话说我选了DLC领主里的人类骑士战团在大漩涡里混。发现人类部队近战抗线没啥重步兵,远程 ...
巴托尼亚圣杯守卫,打上sfo的MOD,全游戏最屌抗线,见过手动模式天地双冲,自动模式角鹰舰队根本就是无敌的势力吗。 物理毒狗 发表于 2020-11-21 11:26
都在说矮子,那我说下个人意见。矮子现在的难题:一个是身为炮兵强族没法物理反炮只能对轰,损失很大;一个 ...
矮子,人少,贵……兵种其实够了,先一把手动打击溃,然后上去自动灭队,也够了。 本帖最后由 大肥鸽子 于 2020-11-22 00:03 编辑
顺便提一下,新版本巨兽几乎不可能击倒步行领主,击倒步兵的概率有所降低,敌方地面机动单位更难摸到矮子的后排,这波啊,这波是对矮人的大加强
虽然理论上巨兽、骑兵和战车对步行单位的输出效率也提高了 转战千里 发表于 2020-11-21 17:20
巴托尼亚圣杯守卫,打上sfo的MOD,全游戏最屌抗线,见过手动模式天地双冲,自动模式角鹰舰队根本 ...
另外问下怎么防止对面鼠人的伏击?
鼠人蒸汽朋克太NB了,伏击的话没法聚团打,只能1V1,基本伏击就能报销掉我一队。
战斗地图上基本就是各种绿光线(鼠特林和攻城机械)乱飞,骑士们疲于奔命去爆菊花和对抗怪兽兵种。
我都觉得里昂尼斯骑士战团对上鼠人是中世纪封建军队(骑士老爷和征召民兵)对上一战军队(鼠特林+坦克)那种代差战争了。 这肉体实验室。。。 fireship 发表于 2020-11-23 08:53
另外问下怎么防止对面鼠人的伏击?
鼠人蒸汽朋克太NB了,伏击的话没法聚团打,只能1V1 ...
你玩巴托这种近战强族还会怕老鼠伏击? fireship 发表于 2020-11-23 08:53
另外问下怎么防止对面鼠人的伏击?
鼠人蒸汽朋克太NB了,伏击的话没法聚团打,只能1V1 ...
巴托这种强机动强近战的种族是最不怕伏击的吧,天上飞的地上跑的骑士老爷拉满a上去就赢了啊 fireship 发表于 2020-11-23 08:53:40
贞德探险骑冲爆,巴托是最不怕耗子的几个势力之一。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 不要说矮子了,看看我古墓吧。做的太完善太有特色结果现在是这鸟样了。希望削弱击倒不要砍在战车身上吧。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 Nemo艇长 发表于 2020-11-23 11:05
不要说矮子了,看看我古墓吧。做的太完善太有特色结果现在是这鸟样了。希望削弱击倒不要砍在 ...
我觉得最受影响的就是战车了……本来就是靠击倒碾压无伤无双步兵堆的,现在怕不是要练擦边球技术了…… 酒瓶止迁 发表于 2020-11-23 11:08:05
我觉得最受影响的就是战车了……本来就是靠击倒碾压无伤无双步兵堆的,现在怕不是要练擦边球技术了…… ...只能玩古墓大修或者等sfo了。巨兽战车还要砍,古墓的几千块的大猫跟废物有什么区别了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 怎么次次都有老鼠新花样 Nemo艇长 发表于 2020-11-23 11:31
只能玩古墓大修或者等sfo了。巨兽战车还要砍,古墓的几千块的大猫跟废物有什么区别了。
-- 来自...
说实话我不太明白为啥要改这种成熟的游戏机制,明明多段a和撞飞都是非常有趣的东西…… 酒瓶止迁 发表于 2020-11-23 11:40
说实话我不太明白为啥要改这种成熟的游戏机制,明明多段a和撞飞都是非常有趣的东西…… ...
把人撞飞非常恶心,因为倒地无敌 含恨未了切莫死 发表于 2020-11-23 11:44
把人撞飞非常恶心,因为倒地无敌
现在是确定单人假摔几率改小了,变相鼓励领主上坐骑。但是如果小兵也不容易撞飞了,会对用冲击力吃饭的战车巨兽产生非常大的影响,被围住更不容易拉出来,所以综合来说假摔是双方都能利用的机制。 酒瓶止迁 发表于 2020-11-23 11:40:23
说实话我不太明白为啥要改这种成熟的游戏机制,明明多段a和撞飞都是非常有趣的东西…… ...都是要平衡网战吧。但真要平衡网战请加强科技和红线,网战又没法升科技吃红线。
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