FF7RE属于日呆的范畴里吗
whzfjk 发表于 2020-11-21 01:39
在比较常规的游戏框架里塞一个强行卖福利的系统级环节
所以卖福利本身就是常规框架的一部分所以强行不起来的gal反而不是日呆?
定义“日呆”“JRPG”跟定义色情是一个道理
这个定义是没法科学判定的 每个人都有心中的界限,就连galgame都有一个分类叫萌拔
农村正算不算日呆
嗜血代码天然是日呆,那黑魂伊苏恶魔城七城算不算呢
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看起来比较"穷"的、比较"二次元"的游戏
有二次元美少女
让你能够切身体会到日本ACG确实不分家的游戏
本帖最后由 Chia 于 2020-11-21 08:21 编辑
二刺猿
详细的说
会用日式夸张剥离合理性,严肃性的作品。
比如泰山崩于前,用什么呀撒西马摸鹿加把劲骑士这种应对的。
配角全员高度脸谱化。一般看到人设就明白大概什么角色了,出场30秒可以盖馆。
剧情会定期给你来一段,福利桥段,搞笑桥段。尝尝配有专门的浮夸bgm。
满足几条就差不多了。
根据投票来看应该是动森xb13jb这种
二刺螈
泥潭喜欢的就是日呆游戏
小众(譬如全球销量30万以下),日宅向(譬如日本销量占总销量50%以上). 阀值仅作举例,提供一种量化定义的模式.
嗜血代码比魂3日呆,魂3比魂1日呆,魂1比盐与避难所日呆,就酱
嘉术2015 发表于 2020-11-21 08:48:38
嗜血代码比魂3日呆,魂3比魂1日呆,魂1比盐与避难所日呆,就酱那御姐城 魔女复仇之夜和守夜人长夜呢
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虽然有点晚了
但没人做个日呆游戏九宫格定义吗
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培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-11-21 08:42
泥潭喜欢的就是日呆游戏
这是个很好的角度,不过需要严谨一些,对"喜欢"要作一下normalization.不然就有失偏颇.
改成"泥潭喜爱程度显著高于全球平均喜爱程度"就比较完善了. 比如MC80泥潭90是日呆,MC90泥潭90就不是日呆是全球向了.
屑猫猫 发表于 2020-11-21 08:51
那御姐城 魔女复仇之夜和守夜人长夜呢
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我只是想要表达日呆都是相对的,冷峻如魂1和真正的欧美鬼畜游戏比起来也让人感觉日呆
本帖最后由 nerugigannte 于 2020-11-21 09:02 编辑
有没有日系美少女,这才是最重要的,xb2换个人设,泥潭还会有多少人去研究系统呢
kg21xhunter 发表于 2020-11-21 09:25
泥潭人气高角色又漂亮的游戏,但是白皮粉丝又找不出系统上可以压制的欧美游戏,只能无能的吠一声日呆游戏自 ...
这锅白皮不背。
上世代三杰:P5,Nier2,Three Houses。说白了泥潭并不怎么看得上,都是白皮捧起来的。
真爱的轨迹和xb2,才符合这点
说你日呆你就日呆吧。
有美呆吗
沾了二刺螈(狭义),基本上可以说是日呆
我也想知道有没有美呆,反正带吹特吹xx游戏电影化叙事牛逼3A牛逼的有一个算一个在我这都是伞兵
有日系立绘对我来说就是日呆 2刺猿就是香
产丿丿丿 发表于 2020-11-21 10:00
有美呆吗
当初为了回击倒是有 美痴 这个词 嘲车枪球玩家的
日呆有什么不好,至少你个,LGBT等等pc内容很少
美呆有啊,Halo就是啊。在美国热度远超其余地方。
画面差,价格贵。粉丝向
看语言游戏吧。。。
hotsmile 发表于 2020-11-21 10:53:55
画面差,价格贵。粉丝向你说的是日本一
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Chia 发表于 2020-11-21 08:20:38
二刺猿
详细的说
会用日式夸张剥离合理性,严肃性的作品。
比如泰山崩于前,用什么呀撒西马摸鹿加把劲骑 ...加上站桩,回合制,鬼子还会高呼本格派RPG
如果你脑内还是无法形成概念,想想法老控的游戏
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xb1算日呆吗