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[讨论] “误会”算不算剧情里最容易写烂的元素

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发表于 2020-10-12 15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-10-12 15:55 | 显示全部楼层
不说人话 才是  误会这种说人话也是分分钟解决  实际一般的所谓"误会"的故事里 简单几个字就能解释的误会  会各种不说人话让误会持续增加篇幅

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plazum + 1 一针见血

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发表于 2020-10-12 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
我又想黑555了
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发表于 2020-10-12 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
误会解不开或者解迟了都是八点档肥皂剧常规套路来着,也适用于其他故事载体。虽然个人观点是除开情感剧,误会造成的分歧只是方便解决问题的都合设置。上面有人提的三条五就是很典型的例子。
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发表于 2020-10-12 16:30 | 显示全部楼层
我觉得吧,一个误会解开了,强行又来一个误会,这个才讨厌,没完没了的误会是最可怕的,这个时候观众往往会比较抵触这样的故事发展,如果情节不够好那么观众就很容易产生不满
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发表于 2020-10-12 16:35 | 显示全部楼层
说到底,还是得看误会所涉及的矛盾冲突够不够刺激
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发表于 2020-10-12 16:43 | 显示全部楼层
俗话说了嘛,戏份不够误会来凑,问题是你如果没别的手段来制造更有趣地戏剧冲突只会没完没了地用一种玩法那谁都受不了
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发表于 2020-10-12 17:12 | 显示全部楼层
还是看作者水平的

比如SR中前期大部分误会都是神来之笔,笑点和剧情推进糅合
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发表于 2020-10-12 17:16 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2020-10-12 17:12
还是看作者水平的

比如SR中前期大部分误会都是神来之笔,笑点和剧情推进糅合 ...

我刚想说SR,但是后期还整这些读者也看烦了,再巧妙的剧情也经不住反反复复的折腾,最后只想让天满早点拒绝胡子,乌丸早点表明心意
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发表于 2020-10-12 17:19 | 显示全部楼层
btn5754 发表于 2020-10-12 17:16
我刚想说SR,但是后期还整这些读者也看烦了,再巧妙的剧情也经不住反反复复的折腾,最后只想让天满早点拒 ...

后面就是作者才华不足以再继续支撑了呗
毕竟SR的主线就是误会
其实早早地15卷左右完结对于校园恋爱搞笑题材来说比较好
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发表于 2020-10-12 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
不一定,党争番的受众很多就很喜欢看那种误会,其他向的番剧看剧情铺垫的长度和深度吧
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发表于 2020-10-12 17:34 | 显示全部楼层
迷糊餐厅感觉一切都围绕着误会来
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发表于 2020-10-12 17:43 | 显示全部楼层
误会绕一个圈绕回来就不会难受了,无头里那种

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发表于 2020-10-12 18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-12 18:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-12 18:04 | 显示全部楼层
当做核心冲突的话,可能不行,否则回过头看确实有会显得很滑稽(本身就是搞笑类的作品除外)
就像柯南里茫茫多因为误解而动手杀人的炮灰角色一样,在误解被柯南消除后,只能不由自主地开始下跪锤地,痛哭流泪,捂脸打滚,思考人生 (牺牲自己,化身为给柯南装逼的垫脚石)

而如果只是作为连接另一个更大的核心冲突的过渡事件的话,倒好像还行。即这个误会只是为了让角色开始行动起来,从而让其有机会参与到其他事件之中的一个契机罢了

再有就是要看这个“误会”的发生情境是不是经过设计,从而相对能符合“正常讲理的人”的直观判断吧,毕竟有些情况就是会造成误会,且没办法一下子就被简单消除掉,甚至会需要有一个“自证”的过程(这种情况下,这个“解开”的过程通常也会变得有趣起来)
相对的,单纯只是不断地去使用一些老套的、缺乏情境设计的误会桥段,那自然会让人觉得烂。毕竟多数时候都是强行没事找事,明明几句话就能解释清的事情,硬是不沟通交流,而非要自己脑补100层,然后开始各种骚操作,从而引发了一堆没必要的麻烦,强行展开
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发表于 2020-10-12 18:10 | 显示全部楼层
某些用误会来洗白角色的剧情挺恶心的
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发表于 2020-10-12 18:19 | 显示全部楼层
天之痕里的仇妹和小雪的误会是真的弱智,玉儿死前有空让仇妹不要怪小雪,还不如直接说郡主杀了她

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

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发表于 2020-10-12 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
误会流喜剧写得好的有个趋势,误会着误会着就不是误会了……
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发表于 2020-10-12 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
这不是搞笑日常番里最常见的要素之一吗,本来一件微不足道的事,愣是靠误会把事态扩大化,而且人物的脑补和反应越夸张,搞笑效果越强烈,最后误会转了一圈回到原点大家围在一起笑哈哈
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发表于 2020-10-12 20:32 | 显示全部楼层
这说的大都是没必要的戏剧性误会
还有各种阴谋和故意误导造成的误会,和千层饼里一部分一部分揭开的误会,这都是深入核心谜题常用手法
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发表于 2020-10-12 20:43 | 显示全部楼层
敏鬼:误会什么的我最喜欢写啦
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发表于 2020-10-12 20:57 | 显示全部楼层
任何在严肃向剧情里单靠误会/隐瞒/不说人话来展开的编剧肯定是无能之辈
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发表于 2020-10-12 20:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-13 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-13 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
童年阴影雪山飞狐
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发表于 2020-10-13 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg经典套路了,我有天大的苦衷就是不说,就是要靠误会推进剧情。
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发表于 2020-10-13 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-13 18:07 | 显示全部楼层
《好比是最终迷宫前的少年到新手村生活一般的故事》
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发表于 2020-10-13 18:17 | 显示全部楼层
尴尬癌这个词听起来就挺尴尬的。
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发表于 2020-10-13 19:31 | 显示全部楼层
误会很正常 通过误会把事态引入一个不可逆的境地有点让人抓狂
通常这种剧本每次要解开误会的时候又开始当事人不讲人话
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发表于 2020-10-13 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
误会算是现实生活中因为信息获得不全面从而导致的常见情况,但在文本里怎么写让读者不反感这点比较见作者功力了。如果写的好到连读者都拐进去了那剧情就相当漂亮,如果只是无脑强行误会就很让人烦躁。
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发表于 2020-10-13 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
这有啥,最早欧亨利这一干作家就最喜欢玩这元素啊。
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发表于 2020-10-13 20:40 | 显示全部楼层
故事的核心是冲突,误会是产生冲突的一个方式
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发表于 2020-10-13 20:41 | 显示全部楼层
故事的核心是冲突,误会是产生冲突的一个方式
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发表于 2020-10-13 20:50 | 显示全部楼层
误会是春晚小品唯一指定烂活。
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发表于 2020-10-13 20:57 | 显示全部楼层
喜剧中的误会才是好的误会,一些仇人相关的误会总会表现的很糟心
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发表于 2020-10-13 21:22 来自手机 | 显示全部楼层
误会作为一种调剂作品氛围喜剧桥段还是很好用的,不过要用误会充当核心矛盾的话就需要巧妙的设计了,不然观感会很差的
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发表于 2020-10-13 21:36 | 显示全部楼层
误会作为引子,可以引出背后更尖锐更无法挽回的矛盾。而误会的产生,本身也可以是双方立场与偏见的延申,能够这样跟角色结合起来的“误会”是有力量的。
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发表于 2020-10-13 21:59 | 显示全部楼层
一个误会是良作,两个误会尚可,三个误会作者就可以被划为废物了
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