UyNad 发表于 2020-12-11 17:34

龙之信条,大剑一开始很爽,后来越来越受不了这过于明显的卡肉,主要是伤害也不咋地,搞得跟把人家碎尸万段,一抬头血条只掉了1/8不到

渣球王 发表于 2020-12-11 17:50

ps3的高达外传missing link

光剑格斗能把对面砍得飞出几十米远,还能在地上来回弹球。好像还没有别的高达act能整这么谐的格斗手感了。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

cjcjason 发表于 2020-12-11 17:52

炉石传说

裼黌諡綤罽龘 发表于 2020-12-11 17:52

Tring 发表于 2020-12-11 17:54

3D绿帽那一刀一顿的反馈一直觉得很奇葩,
尤其是时之笛那时,顿得还特别不自然。

FLZB 发表于 2020-12-11 18:03

蝙蝠侠大部分击晕的终结技,那个音效好像把人打到爆炸了一样

Tantalos 发表于 2020-12-11 18:44

sf33 makoto

金子一马 发表于 2020-12-11 18:46

Nez 发表于 2020-10-17 16:46
splatoon,打爆对手时颜料飞溅的效果还不错
之前小有名气的superhot,玻璃质感的敌人打起来非常爽
以及各种 ...

狙中对手爽翻天

沉睡城市 发表于 2020-12-11 19:01

刀剑斩击感,真侍魂独一档,对于我个人来说,之后这么多年里没有任何有刀剑的游戏能在斩击感上超过真侍魂。

mayahoho 发表于 2020-12-11 19:37

酒巻真希菜 发表于 2020-12-11 19:38

EDF本社系列从ps2至今的祖传击飞打击感 十分爽快
nds上的机战外传系列的打击感也类似 击飞浮空连击

格林达姆 发表于 2020-12-11 20:40

秋叶原之旅

节艾司 发表于 2020-12-11 20:48

某击退自己的虫虫骑士

aliade 发表于 2020-12-11 21:03

泰坦掉下来2

—— 来自 Xiaomi M2004J19C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-12-13 03:42

savagealexander 发表于 2020-12-11 11:23
这系列真是可惜的,从bullet开始一路玩过来的。整个业界也找不到类似的。

一大心愿就是muv能够加入这样的 ...

其实抹布不适合baldr的,抹布更适合装甲核心4系以后的那种战斗系统,或者dxm那样

yuusuke 发表于 2020-12-13 03:50

只狼的打击音效给我的感觉像是在打雨衣

savagealexander 发表于 2020-12-13 11:14

多拉贡荡不死 发表于 2020-12-13 11:45

龙之信条的人上人职业

Bojenkins 发表于 2020-12-13 11:49

逆转裁判啊

天祚星 发表于 2020-12-16 07:23

热血无赖

霧亥 发表于 2020-12-16 07:32

噬神者分为划铁片,砍木头和砸面粉袋

—— 来自 samsung SM-F9160, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-12-31 05:09

savagealexander 发表于 2020-12-13 11:14
这......你这要求比我奢侈多了 如果有人做了个装甲核心4类似的系统,也绝不会弄成gal啊 ...

然而当年还真有个这个同人游戏,据说被官方收编,后来不了了之了,不过我还是抱有期待的,如果可以的话vr也是个不错的载体
页: 1 [2]
查看完整版本: 【列举】拥有别具一格的打击反馈的游戏