒的部分,这也算倾向性翻译吗,

acejoe 发表于 2020-11-22 21:04

jj0915 发表于 2020-11-22 11:32
欧美的那套3a 如果没有tlou2的突破 在这个时代是真真正正的鸡肋,有生之年 都要感谢尼尔和顽皮狗这次创作。 ...

突破了啥???

CALPISSODA 发表于 2020-11-22 22:58

说白了就是玩家舔狗,骂归骂反正游戏还是会买,所以人家能自信说出不会被玩家阻碍这种发言,集体连续抵制2个顽皮狗出品就不同说法了。

狄拉克海鲨 发表于 2020-11-22 23:00

旧梦囚心 发表于 2020-11-22 23:48

本帖最后由 旧梦囚心 于 2020-11-22 23:50 编辑

同样是拿钱堆料抠细节做出来的游戏,大表哥2拿不了年度最佳,奇迹2居然有机会拿,今年真是矬子里面拔将军。

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

大哀之君 发表于 2020-11-22 23:53

不就是个冤冤相报懂得放下的主题,什么狗屁have never been addressed in any video game ever before

shiko 发表于 2020-11-23 15:28

不买索索的理由+1

llysander 发表于 2020-11-23 15:57

已经只谈art and storytelling了,商业上是显而易见的翻了车
也就不能直接认输“是好游戏但是玩家不买账”这样吧

cloudymc007 发表于 2020-11-23 17:13

按理说,厂商的确可以做自己想做的,没必要非按玩家的需求来,创作自由嘛
不过那就要做好商业上的应对呗,玩家会用销量投票
如果真能完全无视销量继续搞自我表达,那的确是无敌了......

wgoenitz 发表于 2020-11-23 17:27

有资本支持可以玩一下任性,大概是所有制作人梦寐以求的事吧,以后应该还是会回归到商业主流上。

御神水 发表于 2020-11-23 17:44

啧啧,“蓝海”的屁沟舔那么起劲,人家似乎不领情嘛。

破罐子 发表于 2020-11-24 09:21

dumplingpro 发表于 2020-11-24 09:50

所以GOTY钦定了?

dumplingpro 发表于 2020-11-24 09:55

jj0915 发表于 2020-11-22 12:11
游戏性 探索性一般,但可以把感染力 情绪引导做到极致,同样可以顶级 甚至超越。也许现在和奇迹2比 别的 ...

翻译过来就是游戏和游戏是不同的,玩家在极度愤怒下可以把盘掰开……

dumplingpro 发表于 2020-11-24 09:59

旧梦囚心 发表于 2020-11-22 23:48
同样是拿钱堆料抠细节做出来的游戏,大表哥2拿不了年度最佳,奇迹2居然有机会拿,今年真是矬子里面拔将军。 ...



抠细节战不过半条命可以在VR状态下近距离观察互动,有完整物理引擎的,然后半条命被BAN了。

堆料堆不过微软飞行1:1地球,但微软飞行没资格。

英灵殿算是历代不错的,算是公式化开放世界里面比较好的,然后英灵殿也被BAN了。

剑鹰 发表于 2020-11-24 10:30

制作人可以尽情放飞自己没问题啊,无非玩家不买账呗

janet_ddr 发表于 2020-11-24 10:48

反正以后都不买不玩顽皮狗的游戏了,爱咋样都行,只当看戏。

cubesun 发表于 2020-11-24 11:23

D-JoeII 发表于 2020-11-22 08:38
拿了TGA的GOTY後,尼爾在下一作的話語權會更大吧...

