塞尔达各代的剧情太简单,但是这么多年积累的背景又太多,不可能整合到一个故事中,剧情完全原创比较好
可以学习假面,搞成时间循环的悬疑风格,抄美国科幻片
DQ5就说明了拍原作剧情的危险,你改一点,原作粉丝都会骂你,哪怕改了以后是更好了
马里奥则是另一种危险,剧情完全原创,然而风格跟原作完全不沾边
游戏改编电影的一半骂名,都应该让马里奥来背,这个开局简直糟糕到不能再糟了,和ATARI搞垮美国游戏业有一拼
马里奥还是老实做低幼动画好了,别赶时髦
SONIC大电影的成功和原作风格也有关系,至于口袋妖怪真人电影我觉得莫名其妙
至于大乱斗,不是已经有无敌破坏王和第一玩家这两个杂烩电影了么
真正有商业潜力的是乌贼娘
乌贼娘几乎没有剧情,但是有一个很有趣的世界观,这样电影可以自由发挥,无论做成什么样原作党都不会来杠
根据报告书,马里奥的剧场版预计明年就上映了,到时可以看看有没有被白皮毁IP
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 游戏改编电影普遍辣鸡让马里奥背锅就算了,怎么还有人吹dq5那梦结局的....刚打完字一看id,那没事了 把旷野之息原本碎片化的叙事拼成剧场版不就没内味了吗 我只想看乌贼娘动画,我记得有官方漫画?SPLATOON拍动画真的很合适,人设可爱,世界观能发掘深入的地方有很多,无论是剧情向还是泡面番都不错
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 splatoon+1
油管上John Sandwich频道做的乌贼娘动画实在太可爱了,芜湖!
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 大乱斗网上一堆有声同人漫,我觉得商业化还没这些能打。其实马里奥最好拍,随便套个合家欢本子把梗埋满绝对卖爆!塞尔达就不好办了,角色性格模糊,冲突太简单。 野炊不适合拍动画 风之杖更好 能拍一部神龙之谜那种风格的 塞尔达拍果实系列好了 大乱斗适合做动画MV,而不是电影,你给我找个能把80多个角色讲好的电影出来....
别说电影,长篇动画都不合适
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