Suljo 发表于 2020-11-5 22:11

月下吹总给我一种"老百京的爷"的感觉,特像3dm总监,除了吃就是玩

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

wsdbyh 发表于 2020-11-5 22:39

木桶效应吧,掌机6作单独分开来看。有些地方是超过了月下。但或许是因为制作组能力或是掌机机能问题导致整体被拉到不如月下的水平。

knight00b 发表于 2020-11-5 22:42

感觉PS2第一作还是不错的,虽然纯ACT。

TANA 发表于 2020-11-5 23:02

不就抄银河战士么,又开创什么了

大叶饺子 发表于 2020-11-5 23:11

死机城,御姐城,永远滴神

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

杉田悠一 发表于 2020-11-5 23:13

处男鉴黄师 发表于 2020-11-5 21:12
gba那种比fc好不了多少的合成器音质你说不影响?

fc音质比gba好多了,
gba比fc硬件技术先进太多了,节奏天国里是有整首真人演唱曲的,
另外他说的两作是ds的,

groovyoung 发表于 2020-11-5 23:54

不可避免 发表于 2020-11-5 18:55
非要这么说,《失われた彩画》被很多人赞为月下第一名曲,论旋律复杂度能比《黄昏の圣痕》高到哪里去? ...

请问您哪只眼睛看到我说失落的彩画复杂了?

厨具战士 发表于 2020-11-5 23:54

升职加薪 发表于 2020-11-5 23:56

不可避免 发表于 2020-11-6 00:03

groovyoung 发表于 2020-11-5 23:54
请问您哪只眼睛看到我说失落的彩画复杂了?

你用旋律简单作为黄昏圣痕无德无能的理由。
那我就说许多月下遗老心中的银河城第一神曲彩画有同样的毛病。
推而广之,对恶魔城音乐受众,旋律简单不是什么大扣分项。

adretyu67 发表于 2020-11-6 00:05

GuardHei 发表于 2020-11-6 00:08

杉田悠一 发表于 2020-11-5 23:13
fc音质比gba好多了,
gba比fc硬件技术先进太多了,节奏天国里是有整首真人演唱曲的,
另外他说的两作是ds ...

第一句打反了吧

groovyoung 发表于 2020-11-6 06:59

不可避免 发表于 2020-11-6 00:03
你用旋律简单作为黄昏圣痕无德无能的理由。
那我就说许多月下遗老心中的银河城第一神曲彩画有同样的毛病 ...

旋律简单不是扣分项,,,您的要求可真低。我相信恶魔城受众对于音乐品质的追求可不止如此而已。

旋律起码也得撑起来30秒不重样吧……

圣痕那个全曲只有:等等等~噔-噔噔噔噔噔,噔噔-噔噔噔噔-噔噔噔噔噔。噔噔噔-噔噔噔,噔噔噔噔,噔噔噔~噔,噔噔噔噔。然后就没了,这也能算神曲吗

好曲子起码有月轮时计塔那种level才可以吧。

Zak 发表于 2020-11-6 07:21

直接说综合素质最高就行
气质艺术品这种词泥潭不喜欢

Ariakus 发表于 2020-11-6 07:27

更喜欢御姐城加一,但是这游戏总给人没做完差一口气的感觉,无论是地图还是武器系统。

lindley 发表于 2020-11-6 07:37

其实恶魔城音乐我最喜欢ps2上的无罪叹息,已经多年重复了。而且这作我没玩过,依然觉得音乐非常出色。然后时计塔音乐我最喜欢的是晓月

orx 发表于 2020-11-6 07:53

老沙鳄鱼 发表于 2020-11-5 15:25
月下有啥值得吹的?美术风格御姐城比不上?比内容废墟的肖像比不上?连巨大Boss都没几个,还吹月下,别活在 ...

音乐场景道具武器手感尤其是地图设计均比不上月下

无限未来 发表于 2020-11-6 08:34

综合最强还是算了,月下除了画面还有那堆没什么卵用的细节,不论系统boss设计流程设计统统还不如晓月

ReiFukai 发表于 2020-11-6 08:46

后面的主角论逼格相比A少差的太远

罐子 发表于 2020-11-6 10:07

当年月下的开发成本是多少来着

里村紅葉 发表于 2020-11-6 12:51

我说月下绝大部分曲子听的我很烦躁会不会被喷

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

凉宫绿豆沙 发表于 2020-11-6 13:02

里村紅葉 发表于 2020-11-6 12:51
我说月下绝大部分曲子听的我很烦躁会不会被喷

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1 ...

