DnD5e游戏索拉斯塔 - 新作调查问卷
本帖最后由 scikirbypoke 于 2023-8-7 22:35 编辑新作筹划中,调查问卷地址:https://forms.gle/2C1Uok7v6Nsawvwq8
本体介绍
采用开放授权的SRD5.1,约等于删减版三宝书,版权怪物、部分背景、专长什么的是没有的,种族亚种、子职和法术也删减了不少,不过都填充了自制的内容
但是基本规则是齐全的,包括全套战斗规则
solasta中回合外触发反应会弹出对话框询问玩家,甚至队友掉落也会弹框问用不用羽落术
撤离是单独的动作,也有预备动作,触发条件为敌人进入近战/远程/戏法的攻击范围
人物都是走格子,掩护会有类似XCOM的盾牌图标指示
对话时每个小队成员贡献一个选项,人人都可以说话
对话时也会用到各种检定,而且察觉到的情报自动和队友共享
发现陷阱也会有经典红色高亮
货币有从铜币到铂金币的划分,兑换比例和PHB一样
大地图旅行有三种前进速度,中间有长休、有遭遇、有随机事件
非野外的长休需要到固定营地进行,不能原地长休
可以自己制造魔法物品,需要特定工具,需要使用长休时的空余时间
创建角色的部分环节相当不错:包括初始装备自定义、确实存在的地城探索套装、4d6k3和27buy二选一、能选阵营等等
steam页面有个官方交流Q群
DLC购买指南:趁打折全入,贫穷的制作组把新子职和种族更新到DLC里了
模组指南:无脑装UnfinishedBusiness,含大量缺失5e规则、职业、专长、法术、小队上限以及官方中文修正,全部特性可自由开关
创意工坊:有大量优秀玩家自制战役,也有搬经典战役的,比如邪恶元素神殿
官方模组简介:
大法师之冠:剧情粗糙、全程提门,甚至敌人也基本上是蜥蜴人,中期开始基本是收集头冠上的宝石
冰之宫殿:高级踢门团,大法师之冠后续。剧情有进步,但只是变成了四处奔走联合五个部族对抗恶魔。主要敌人是恶魔和蜥蜴人,有一定解谜要素。高级团打起来非常爽
失落山谷:小队追逐逃犯到一封闭山谷中无法返回,发现当地有一个独裁城邦国和五个互相交错的势力。主线要在这五个势力中周旋,提升实力,设法离开山谷。含有大量地城编辑器示例,包括和巨人语言不通、一段对话六七个检定、一个地图十几个任务点、大量解谜、势力好感度低自动开战等等。因为任务顺序、地图和遭遇编写水平成谜,含有各种一级遇到十级怪、十级遇到一级怪、前脚推翻暴君后脚平民入狱等等离奇事件。
社区模组:有很多狠活。目前准备开邪恶元素神殿
玩过demo,感觉还行,踢门踢的蛮爽的 官方Q群终于放人了,但全员只有11个人
似乎有官方汉化人员在群里
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 是类似灰鹰那样没多少剧情直接干的踢门团吗?这种我很喜欢啊 本帖最后由 scikirbypoke 于 2020-10-21 00:37 编辑
EA可以买了,官方群也涨到29个人了
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 人好少 买买买
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 有興趣,先留名等更多感想 阿区28块,买了份晚上再玩
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 无心骑士 发表于 2020-10-21 09:34
无敌的火球牧没了,职业改的妈都不认识了,无敌的双2矮人没了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android ...
