索尼官方发布了一个 PS5 FAQ
本帖最后由 wangcheng 于 2020-11-10 00:42 编辑https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
几个值得注意的信息:
DualSense 手柄续航时间跟 DualShock 4 相似。
How long will the DualSense controller last on a full charge? How long will it take to recharge?
Under most conditions, battery life is expected to be similar to the DualShock 4 wireless controller. Recharging time when connected to PS5 or the DualSense Charging Station is estimated at approximately three hours.
USB 外置硬盘存储 PS5 游戏的功能后续会加入。但是从文字来看,目前只是在研究这种可能性,并没有保证加入。
Can I store or play PS5 games from a USB drive?
No, players cannot transfer PS5 games to a USB drive. PS5 games must be stored on the console’s internal ultra-high speed SSD for gameplay. Explorations for allowing players to store (but not play) PS5 games on a USB drive in a future update are underway.
主界面的文件夹和主题功能首发不会有,但是也没明确表示未来会更新。不过既然提到了应该是会更新的。Will PS5’s UI support folders or themes at launch?
No, PS5 will not support folders or themes at launch.一些确定会通过软件更新支持的功能:
[*]M.2 SSD 扩展
[*]8K 视频输出
[*]通过电视扬声器输出虚拟环绕声
Dolby Atmos、1440p、VRR、ALLM 这几个功能没有提到,估计是不会支持了。
文件夹还有可能,但是主题的话根据现在的UI设计来看估计不太可能会有了,目前的主界面背景图都是显示当前的游戏视觉图,有了主题难道就换个图标?显然不可能,除非系统加个不显示游戏视觉图的开关吧 除非SONY出专用SSD
不然游戏放通用SSD上去不就拖慢了吗?
别打自己的脸啊 keytomylife 发表于 2020-11-10 01:01
除非SONY出专用SSD
不然游戏放通用SSD上去不就拖慢了吗?
别打自己的脸啊
然后发现通用的比专用的更快 vrr会随着hdmi2.1的普及变得逐渐重要吗 为什么每次出新机大家都要取消一下文件夹等日后加回来... 这功能有这么费事吗 没自选主题的话不知道界面选游戏时 游戏主题自带的音乐能不能关 ps3上有的游戏主题音乐声音特别大每次选的时候都加速跳回去 还好ps3加载比较慢 首发练个文件夹都没有,技术的索尼 这续航不是说好要改善吗 还是说人均2手柄已经是共识了 我老觉得pro手柄比ds4耐久,原来不是幻觉
—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 Ds4续航是真的菜,ds5续航还菜
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 wangcheng 发表于 2020-11-10 00:38
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
几个值得注意的信息:
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
Ray Tracing Acceleration
Variable frequency, up to 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
这个有趣了 从来没觉得ds手柄电量有问题,每天打完都是插回底座,电总是满的
----发送自 OnePlus HD1900,Android 10 陷没乳首大小姐 发表于 2020-11-9 11:54
手柄玩四小时充三小时
牛逼
其实我一直有个疑问,,手柄插着和无线相比有输入延迟吗?
我因为担心有输入延迟所以一般都是插着线玩的。。。 Amelia_1812 发表于 2020-11-10 08:35
其实我一直有个疑问,,手柄插着和无线相比有输入延迟吗?
我因为担心有输入延迟所以一般都是插着线玩的 ...
家用环境不到1帧吧。
特别强调帧数的游戏,现在往往会针对无线手柄和网络延迟做补偿。 初版的DS4续航最烂,后来新版稍微好了一些
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 这也太拉垮了,是最差续航的手柄了吧? 有意思的不是rdna2 和硬件光追吗?软饭吵吵嚷嚷了一年rdna1.5和软光追,就这么对官方faq视而不见了? shizumaru2009 发表于 2020-11-10 09:02
有意思的不是rdna2 和硬件光追吗?软饭吵吵嚷嚷了一年rdna1.5和软光追,就这么对官方faq视而不见了? ...
泥潭索黑连苏妈都不放在眼里,索尼说自己是rdna2更加不会信啊 shizumaru2009 发表于 2020-11-10 09:02
有意思的不是rdna2 和硬件光追吗?软饭吵吵嚷嚷了一年rdna1.5和软光追,就这么对官方faq视而不见了? ...
数毛社测PS5在运行黑蜘蛛的时候整机功耗只有200w,上代36CU的RX5700 TGP就有185W了。PS5这功耗下还要跑到2.23GHz,也看得出来不会是什么RDNA1,毕竟CPU与其他部件的能耗也要算进去 ababstart 发表于 2020-11-10 09:12
泥潭索黑连苏妈都不放在眼里,索尼说自己是rdna2更加不会信啊
啥玩意
不就是苏妈的发布会确认xsx唯一rdna2的? Amelia_1812 发表于 2020-11-10 08:35
其实我一直有个疑问,,手柄插着和无线相比有输入延迟吗?
