绫魂h
发表于 2020-11-21 11:46
我都不懂这在吵什么,多个平台,还是PC平台,是谁玩不了吗?
黑萤030
发表于 2020-11-24 08:25
所以这件事到底是不是真的,有人从资料里看出来了吗?
—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
墓穴的抚弄
发表于 2020-11-24 08:58
都2020了,跨平台对普通玩家不是利好?只有平台豚才盯着人家婊婊婊的骂吧,卡婊的历史包袱早该丢掉了
Gandalf
发表于 2020-12-16 10:06
https://i.loli.net/2020/12/16/kPxOcrJKVRBFbA1.png
https://mobile.twitter.com/AsteriskAmpers1/status/1338597663885979653
迟来的图
woodcoin
发表于 2020-12-16 10:13
本帖最后由 woodcoin 于 2020-12-16 10:17 编辑
NDE是什么 CE又是什么
但是起码可以看出 有PC和没PC
大概有2~3亿的宣发差值
开发方面
另外如果独占9个月以上给卡表10亿
如果独占3个月 给卡表5亿
如果同时发售不给卡表钱
zhssf
发表于 2020-12-16 10:33
所以有pc这个事现在是还没确定吗?
clover293
发表于 2020-12-16 10:40
woodcoin 发表于 2020-12-16 10:13
NDE是什么 CE又是什么
但是起码可以看出 有PC和没PC
大概有2~3亿的宣发差值
marketing bouns应该对应的是development bonus吧,指的是市场红利之类的吧,就是在开发上给你两亿开发费,市场上给你两亿宣发费这种感觉。当然可能不是钱,可能是别的
CE和NOE这俩应该是选一个的
大概是三个月后公布给12亿或者15亿
4个月给14亿或17亿
5个月16亿或19亿
6个月给17亿或20亿
没pc给20亿或22亿
病態極端
发表于 2020-12-16 10:42
Gandalf 发表于 2020-12-16 10:06
https://mobile.twitter.com/AsteriskAmpers1/status/1338597663885979653
迟来的图
同一來源:
PC版特性。解鎖FPS上限、不准硬編碼、21:9、G-SYNC/Free Sync、適配鍵鼠(避免模擬搖桿)。
http://i.loli.net/2020/12/16/6TWb5GRr3jSF1NB.png
還有,小心企業Netrunner潛入公用電子空間!
http://i.loli.net/2020/12/16/EajUAdW5H6Zzv9B.png
竜破斬
发表于 2020-12-16 10:56
woodcoin 发表于 2020-12-16 10:13
NDE是什么 CE又是什么
但是起码可以看出 有PC和没PC
大概有2~3亿的宣发差值
NOE 和CE分别指Nintendo of Europe和Capcom Europe
表里那两行代表在欧洲由任天堂或者capcom自己发行两种情况,任天堂在各地区分别会提供多少推广经费。
黑夜守望者
发表于 2020-12-16 11:00
那看来MHR一开始就打算上PC了,但是任天堂买下了限时独占。
PCMR利好啊,卡表永远是PCMR的好盟友
竜破斬
发表于 2020-12-16 11:02
看来Capcom自己都还没想清楚XX,rise 和world该怎么定位。顺便11月貌似原本有预定ND?
議案1. モンスターハンターSnow タイトル発表に伴うプロモーション予算承認申請
神田部長より、議案資料①に基づき、説明がなされた。
(社長)
今後、欧州におけるSwitchのフィジカルの販売については、すべて任天堂に任せるという前提にした場合の損得の計算を考えること。
また、MHXXの実績については、フィジカル・デジタルを分けること。
SnowとRushのセーブデータの連携については、PCも実施するかどうか検討すること。
9月のタイトル発表の後、大きな動きがあるのはいつか?
