春目漱口 发表于 2020-10-29 08:26

2000小时可还行,我感觉不少游戏20小时就能烦的不行了

back57992 发表于 2020-10-29 08:47

要说探索感 早期探索整个艾泽拉斯感觉才叫量大管饱
补充下:对war3剧情理解的前提下 体验更加

Bolmrux 发表于 2020-10-29 08:52

滚5还叫复制粘贴?建议玩下DA2就老实了

哈曼的YY 发表于 2020-10-29 09:04

茛菪 发表于 2020-10-29 03:46
滚3滚4滚5必须分开说,实际上每作差别很大
滚5的地城还真不是复制粘贴,以强盗洞穴来说,有很多独具特色的 ...
我记得滚3有个洞穴前面和其他的差不多一样 但最后是一个船葬的场景 感觉就很惊艳
虽然我是乱逛的时候走进去的 不过查了一下说是可以在某个酒吧请人喝酒拿到情报钥匙再去
还有个墓穴和其他的也很像 差别只有最后的房间有一具骸骨 墙上挂着他的盾牌和武器

感觉大部分复制粘贴问题其实也不大 只要某些地方做出差别就好

chan 发表于 2020-10-29 09:10

第一人称

升职加薪 发表于 2020-10-29 09:13

丹德里恩 发表于 2020-10-29 09:14

至今都记得在黑降里面迷路的日子

normalli 发表于 2020-10-29 09:24

我把这游戏当hrpg玩,3a规格的hrpg独此一份

霧亥 发表于 2020-10-29 09:25

我印象最为深刻的是似乎在地图右下角有个庙,无名无标,进去以后有个光球,是自动触发还是手动触发后光球转一圈消失了,然后什么都没发生,这种奇妙的埋伏非常刺激我的痒点

Tissuesea 发表于 2020-10-29 09:27

本帖最后由 Tissuesea 于 2020-10-29 09:32 编辑

若槻镜 发表于 2020-10-29 00:41
笑死了,老滚大量地下城基本拷贝,也就主线相关的能用心了。不过就走了一遍主线,你们没经历过60个湮灭地狱 ...

对啊,我很奇怪他们说地下城复制黏贴的。
我先玩老滚4再玩老滚5,感觉地下城已经超级进化了。
啊,我读错你的意思,好吧

—— 来自 HUAWEI AUM-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

七色梦幻亚雷特 发表于 2020-10-29 09:27

茛菪 发表于 2020-10-29 09:29

霧亥 发表于 2020-10-29 09:25
我印象最为深刻的是似乎在地图右下角有个庙,无名无标,进去以后有个光球,是自动触发还是手动触发后光球转 ...
恩,这里应该是出栅栏把你围起来,然后地板倾斜你下落几十米到一个伐莫巢穴里,杀出去之后就到了上面有人说过的那个有瓦斯的强盗洞穴。你可能bug了……

霧亥 发表于 2020-10-29 09:33

茛菪 发表于 2020-10-29 09:29
恩,这里应该是出栅栏把你围起来,然后地板倾斜你下落几十米到一个伐莫巢穴里,杀出去之后就到了上面有人 ...

这是个机关,但是年久失修失效了
这是个机关,但是bug了

好像体会上也差不多了

ouhloo 发表于 2020-10-29 09:33

saderious 发表于 2020-10-29 00:35
好多年前玩的,里面地名都记不得了,还记得灰胡子那山峰我没找到路,骑矮脚马硬怼上去的,没注意到任务指引 ...

我也是,看来应该有很多人是用马硬上的

升职加薪 发表于 2020-10-29 09:33

footmanpon 发表于 2020-10-29 09:35

霧亥 发表于 2020-10-29 09:33
这是个机关,但是年久失修失效了
这是个机关,但是bug了



草,有点醍醐味了

docklabor 发表于 2020-10-29 09:35

霧亥 发表于 2020-10-29 09:25
我印象最为深刻的是似乎在地图右下角有个庙,无名无标,进去以后有个光球,是自动触发还是手动触发后光球转 ...

光球是某个daedra lord的任务,在很多地方都可以随机触发,你也可以直接去雕像那里直接接任务。任务相关那一整个地下城都需要你用光球开路

ac130-2020 发表于 2020-10-29 09:37

citan8808 发表于 2020-10-29 09:38

前期探索感确实很强,啥角落都想去摸一下,就是玩到后面感觉像在玩单机网游,主线也忘记要干嘛了,坑了

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moimoi 发表于 2020-10-29 09:39

若槻镜 发表于 2020-10-29 01:01
因为我有强迫症啊。其实探索感的确不错,但是什么“把地图每一个角落看得一清二楚”“美术一体感 ...

我老滚玩了也有几千个小时了吧,当然包括打mod重玩几次,真以为就你会有强迫症啊,我还真每个角落都要开了。墓穴是大量重复,但是过程中也不乏惊喜,对我来说就足够了。因为留下来的是值得记住的回忆,不值得记住的当然忘掉了

霧亥 发表于 2020-10-29 09:41

docklabor 发表于 2020-10-29 09:35
光球是某个daedra lord的任务,在很多地方都可以随机触发,你也可以直接去雕像那里直接接任务。任务相关 ...

