光剑格斗能把对面砍得飞出几十米远,还能在地上来回弹球。好像还没有别的高达act能整这么谐的格斗手感了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 炉石传说 3D绿帽那一刀一顿的反馈一直觉得很奇葩,
尤其是时之笛那时,顿得还特别不自然。 蝙蝠侠大部分击晕的终结技,那个音效好像把人打到爆炸了一样 sf33 makoto Nez 发表于 2020-10-17 16:46
splatoon,打爆对手时颜料飞溅的效果还不错
之前小有名气的superhot,玻璃质感的敌人打起来非常爽
以及各种 ...
狙中对手爽翻天 刀剑斩击感,真侍魂独一档,对于我个人来说,之后这么多年里没有任何有刀剑的游戏能在斩击感上超过真侍魂。 EDF本社系列从ps2至今的祖传击飞打击感 十分爽快
nds上的机战外传系列的打击感也类似 击飞浮空连击 秋叶原之旅 某击退自己的虫虫骑士 泰坦掉下来2
—— 来自 Xiaomi M2004J19C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 savagealexander 发表于 2020-12-11 11:23
这系列真是可惜的,从bullet开始一路玩过来的。整个业界也找不到类似的。
一大心愿就是muv能够加入这样的 ...
其实抹布不适合baldr的,抹布更适合装甲核心4系以后的那种战斗系统,或者dxm那样 只狼的打击音效给我的感觉像是在打雨衣 龙之信条的人上人职业 逆转裁判啊 热血无赖 噬神者分为划铁片,砍木头和砸面粉袋
—— 来自 samsung SM-F9160, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 savagealexander 发表于 2020-12-13 11:14
这......你这要求比我奢侈多了 如果有人做了个装甲核心4类似的系统,也绝不会弄成gal啊 ...
然而当年还真有个这个同人游戏,据说被官方收编,后来不了了之了,不过我还是抱有期待的,如果可以的话vr也是个不错的载体
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