(神田部長)
PV2を11月の任天堂ダイレクト、もしくは12月の自社発表にて公表する。
(社長)
11月、12月が大きな山場であることをわかりやすくすること。
(社長)
マーケ費用について、この記載内容・説明には問題がある。
マーケ費用の比率の内訳に地域差があり、売上との比率がアンバランス。本来は一本当たりの比率は全地域同じでなければならない。
フィジカルとデジタルではかけるべきプロモーション費用が違う。フィジカルの方がかかる。
フィジカルとデジタルの構成を考え、フィジカルとデジタルの比率に応じた形で費用按分を考えること。
デジタル時代に対応しなければならない。
期初の計画についても、これをもう一度見直してからプロモーション予算を決めるべき。
期初とはデジタルの構成比率など、環境が変わっている。
SnowはWorldのユーザーをどれだけ持ってくるかがポイントで、PS4/X1/PCのユーザーがどれだけSwitchをもっているか。それが第一ターゲットと置くべきで、各テリトリーの主要国のハードの所有状況から検討しなければならない。
SnowPCについての需要予測も一緒にやってもらわなければならない。
また、Snowの発売後、Snowの位置づけとWorldの位置づけ、MHXXの位置づけをどう設定し、どうやって売っていくか、大きな絵をかいて全員でコンセンサス取ること。
(社長)
9月に使用するプロモーション予算については個別承認とし、全体のプロモーション予算と配分については差戻しとする。
Proposal 1. Application for promotion budget approval accompanying the announcement of the title of Monster Hunter Snow
Mr. Kanda gave an explanation based on the agenda document (1).
(President)
In the future, consider calculating the profits and losses on the assumption that all of Switch's physical sales in Europe will be left to Nintendo.
Also, regarding the achievements of MHXX, separate physical and digital.
Regarding the cooperation of save data of Snow and Rush, consider whether to implement it on a PC as well.
When will there be a big move after the title announcement in September?
(Director Kanda)
PV2 will be announced at Nintendo Direct in November or in-house announcement in December.
(President)
Make it easy to understand that November and December are big mountains.
(President)
There is a problem with this description and explanation regarding marketing costs.
There are regional differences in the breakdown of the ratio of marketing expenses, and the ratio with sales is unbalanced. Originally, the ratio per bottle should be the same for all regions.
Promotion costs to be paid differ between physical and digital. It costs more physically.
Consider the physical and digital composition, and consider the cost apportionment according to the ratio of physical and digital.
We have to deal with the digital age.
The promotion budget should be decided after reviewing the plan at the beginning of the term again.
The environment has changed from the beginning of the term, such as the digital composition ratio.
The point of Snow is how many World users it brings, and how many PS4 / X1 / PC users have Switch. It should be the primary target and should be considered from the hardware ownership of each major country in each territory.
We also have to ask for a demand forecast for SnowPC.
Also, after the release of Snow, draw a big picture and get a consensus on how to set the position of Snow, the position of World, the position of MHXX, and how to sell it.
(President)
The promotion budget used in September will be approved individually, and the overall promotion budget and allocation will be remanded.
sandro
发表于 2020-12-16 11:02
感觉有点爽的啊,摒住玩pc了,还能开挂
再买自检星剁手
发表于 2020-12-16 11:33
acg_gyanc
发表于 2020-12-16 11:36
那老任现在还要给钱么 毕竟稍微关注一下的都知道会上pc了吧 当然我肯定还是买ns版,实在不高兴坐电脑前打游戏
sugaii
发表于 2020-12-16 11:43
acg_gyanc 发表于 2020-12-16 11:36
那老任现在还要给钱么 毕竟稍微关注一下的都知道会上pc了吧 当然我肯定还是买ns版,实在不高 ...
你想想世界呗,五个月主机卖了800万,七个月后pc发售马上卖了200万总销量冲上了一千万
最后的结果是1100万和500万,总销量1600
其实mh这游戏初动效应一直都很明显,卖了半年以后销量就差不多了所以抢的就是这半年时间,pc带了一波高潮以后之后新的销量其实不少是长卖效应和冰原又拉了一波
whzfjk
发表于 2020-12-16 11:53
920619lqy
发表于 2020-12-16 12:22
还是那句话,任天堂掏钱让PC玩家没了同步发售
嘉术2015
发表于 2020-12-16 14:42
果然pcmr带有天然的合理性,猜一猜在另一个ns没发售的世界线,还会不会有一款叫rise的低清猎人存在