不是那个,那个做过了,而且是左上角的

wwjwwgzhp 发表于 2020-10-29 09:42

我至今还记得去独孤城前门口有人告诉你独孤城是个治安很好的地方,结果进去就看到有人当街杀人233,这都不是强制动画而是游戏里即时发生的,这种感觉真的不是强制切动画能比拟的,缺点就是可能有的玩家正好没看到错过了- -
更别提去黑降还有逛黎明峡谷时突然从冰面蹦出两头龙,给当年的我震撼得不行

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:09

wwjwwgzhp 发表于 2020-10-29 09:42
我至今还记得去独孤城前门口有人告诉你独孤城是个治安很好的地方,结果进去就看到有人当街杀人233,这都不 ...
独孤城那是正常的合法处决啊

其实这里我一直觉得很有趣,大家明明都不是废死者,但看到个正常执行死刑的时候,记得很多那时其实也没站队风暴斗篷的人第一反应竟然是负面印象和阻止

霧亥 发表于 2020-10-29 10:19

本帖最后由 霧亥 于 2020-10-29 10:23 编辑

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:09
独孤城那是正常的合法处决啊

其实这里我一直觉得很有趣,大家明明都不是废死者,但看到个正常执行死刑的 ...
这就和翻箱倒柜被村民追杀一样,算是以前玩RPG的习惯吧

差点忘了主角开场就差点被枉死砍头,所以同理心要发作的

茛菪 发表于 2020-10-29 10:19

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:09
独孤城那是正常的合法处决啊

其实这里我一直觉得很有趣,大家明明都不是废死者,但看到个正常执行死刑的 ...
砍头太残忍了,斩首示众在现在的视点里无疑是野蛮行径。

wwjwwgzhp 发表于 2020-10-29 10:27

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:09
独孤城那是正常的合法处决啊

其实这里我一直觉得很有趣,大家明明都不是废死者,但看到个正常执行死刑的 ...

不是处决啊,我记得进门以后看到有人拿了把匕首偷偷跑到另一个人背后一刀捅死了对方啊,年代久远我记不得是哪个剧情了,也有可能我记忆出差错了

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:28

wwjwwgzhp 发表于 2020-10-29 10:27
不是处决啊,我记得进门以后看到有人拿了把匕首偷偷跑到另一个人背后一刀捅死了对方啊,年代久远我记不得 ...

那不是独孤城,应该是裂谷

24k纯帅 发表于 2020-10-29 10:29

当街杀人是马卡斯,独孤砍头,风盔屠夫,

24k纯帅 发表于 2020-10-29 10:30

龙裔艺术馆是个好mod,天际省的宝贝还挺多的

wwjwwgzhp 发表于 2020-10-29 10:31

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:28
那不是独孤城,应该是裂谷

对 我记错了城名了

configxxxx 发表于 2020-10-29 10:31

lancerhd2 发表于 2020-10-29 10:33

若槻镜 发表于 2020-10-29 00:41
笑死了,老滚大量地下城基本拷贝,也就主线相关的能用心了。不过就走了一遍主线,你们没经历过60个湮灭地狱 ...

一个单机游戏2000小时才恶心我觉得已经很强了

斯大林的拖拉机 发表于 2020-10-29 10:45

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:28:21
那不是独孤城,应该是裂谷马卡斯,弃誓者的剧情

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sandro 发表于 2020-10-29 10:49

我野炊玩了一百个钟头不到就恶心了,老滚5感觉两百钟头爽的一笔

慈父斯大林 发表于 2020-10-29 11:03

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:09
独孤城那是正常的合法处决啊

其实这里我一直觉得很有趣,大家明明都不是废死者,但看到个正常执行死刑的 ...

天际有名有姓的NPC死一个少一个,像患难与共那个任务不少人帮看起来有问题的红卫女是不想雪漫城里少人。

爱护动物抓根宝 发表于 2020-10-29 11:17

本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2020-10-29 11:23 编辑

沉浸化做的真的非常好,npc当街捅完人你还能扒他的尸体,猜测一下他生前想干嘛,这种接近现实生命消逝的实感在其他游戏里真的很难见到,严格来说也不是啥难点,但别的游戏就很少有魄力这么做。
其实5都算收敛了,3我记得是真能干死主线npc导致主线失败的。
马卡斯城一进去那场谋杀确实非常经典,如果没救下来还能从她身上拿到给妹妹的戒指,听别人讲述她的故事,而救下来了就能听她亲自讲述,那一刻我觉得这也许这就是游戏叙事的正确道路。

nightraven 发表于 2020-10-29 11:18

缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:09
独孤城那是正常的合法处决啊

其实这里我一直觉得很有趣,大家明明都不是废死者,但看到个正常执行死刑的 ...

独孤城处决那里,大多数围观的都是叫好的,好像只有乞丐和买鱼的那家没起哄

升职加薪 发表于 2020-10-29 11:21

茛菪 发表于 2020-10-29 11:28

爱护动物抓根宝 发表于 2020-10-29 11:17
沉浸化做的真的非常好,npc当街捅完人你还能扒他的尸体,猜测一下他生前想干嘛,这种接近现实生命消逝的实 ...
三代是有一堆跟主线有关的npc被打上了标签,死了就弹出对话“预言的线索已被斩断,要么读档要么留在这你创造出的没有未来的世界中”——但实际上任务不会失败,哪怕杀了vivec还是有办法完成主线的

cloudymc007 发表于 2020-10-29 11:32

因为一直主玩JRPG,印象里的大地图都是那种“写意”的图标,进入场景就是黑屏然后切成具体场景
但当年玩老滚5,进一个城就是真的进一个城,从城门进去,然后直接看到种种建筑...挺震撼的
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