博得3显卡和崩溃几率相关性调查
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-10-10 00:16 编辑有人多有人少,至今只遇到过1次读档崩溃+1次退出游戏崩溃,只有爆卡不会崩。
并且官方说法是换DX能减少应该和显卡相关,调查一下是否真的和显卡相关。
多少的定义:
游戏时间10-20小时为例,10次以上算多,3次以下算少,只算单机,联机崩溃不算。
20-30小时就是15次算多,4次以下算少,如此类推。
最好在下面回复一下。
首先我自己,我是win10,AMD ryzen 1700x+2080ti,Vulkan模式,20小时,只崩溃1-2次。
从下载好第一次玩开始一直DX11,目前10.8小时没崩过
WIN10 2004 9900KF+2080S
1660ti用vulkan崩了三回,还行 30小时,崩过一两次
win10 2004,1700x+rx484,16G内存,1T sshd。vulkan,驱动是9月whql
显示模式用的4k 但实际在大地图上只能渲染2k,应该是windows的dpi 对vulkan 支持不好,改兼容模式会非常卡 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-10-10 00:45 编辑
艹,果然开发组没有30系
老黄罪大恶极,还不赶紧给拉瑞安送3090,得罪了PC婆罗门你还想不想卖高端显卡了?
1066,dx11,十个小时一次没崩过导致我跟朋友聊起来都有点尴尬 1050ti,没有崩溃,但是两次过热自动关机,明年出正式版前必须换电脑了。 玩了10小时崩过一次,忘了是在Vulcan还是dx,2080ti AMDcpu+N卡没崩溃过,遇到过一些BUG,读盘就好了,但我只玩了几个小时,估计玩多了会遇到更多问题。 760 win7 v直接进不去,dx11要长按shift才能开。10+小时没见崩过,不过人物模型偶尔会变成手臂伸开的姿势
—— 来自 Xiaomi M2004J7AC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 980ti最高画质经常会出现游戏画面变成一帧一帧的顿卡,只能退出重进,频率蛮高 1660s dx11,没崩溃过,偶尔会卡死几秒,然后恢复正常
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 1600 1660s,vulkan,30小时,一天崩溃一次吧
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 1660 vulkan 半小时卡死两次 改成DX11之后切换场景疯狂掉帧。。。已退款,乖乖等正式版 得看你设置的画质,
1050,8g ram,i5 6500,设置中/高画质,坠落之后到大地图那里死活都会闪退(dx11和vulkan都一样)
设置低画质并关闭锯齿优化项后到目前为止一次闪退都没有。(10+小时)
只不过读条还是慢,尤其读的档是大地图的时候
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 17年的mac book pro请问应该选哪个。。。 初代1080,十小时了还没遇到问题
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 win10,AMD2600,1066,内存64GB。
两个模式都玩了没崩过,唯一一次崩溃原因是和NPC对话自动过剧情的时候点了下交易,然后崩了 鬼迷心窍 发表于 2020-10-10 09:38
主要问题是卡顿,非常频繁出现,个人猜测是显存爆了或者内存不够。下周内存加到16g再看看 ...
我内存16,群里有32,貌似还有64的都一样偶尔卡。
显存问题把?晚点看看有没有泰坦/3090用户现身说法 4800H 2060 16G vulkan没崩过 2080,20小时里只有连续打了12小时的时候崩了一次 WIN71060 6gdx11玩,20小时崩了2次,算少?
加载图形慢可能是装机械硬盘上的原因?
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