家里房间那么多总不值得每个想玩游戏房间都放个游戏机或者强力电脑吧
steamlink是免费的就不能自己试试吗,无线局域网内玩动作游戏都体验极差,更别提出门了 本帖最后由 zhouaa 于 2020-11-16 13:46 编辑
国内不开公网IP搞不了的,要通过服务器中转,搞搞远程桌面,挂挂机还行 zhouaa 发表于 2020-11-16 13:45
国内不开公网IP搞不了的,要通过服务器中转
用花生壳也行,网上有教程 5g出一年了也就那样,完全超低延迟云游戏时代怕不是要6g 有些电视都因为延迟让很多游戏体验大打折扣,更何况串流,直接让很多游戏没法玩了 zhouaa 发表于 2020-11-16 00:45
国内不开公网IP搞不了的,要通过服务器中转,搞搞远程桌面,挂挂机还行
电信的公网ip不是你打电话找客服要就能给你的吗。。 Amelia_1812 发表于 2020-11-16 13:51
电信的公网ip不是你打电话找客服要就能给你的吗。。
看地区的,3线城市直接告诉你滚去拉专线 本帖最后由 qwwsong 于 2020-11-16 13:59 编辑
深海恐惧症 发表于 2020-11-16 13:46
我试了,体验不错,帧数画质都不错
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
https://s3.ax1x.com/2020/11/16/Dk7gnP.jpg
MHW6帧无敌帧,延迟就少了3帧,装了回性3等于白装,这都能忍可能是我太菜了 moonlight n卡串流还不错的,比steam强,ps remote玩ps4是不怎么行的,ps5怎样不清楚 我用steamlink在外面远程玩ff14除了画质基本跟本地玩体验一样,为什么你们说局域网内会卡 VASA 发表于 2020-11-16 14:01
Xcloud已经铺到日本了,再铺到你家门口不是一步之遥的事。反正我在stadia上通了bd3,在xcloud上玩永恒之柱 ...
想多了,除非你家不在中国大陆 VASA 发表于 2020-11-16 01:01
Xcloud已经铺到日本了,再铺到你家门口不是一步之遥的事。反正我在stadia上通了bd3,在xcloud上玩永恒之柱 ...
所以到底有几个游戏叫BD。。。第一反应是勇气默示录 qwwsong 发表于 2020-11-16 13:58
MHW6帧无敌帧,延迟就少了3帧,装了回性3等于白装,这都能忍可能是我太菜了 ...
5G WIFI, 黄卡,moonlight, 缺一不可。
如果是120帧的设备,延迟能压到10ms 本帖最后由 qwwsong 于 2020-11-16 14:25 编辑
muyefytte 发表于 2020-11-16 14:18
5G WIFI, 黄卡,moonlight, 缺一不可。
如果是120帧的设备,延迟能压到10ms
5GWIFI ,ping值就是我这无线网的天花板了
说白了格斗圈内都声讨用wifi的玩家了更不要说串流,动作游戏都在费劲优化那几ms的手感,串流直接倒了回去
也就玩玩对操作要求不敏感的游戏了 xbox串流,网线,iPad 5g,玩了下死亡细胞,延迟不明显
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 qwwsong 发表于 2020-11-16 13:44
steamlink是免费的就不能自己试试吗,无线局域网内玩动作游戏都体验极差,更别提出门了 ...
用NV那个体验会好不少。
另外其实最好是OC Quest,VR一体机用WIFI串流当VR头盔用 本帖最后由 muyefytte 于 2020-11-16 14:54 编辑
qwwsong 发表于 2020-11-16 14:22
5GWIFI ,ping值就是我这无线网的天花板了
说白了格斗圈内都声讨用wifi的玩家了更不要说串流,动作游戏都 ...
是什么路由器,PING 的延迟怎么会这么高? WIFI最大的问题是不知道哪里来的干扰导致的丢包和波网络波动,无线的那点延迟反倒是小事。
话说 你知道 一般电视机的延迟是多少吗? 内森德雷克 发表于 2020-11-16 13:46
用花生壳也行,网上有教程
求教程,我自己搭了个FRPS转发。但是搜出来的端口都不行。
4K的传输量想想都是恐怖的 10年内能达到完美1080P就行了
muyefytte 发表于 2020-11-16 14:49
是什么路由器,PING 的延迟怎么会这么高? WIFI最大的问题是不知道哪里来的干扰导致的丢包和波网络波动, ...
隔了一堵墙
如果不是隔墙我何必串流
电视机的延迟我倒真不知道,我只知道MATE10 Lite手机的触控延迟是119ms 玩玩回合制问题不大
动作游戏就免了 延迟的问题比网速大多了, 层层中转下来受不了 局域网都卡。我觉得机制有问题。编码,解码,抗干扰,都有问题。残废技术 ps4, xbone 早就可以了啊
还有这帖子里面回复都什么乱七八糟的
局域网串流当然是私有云 外面走公网串流到家里设备也当然是私有云
公有云私有云的概念不是看 client 的位置 而是 server 的位置
不管公有云还是私有云 决定效果的除了网络情况最重要的是虚拟化协议与gpu穿透的能力 不是能一下子进步很多的 深海恐惧症 发表于 2020-11-16 15:46
普通电视延迟就是50ms左右,平板,手机,显示器一般在10ms以下,现在的steam,xbox串流可以做到50ms延迟, ...
https://s3.ax1x.com/2020/11/16/DAKs8U.jpg
我是没用过电视机,不过你可以感受一下这位
qwwsong 发表于 2020-11-16 13:58
MHW6帧无敌帧,延迟就少了3帧,装了回性3等于白装,这都能忍可能是我太菜了 ...
你这是延时有问题吧,我玩企鹅游戏,自带延时显示都只有30多ms
手机备机高通625内网moonlight串流显示延时16ms,感觉还行。
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 内网没问题的话,正常网络延时就1~4ms吧
主要还是接收端解码延时占大头,尤其那些自带安卓的显示设备,往往会比较拉跨,造成延时很高。
我之前就发帖感慨过~
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1962672-0-1.html
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 qwwsong 于 2020-11-16 16:31 编辑
帝国业务员 发表于 2020-11-16 16:07
你这是延时有问题吧,我玩企鹅游戏,自带延时显示都只有30多ms
手机备机高通625内网moonlight串 ...
软件显示的延迟和ping的数据包延迟不是一个东西吧,大概那只是画面传输的延迟
moonlight没用过, 不过公有云红手指我这显示延迟16ms,卡的要死 qwwsong 发表于 2020-11-16 13:58
MHW6帧无敌帧,延迟就少了3帧,装了回性3等于白装,这都能忍可能是我太菜了 ...
PVP的格斗游戏没什么办法,但是PVE的游戏未来都可以通过技术补正缓解吧,并不是一个完全不可行的方向。 传说中的天才 发表于 2020-11-16 16:36
PVP的格斗游戏没什么办法,但是PVE的游戏未来都可以通过技术补正缓解吧,并不是一个完全不可行的方向。 ...
方向确实是可性的,未来网络也肯定会进一步降低延迟,只是现在还不行
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