尼尔话语权会不会更大我不知道,我只知道如果TGA敢给奇迹2,明年这奖大概就不用办了

jj0915 发表于 2020-11-24 11:32

呵呵先是体验糟心就怪罪别人的审美和创作。然后还不能别人说好,现在又说以后不买游戏不看tga,以为有人会鸟吗?要么来个激励点的 有点用的 敢不敢?

kkk9233 发表于 2020-11-24 11:35

奇迹2现在撑死600w吧

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-11-24 11:37

请问舔jewckmann**能跟着他们到迦南吗

风烛尘香 发表于 2020-11-24 12:45

本帖最后由 风烛尘香 于 2020-11-24 12:53 编辑

尼尔大仙贝就是典型的没找准自己的位置,他自己可以傻X,但索尼还继续放任他就是更大的傻X。

游戏业界把第九大艺术的漂亮话喊了这么多年,说句武断点的话,以现在3A游戏的价格与体量,编剧根本没有资格谈艺术。玩家花69.99刀买了款游戏回家,花二三十个小时才能通关,这种经济投入以及时间成本的投入,就注定了3A作品只能投其所好,先把玩家伺候好了再讲别的,或是干脆别想。质量效应3结局机械降神三坨翔选一就是最好的前车之鉴,玩家辛辛苦苦在整个系列投入了几百个小时的游戏时间,结局突然吃饱了撑着从类型片强行跳到艺术片开始搞作者表达,简直是脑子进水才有的智障操作,最后被炎上到制作人自闭辞职,系列在仙女座之后就彻底没新作了只能靠重制回血,死得不冤。

风烛尘香 发表于 2020-11-24 12:51

不过游戏界真的是现在消费者话语权最低的圈子之一了,从厂商到媒体到创作者都可以出来踩花真金白银的衣食父母一脚,花你的钱还骂你toxic,这种情况在未来就真的得不到好转吗?

巨魔已被忠诚 发表于 2020-11-24 13:05

本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2020-11-24 13:14 编辑

风烛尘香 发表于 2020-11-24 12:51
不过游戏界真的是现在消费者话语权最低的圈子之一了,从厂商到媒体到创作者都可以出来踩花真金白银的衣食父 ...
因为无论是传统3A还是手游等游戏文创产品需要大量资金,厂商、创作者、媒体都是拿的资本集团的工资、预算、宣传经费,创作者生活和工作在与直接消费者隔离的环境,而且他们的宣传渠道强到可以压制不满意玩家声音就够了。
这一点从影视剧行业开始扩展的,体量大到一定程度后,一次失败损失的直接利益,能从集团其他方面的产品销售中弥补回来,哪怕实际是亏损的,报表做得好就OK。
拿股市生物的逻辑看,只要吹到那群圈子外不玩也不了解游戏的投资者相信这是个好的,让他们继续投资那就够了。

phos125 发表于 2020-11-24 13:07

索尼是不是被犹太人控股了

风烛尘香 发表于 2020-11-24 13:26

本帖最后由 风烛尘香 于 2020-11-24 15:29 编辑

巨魔已被忠诚 发表于 2020-11-24 13:05
因为无论是传统3A还是手游等游戏文创产品需要大量资金,厂商、创作者、媒体都是拿的资本集团的工资、预算 ...
我感觉这也跟影视剧和游戏的盈利方式有关,烂到鬼哭狼嚎的权游第八季,结局拍成SHI照样拿艾美奖,从编剧到主创团队开怼观众,套路都是一样的。电视剧吃得是订阅,游戏很大一部分靠得也是预购和首周销量,只要前期的口碑宣发吹到位,媒体封口费收好,影响打出去先骗一拨人近来,等观众或玩家反应过来开始骂街的时候,各方都已经赚得盆满钵满了,消费者随便骂,下次还敢。

或许玩家唯一能应对的方式,就是以后对有此人参与的作品绕着走,不要不信邪,用脚投票,护好钱包。2DB后来虽然被迪士尼星战给开除了,但又去霍霍了李安的双子杀手,搞得本来就在走下坡路的李安彻底被这两位拖累。

八月飞雪 发表于 2020-11-24 14:49

感觉游戏和电影电视一样,彻底沦为有钱人的游戏了……
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