我因为担心有输入延迟所以一般都是插着线玩的 ...
一般来说是有的,10ms上下。
不过DS4是特例,蓝牙非常优秀,甚至比有线延迟小。
Chia 发表于 2020-11-10 09:23
啥玩意
不就是苏妈的发布会确认xsx唯一rdna2的?
苏妈怎么说的有原文吗?amd官方口径一直都说ps5是rdna2。
说xsx xss是唯二完整rdna2 特性的是微软自己 peh 发表于 2020-11-10 01:04
vrr会随着hdmi2.1的普及变得逐渐重要吗
对性能不足又要4K,帧数低且可能掉帧的主机来说是相当有用的。 Chia 发表于 2020-11-10 09:23
啥玩意
不就是苏妈的发布会确认xsx唯一rdna2的?
键盘侠太强了,随手打字就能篡改世界线了233 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-11-10 09:53 编辑
内森德雷克 发表于 2020-11-10 09:16
数毛社测PS5在运行黑蜘蛛的时候整机功耗只有200w,上代36CU的RX5700 TGP就有185W了。PS5这功耗下还要跑到 ...
所以我倾向于认为,PS5是大阉的RDNA2青春版/缩水版,只保留了核心部分,其他专用光追核心、各种硬件软件特性全不支持,XSX是小阉的普通版,少了个无限缓存技术,6000系显卡是完整的PRO版,全部特性都有,等于20系和16系的区别。
对玩家来说,叫RDNA 1.5还是RDNA2青春版,意思都一样。
并且PS5的频率不是超频我很难相信,AMD 6000系,6800XT/6900XT这种相对挑体质的才能游戏频率2G,Boost频率2.25,没有XT的6800只能到2.1G。
对于A卡来说
“游戏频率”就是显卡在运行游戏这种典型负载时,GPU核心可以自动到达的预期频率,这是一个平均值,实际上会根据散热、供电、负载程度等因素的不同而有所浮动,但是,它却是目前A卡在频率方面最有实际指导意义的一项数据。因为一直以来,A卡标的Boost频率都是一个最高值,是在散热和供电条件都允许的情况下可以自动提升的最高频率,实际应用下很难达到,而基础频率则是运行重度负载时的运行频率,例如Furmark等烤机软件,而实际应用时一般都高于这个基础频率。
总不能PS5人均特挑大雕吧,跟非公刷BIOS超频一个感觉。
shizumaru2009 发表于 2020-11-10 09:44
苏妈怎么说的有原文吗?amd官方口径一直都说ps5是rdna2。
说xsx xss是唯二完整rdna2 特性的是微软自己 ...
好吧,是发布会期间的twitter确认的。源头确实是微软自己。
所以本来就是文字游戏了。
只能说rdna2和“完整rdna2”可能没有太大差距 这手柄续航真吐了 Amelia_1812 发表于 2020-11-10 08:35
其实我一直有个疑问,,手柄插着和无线相比有输入延迟吗?
我因为担心有输入延迟所以一般都是插着线玩的 ...
有线比无线延迟大
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端 估计换了c口充电会快点 天天玩2小时DS4 有时候自己忘了玩多久了觉得电不够了 插上冲一冲 很少有打到一半没电的状况 还不如说下多长时间第二批货出来 我周末在家玩一个下午加一个晚上才会提示充电,体感应该能撑8小时左右吧,以前是没电了插线继续玩,现在是两个手柄轮换,没感觉有什么影响啊 store (but not play) PS5 games on a USB drive
这意思是以后usb外置只能存储,不能游玩?等需要玩的时候再拷贝进ssd游玩? 本帖最后由 wangcheng 于 2020-11-10 11:50 编辑
莫夜戎 发表于 2020-11-10 11:38
这意思是以后usb外置只能存储,不能游玩?等需要玩的时候再拷贝进ssd游玩? ...
是的。Xbox Series X 现在就是这样的,次世代游戏可以在 USB 外置硬盘存储,但是不能运行。可以整个大点的机械硬盘当个仓库盘。省去重新下载。 Amelia_1812 发表于 2020-11-10 08:35
其实我一直有个疑问,,手柄插着和无线相比有输入延迟吗?
我因为担心有输入延迟所以一般都是插着线玩的 ...
无线会有延迟,原机的还好,自己买的那种用久一点延迟就有感觉了。问过一个玩全境的大佬,他5 6个手柄用到感觉有延迟就买新的,应该不是幻觉。插线之后要按住设置成有线传输能改善很多。 搞不懂为什么总有人拿pro手柄来喷ds手柄
价格又贵 功能还缺 连个耳机孔都没又那么沉 ds好歹是因为有个沙雕光条和喇叭才那么耗电 我觉得可以理解吧 难道真有人一坐就是玩八个小时不停的
页:
[1]
2