佐伯香織 发表于 2020-11-14 19:10

怒之铁拳4更新后如何了

刚发售时草草通了一遍,感觉有点不对味,小兵各种霸体,游戏节奏回合制。听说最近几版大更后有改善?

不吃芹菜 发表于 2020-11-14 19:12

霸体太多了,尤其是boss。打着感觉很便秘

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hootao 发表于 2020-11-14 19:56

早改了,游戏更新V05补丁后,游戏耐玩度大增

杂兵方面
删除了红胖子的出招霸体
削弱了女流氓的飞踢判定和追踪性
削弱了摩托女的头槌判定和追踪性
削弱了泰拳手的三连踢,出第三脚前可以用护身技吹飞
削弱了被敌人燃烧瓶、雷电瓶造成的连续伤害

部分关卡和BOSS战难度调整:
降低了第7关高轨BOSS战的难度
降低第9关前期澡堂区域难度(场景多了几个回血道具)
提高了第12关Y岛的难度
提高了9-12关关底BOSS的难度

角色方面
主要是平衡了4代角色性能,略微削了Blaze和Adam的性能, 大幅提升了Axel的性能(多了2招倒地追加,提升移动速度)和Cherry的性能(增加出招无敌),删了Axel和Floyd的无限连
其他几代角色变化不大,2代的Blaze依然是我觉得最难用的角色

A1LI 发表于 2020-11-14 20:09

我也只通了一遍就没玩了,太难受了,敌人杂兵人均快速移动,多数都能前冲,一半敌人都有飞行道具,攻击判定也特别大,然后主角团人均乌龟,攻击距离还短,妈的明明是爽快的清版游戏,结果给人的感觉是它清你而不是你清它……

至于连击系统我觉得做的挺失败的,平衡性太差,学会了基本能一套连死……给人的感觉就是为了连而连,不连你就吃屎。

codecloud 发表于 2020-11-14 20:35

这游戏还有修的价值么?
根子上不仅仅是杂鱼的霸体,主要是主角组操作手感太僵硬,总有莫名其妙的延迟感,感觉上啥动作都慢半拍,还各种硬直

张威克 发表于 2020-11-14 21:17

u1s1,确实nt,4代主角在自己的版本里还不如3代角色好用。都2020年了给角色加个前冲跑动这么难吗?怎么还能越做越回去了呢?

hootao 发表于 2020-11-14 23:50

https://space.bilibili.com/2043767/video?keyword=%E6%80%92%E4%B9%8B%E9%93%81%E6%8B%B3

我是真心建议楼上几位看一下目前怒之铁拳4 v5版本的速通视频,丝般顺滑,赏心悦目
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