额 gris?
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.3 我的世界 本帖最后由 本间日阳 于 2020-10-8 08:29 编辑
Observation算吗
嗯?忍龙2算么? 死亡空间算吗? 感觉ui和世界观融为一体了,2代最后道路系统都能给你整活。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 呃,无双系列? Westerado Linelight 极致精简 world of goo Gorogoa super metroid lakeview cabin 系列 Baba is you
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 锈湖系列
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 半条命? undertale算吗?虽然台词挺多的,但在整活方面没几个可以与它匹敌的了吧,感觉它是少数几个能被算作“搞笑类”的游戏之一。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 幽灵轨迹演出那么多也算? 本帖最后由 ybfelix 于 2020-10-8 12:39 编辑
跑题一下,说起来育碧上个世代有好些临时对常态交互机制进行twist来叙事的一次性set piece。剧透:
波斯王子(2008),主动跳楼触发diegetic读档机制辨真假公主
分裂细胞断罪,得知真相后,杀出三梯总部时的无限处决
刺客信条,老年阿泰尔使用和Ezio相同的呼叫小弟按键
还有一些一下想不起来的。感觉都蛮灵光一现。这个世代因为太罐头了都没怎么玩育碧游戏,也不知道有没有保留做这种时刻
幻影沙漏的合盖 ds版999最后的翻转 极端一点的例子,矮人要塞。 野炊也算吧,高山沼泽废墟这些地方看着很荒凉,实际藏了不少东西可探索,交互这点肯定是达到了,特别是爬山的时候,小心翼翼琢磨耐力条和落脚点,一回头历经百年沧桑的海拉鲁尽收眼底,我好几次都沉迷在这种感觉中 传送门1,如果没有被剧透过的话,那种随着游戏进行一点点挖掘出所有真相的感觉很难再有了(甚至这句话本身也算剧透) 神之飞雪 发表于 2020-10-8 17:24
传送门1,如果没有被剧透过的话,那种随着游戏进行一点点挖掘出所有真相的感觉很难再有了(甚至这句话本身 ...
2代大结局那一枪在调动情绪高潮方面也是天才,不知道是游戏创作到哪个阶段想出来的idea 提一个 outer wilds
虽然文本量蛮大的,但是交互叙事做的是真的好
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 cod4 荣誉勋章咯
— from Sony G8342, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.4-play ybfelix 发表于 2020-10-8 17:36
2代大结局那一枪在调动情绪高潮方面也是天才,不知道是游戏创作到哪个阶段想出来的idea ...
第一次玩的时候惊了
那种回想起剧情,一下子想通了,真的是爽快的感觉 arkane全家桶 prey肯定算,但是这个一说就剧透了。血源的布袋哥到未见村再到重生古神那一段也算。倒是忍龙2这个到处都是尸体上留字条的为什么算在内了? hahamamamia 发表于 2020-10-9 10:28
第一次玩的时候惊了
那种回想起剧情,一下子想通了,真的是爽快的感觉
到月球那一枪? 本帖最后由 wgoenitz 于 2020-10-9 15:52 编辑
MGS3最后逼着你手动开枪打死the boss,当时第一次玩的时候,那个按钮久久按不下去 按F致敬
刺客那作比起招小弟更震撼的是最后阿泰尔使出袖枪
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