删减版是这样的,SRD每个职业就一个子职,PHB的内容也不能照抄,多的都要靠开发商自己编
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 这人脸也太糊了 有点兴趣,关注下,不过ui用扁平风格不太合适吧 看了一下demo,ui的确有点,,,,
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 蓝雉 发表于 2020-10-21 10:19
有点兴趣,关注下,不过ui用扁平风格不太合适吧
据说是开发商之前做过的游戏的UI,全套搬了过来,不知道以后改不改
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 这游戏是回合制的还是即时制的?即时制就算了,手忙脚乱的忙不过来。另外一直不懂生命骰是啥意思。。。最近玩拥王者说催眠术可以催眠多少个生命骰的敌人,我就一脸懵逼。 srd 没什么可玩的 farAway 发表于 2020-10-21 15:10
这游戏是回合制的还是即时制的?即时制就算了,手忙脚乱的忙不过来。另外一直不懂生命骰是啥意思。。。最近 ...
回合制 蓝雉 发表于 2020-10-21 15:25
回合制
明白了,那可以买一个玩玩 玩点是什么?剧情看来是没有了,rogue?刷刷刷?
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 LichEnd 于 2020-10-21 15:55 编辑
Headless 发表于 2020-10-21 15:33
玩点是什么?剧情看来是没有了,rogue?刷刷刷?
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 ...
踢门团模拟器吧,大概? farAway 发表于 2020-10-21 15:10
这游戏是回合制的还是即时制的?即时制就算了,手忙脚乱的忙不过来。另外一直不懂生命骰是啥意思。。。最近 ...
可以理解为独立于职业等级的人物等级,来源于每升一个职业等级投掷一枚骰子决定增加的HP
至于为什么不用等级替代,是因为确实有不一样的地方 奉献骑的神圣武器居然没效果。。。祝福术好像也没有 LichEnd 发表于 2020-10-21 15:50
踢门团模拟器吧,大概?
哦哦,无冬之夜2里好像有类似的东西
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 black199 发表于 2020-10-21 16:07
可以理解为独立于职业等级的人物等级,来源于每升一个职业等级投掷一枚骰子决定增加的HP
至于为什么不用 ...
那比如一个战士,升了两级,投了两个骰子,加了8点HP,那么生命骰总数是2还是8? farAway 发表于 2020-10-22 09:44
那比如一个战士,升了两级,投了两个骰子,加了8点HP,那么生命骰总数是2还是8? ...
如果一开始是1级,那是3
因为加了两枚骰子 farAway 发表于 2020-10-22 09:44
那比如一个战士,升了两级,投了两个骰子,加了8点HP,那么生命骰总数是2还是8? ...
3级战士的生命骰是3d10 farAway 发表于 2020-10-21 01:10
这游戏是回合制的还是即时制的?即时制就算了,手忙脚乱的忙不过来。另外一直不懂生命骰是啥意思。。。最近 ...
用作判定时的“生命骰”就是指等级总和,之所以不用似乎更直观的“等级”说法是因为D&D中存在生物等级和职业等级两种不同的“等级”
举例来说,有一个半人马游侠,他是4级半人马+3级游侠,他的生命骰就是4+3=7。
这其中的4个半人马等级是他作为半人马这种怪物混吃等死就能自然成长到的生物等级;而后面的3级游侠则是他像人类一样通过锻炼获得的职业等级。多数情况下,职业等级会比生物等级强不少。
如果简单地把他称呼为“7级”,就容易引起歧义,可能让人理解成他是生物等级7级的半人马,这要比4级半人马+3级游侠弱很多了。为了避免这种歧义,所以D&D里使用了“生命骰”这种模糊一点的说法,因为无论是生物等级还是职业等级,每提升一级都要丢一次骰子加算生命值的。 完成度和BG3比怎么样 black199 发表于 2020-10-22 09:58
如果一开始是1级,那是3
因为加了两枚骰子
OK明白了~~~ 574802531 发表于 2020-10-22 09:56
骰数2,生命是加值和。
另外第一级是全骰(取最大值),后面才是半骰。
然后有人给它上了个虚假生命之类 ...
懂了~~这下终于知道什么是生命骰了,那这么看来睡眠术还挺强的 Dnokey 发表于 2020-10-22 10:25
怎么只装DLC ?我选择安装要53G,单单DLC不可能这么大吧
游戏本体才13G,DLC的美术内容分辨率这么高的吗
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3