加我一个,还有我看到月下那个画面色调也玩不下去,不知道为什么。

WINDDEVIL86 发表于 2020-11-6 13:47

吹音乐?来试试绝望的和声
官方remix吊打你们这些原曲党

Ryeta·Weaver 发表于 2020-11-6 13:56

IGA所幸加入老任制作团队搞个2D银河战士算了

bigheadnotbig 发表于 2020-11-6 14:06

fmchar 发表于 2020-11-5 15:45
月下BGM的确强,看这个月下bgm替换版血污视频就知道了

https://www.bilibili.com/video/av56852348/


艹 只玩过gba和nds的恶魔城 ps的bgm音质那么惊艳吗 鸡皮疙瘩都出来了

兰开夏 发表于 2020-11-6 14:39

反正我先玩gba+nds两作再去psp上的3d李猴子里面的模拟器再去玩月下,还是惊叹第一作就这么完善了

杉田悠一 发表于 2020-11-6 14:39

bigheadnotbig 发表于 2020-11-6 14:06
艹 只玩过gba和nds的恶魔城 ps的bgm音质那么惊艳吗 鸡皮疙瘩都出来了

没去看,是OST替换的吧,PS原版混响声音很强,游戏全程还有破锣音效辅助,实际效果不能和直接听原曲比,

蕾丝控 发表于 2020-11-6 14:54

猫坤 发表于 2020-11-6 15:03

月下是个3A游戏,后面就特么的是同人游戏,咋比。本身银河城这个ARPG品类的一个评判指标就是量多,道具多装备多怪多地图多,月下还特多IMBA武器道具,限制少,打起来特爽。所以就别特么艺术感设计感了,月下的爽感就跟传奇的爽感一样。

lbj5454 发表于 2020-11-6 15:46

snith 发表于 2020-11-5 16:12
恶魔城 bgm no.1我吹 黄昏の圣痕

这首旋律高潮部分和当年的 Fate 命运之夜非常像

dren_zheng 发表于 2020-11-6 16:07

trentswd 发表于 2020-11-6 17:48

本帖最后由 trentswd 于 2020-11-6 17:50 编辑

我是先玩月轮,晓月,才去玩月下的

感想就是掌机确实不如家用机啊

就像火焰纹章我先玩的烈火,然后才玩的776
虽然776战斗动画在像素精度很粗糙,但是动作细节比gba的三作多很多

哦原来你们在说游戏性啊,那没事了,我喜欢晓月

发财就手 发表于 2020-11-6 19:35

贝雷特 发表于 2020-11-6 23:50

御风八极 发表于 2020-11-7 08:55

处男鉴黄师 发表于 2020-11-5 21:12
gba那种比fc好不了多少的合成器音质你说不影响?

泥潭人均耳机三千块,到这就忽然变木耳了。

御风八极 发表于 2020-11-7 08:57

Reimu853 发表于 2020-11-5 18:34
月下遗老这种臭傻逼能不能死远点,上来一个我就是牛逼你就是垃圾还说个锤子,直球辱骂就完事了 ...

我说游戏垃圾,你为什么怒呢?

hypnossz86 发表于 2020-11-7 09:30

莉莉橙 发表于 2020-11-7 09:54

Sheny 发表于 2020-11-7 13:48

沉睡城市 发表于 2020-11-5 19:13
月下之美主要是音乐和场景的高素质以及浓厚的氛围意境感,月下厨及所谓遗老这么多,当然是当年游玩时的沉浸 ...

国内月下厨也就大个声势,他们对月下有强烈热爱,很大一部分原因,和游戏本身没关系,是时代和平台决定的。他们既不是开源3作的粉丝,也不是pce血轮簇拥。月下素质好不好,当然好。但是在国内上升到这种高度,显然不合理。就像楼上有人说的,月下大部分审美或美感的来源,并不是恶魔城这个对于东方文化属于异类的玩意儿。单纯就看音乐,夜想曲部分的元素就是拿钱堆出来的,剩下的是老恶魔城那种摇滚劲,和各种变奏曲。

character 发表于 2020-11-7 14:35

本帖最后由 character 于 2020-11-7 15:15 编辑

Sheny 发表于 2020-11-07 13:48:46
国内月下厨也就大个声势,他们对月下有强烈热爱,很大一部分原因,和游戏本身没关系,是时代和平台决定的 ...
我认同月下的成功有助于时代和平台,但对月下的高度认可绝对不止是国内,即便在国外,你随便找个关于恶魔城游戏的排名,月下也肯定在前三,月下的模式是抄银河战士这个大家都知道,但现在玩家会将这类游戏统称为银河城(metroidvania),也能看出这个游戏影响有多深远

换个角度,做游戏也是一种市场行为,正是因为月下大受好评,才导致后来的恶魔城都以这类迷宫探索式arpg为主啊

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