火鸡味锅巴 发表于 2020-10-16 08:25

18300625949 发表于 2020-10-16 08:27

炉石现状挺好的

寒风 发表于 2020-10-16 08:37

不是死胡同,是回归到它本来应有的地位。1对1社交性弱,挫败感强,留下来的大多数都是真心喜欢这种游戏类型的。

以前因为技术受限or其他原因导致部分1对1游戏其实是出圈了,所以才有爆火的情况。等技术普及,游戏人**涨之后,别人玩自己的东西去了。

当年格斗游戏最爆火的时代也是在街机厅,虽然是1v1,但是背后可是有人围观。现在没人围观了,留下来打格斗游戏的,基本上是真心喜欢的了。

GuardHei 发表于 2020-10-16 08:38

短平快的话我觉得就还行
最近有个量子特工就是类似的
还有各种卡牌对战游戏
而且sc还是有不少人玩的是战役任务和自定义npc对战的,这样看的话,他也不全是1v1成分

黑萤030 发表于 2020-10-16 08:57

我觉得格斗游戏这种极度认真的游戏可以让人学会如何变强,不过这类游戏十分强调胜负。

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

孔祈 发表于 2020-10-16 09:00

卡牌还是能需一续的,rts大约是凉了

新闻联播 发表于 2020-10-16 09:00

1v1人气最高的游戏是棋牌类吧。玩的人100年后也不会少。

新闻联播 发表于 2020-10-16 09:03

黑萤030 发表于 2020-10-16 08:57
我觉得格斗游戏这种极度认真的游戏可以让人学会如何变强,不过这类游戏十分强调胜负。

—— 来自 Sony H81 ...

问题是大家玩游戏的目的不是学会变强,而是休闲娱乐。
带妹、开黑、随机性、欢乐,这些标签才是玩家需要的。
把游戏作为一种“道”来研究的游戏,无论几V几,未来都是死胡同。

红魔馆的糖 发表于 2020-10-16 09:04

不是1v1陷入死胡同,是有大量入门学习成本的游戏进入死胡同。1v1大多是这种

Eric_方歌阙 发表于 2020-10-16 09:04

1v1不能炸鱼,不能甩锅,直播时代凭什么火(x

jy000129 发表于 2020-10-16 09:13

棋牌类最火的也是三人斗地主四人麻将之类的呢,1V1委实不行

1096beam 发表于 2020-10-16 09:17

体育运动1V1也只有搏击类的能偶尔露下脸,够能说明问题了吧

雀巢学生奶粉 发表于 2020-10-16 09:53

1096beam 发表于 2020-10-16 09:17
体育运动1V1也只有搏击类的能偶尔露下脸,够能说明问题了吧

啊不是,fifa实况nba2k啥的也不算死了吧,至少和rts半斤八两。

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-10-16 09:59

三大棋:你说啥

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.2

Tnsbilws 发表于 2020-10-16 10:48

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-10-16 09:59
三大棋:你说啥

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.2

不是谁都看得下去一局至少一小时,安静到没法形容的比赛啊

汪达 发表于 2020-10-16 10:55

1096beam 发表于 2020-10-16 09:17
体育运动1V1也只有搏击类的能偶尔露下脸,够能说明问题了吧

啊?乒乓球、羽毛球、网球、台球这些不都挺多人喜欢的吗?
当然现在大家最喜欢的应该是击剑

peh 发表于 2020-10-16 11:02

那么多tcg都续了那么多年了..而且pm也是1v1对战啊

路西恩 发表于 2020-10-16 11:18

环保哥 发表于 2020-10-16 11:52

1v1没法甩锅,菜是原罪,只适合面基(朋友pk)
因为匹配机制,总会碰到旗鼓相当的对手,让你胜率一直是50左右。
而不是当年那种一手绝活打遍街机厅,更让人练不下去了。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Dreki 发表于 2020-10-16 12:25

很好奇ftg和rts哪个更dead game一点?ftg感觉每年各种比赛还是挺多的

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Swanfal 发表于 2020-10-16 12:40

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:21 编辑

-

wgoenitz 发表于 2020-10-16 12:51

渣渣游戏弗里克:您说啥?

awertg 发表于 2020-10-16 13:21

星际这种daedgema,玩的人还不如下军棋的多

仓鼠吃火锅 发表于 2020-10-16 13:32

炉石sv都还行吧

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 13:33

RTS成本也未必有多高,缺的与其说是钱,不如说是设计,譬如说单位兵种的机设

Swanfal 发表于 2020-10-16 13:39

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:21 编辑

-

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 13:42

Swanfal 发表于 2020-10-16 13:39
啊这……你说的不就是烧钱的玩意之一吗
相比起来FTG的开发成本属于很亲民了吧,随便什么人搞点几 ...

你说的FTG这块不就是Mugen吗?那么哪个素材OK的Mugen搞起来了?我见识一下?

Swanfal 发表于 2020-10-16 13:58

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:21 编辑

-

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:00

你说的那些同人作品的通贩有几个是起势了的,可以拿到台面上来,和商业性质的FTG与RTS相提并论的?尤其是那些使用Maker工具做出来的?

Swanfal 发表于 2020-10-16 14:03

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:21 编辑

-

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:04

有些同人作品,在Kakuge等老网站可以查询回顾的,后续根本就没有做完,也就是一个或若干个CM场贩一下,然后出几个补丁了事,素材有了,甚至宣传片都有了,结果黄了,这成本对当时的低位起步级制作所还小?恐怕现在的法式面包与Lab Zero都不一定刚得住素材叠加往大了做

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:06

黄金梦想曲可是直接挂名在龙骑士07本部下面的,其它的哪个可以比?

Swanfal 发表于 2020-10-16 14:12

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:22 编辑

-

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:14

别瞎姬霸加戏了,我哪句话是你说的四个选项?

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:16

“RTS成本也未必有多高,缺的与其说是钱,不如说是设计,譬如说单位兵种的机设”

我回复的第一条里哪一个字,对应了你说的RTS与FTG什么瞎扯淡的对应关系?

Swanfal 发表于 2020-10-16 14:16

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:22 编辑

-

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:17

我说了什么?我不就说了RTS,谁转弯到了FTG?我不过就你自己加戏提的FTG又回应了一句,怎么,RTS与FTG的关联也需要我来解答?

Swanfal 发表于 2020-10-16 14:18

本帖最后由 Swanfal 于 2021-12-14 01:22 编辑

-

小李子大脸猫 发表于 2020-10-16 14:20

那么你这么懂,直接给答案不就完了吗?我倒想想听听一套MOD级别的机设多少钱,一个同人或独立游戏级别的动作设计又多少钱,大佬要彰显B格,我给你机会

qq350295 发表于 2020-10-16 14:44

不说游戏,体育运动也是团体账目的商业联赛做的更好啊,虽然也有个人项目做得好的如乒羽网等等,但最受欢迎的还是足球篮球橄榄球等
页: [1]
查看完整版本: 以后主打1v1的游戏会全部进入死胡同吗