从F开始玩?那还禁了超级系,大概是放过了大部份会跑的BOSS以及没打隐藏关吧?
但是我还是有疑问,F不用 ...
ATF又不是间无有抵消限界的,无印的N2机雷也炸穿了,八岛阳电子炮也射穿了
裤袜大落 发表于 2020-10-6 10:06
意志之路掏钱的改版可以 有汉化有加料
本来那点钱是无所谓的 不过他们要身份证这个事比较智障...
总部W64**做的2.0和3.0也非常可以的啊 月夜凝雪 发表于 2020-10-6 14:06
这本来就是SRW里的分类,早期游戏里所有机体都挺明确的,部分精神的分配也有这种偏向,作品外谁理他啊 ...
这套分类是机器人大战以外动画业界最早使用的,魔神Z的OP直接把“SUPER ROBOT”这种概念写进歌词里,深入人心。最早区分主角机类型的旧系列四战只是随了习惯,不过很多地方迁就于游戏系统。
在游戏之前这首先是动画史的问题,得放下主观去研究。对于先入为主的顽固NPC,真没什么好详细解释的。 F时代还是分得挺明确的,比如EVA算真实系。然而这东西真的能算真实系?另外一个例子是多蒙,我记得哪作GBA上的还把他丢超级系去了 裤袜大落 发表于 2020-10-5 17:34
伤害够就直接打穿了 我记得f里的at力场是打不穿就0伤 伤害够能打穿就等于不存在 没有减伤? ...
at立场不是一直都这设计? hamartia 发表于 2020-10-5 21:01
但是,资方在进行关于推出周边之类的策划上,的确存在一些存心的误导
首先就是那个OP,不看内容光听歌曲, ...
R系S系有啥好战的
本来就是机战对主角队的分类而已,这年头更是越来越没法区分了
你看常年R系代表的钢蛋也有独角兽了! 裤袜大落 发表于 2020-10-6 15:36
什么 这可太好了 我看过他的帖子 不过很早之前了 只记得加了些无剧情角色来着 原来都进化成这样了 ...
现在W64在自己做同人机战作品,非常期待 chilno 发表于 2020-10-6 16:10
at立场不是一直都这设计?
不是,大部分是免疫盾被穿无效,也有几作是减伤盾...... dent 发表于 2020-10-6 14:37
F时代还是分得挺明确的,比如EVA算真实系。然而这东西真的能算真实系?另外一个例子是多蒙,我记得哪作GBA ...
其实就是防御层面选择机动性闪避还是装甲硬吃的区别,EVA因为有ATF,所以一直都是改装甲,光这点就不像是真实系,当然后期作品啥机子都得加一点装甲又不一样了 chilno 发表于 2020-10-6 16:12
R系S系有啥好战的
本来就是机战对主角队的分类而已,这年头更是越来越没法区分了
你看常年R系代表 ...
哪轮得到独角兽
多蒙早就是超级系了不屈直感 还有加装甲 KOGmk2 发表于 2020-10-06 16:53:56
其实就是防御层面选择机动性闪避还是装甲硬吃的区别,EVA因为有ATF,所以一直都是改装甲,光这点就不像是真 ...实际上F/完结真嗣要是从头到尾用同步率有个较高的数值的话,后期命中闪避比阿姆罗都要强。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 FML 发表于 2020-10-8 10:47
哪轮得到独角兽
多蒙早就是超级系了不屈直感 还有加装甲
GW早就开除高达一万年了
独角兽可是“UC正统” 韭菜 发表于 2020-10-4 13:38
2G还好 能改造胡**也给力 还有多蒙
2那特么练错人直接嗝屁 我的FC直接死档在最后第二话 ...
2G不练龙马和多蒙后期也会有**烦啊。 (么么哒) 发表于 2020-10-6 03:24
话说W最强版本不就是F了么,我记得当年拿掉毛机单挑全图,最后关卡一击好像就打爆了BOSS分身 ...
N64里面的W系改满了变身EW型态后,个个都不是省油的灯。 AT罩4000下无效,反击指令用防御的话相当于能抗8000的伤害,零改的情况下F里除了外星人三将军打出会心一击以及重战机系BOSS和背心的MAP以外没有能破罩的,而MAP都是B属性,下水以后把它们都拉成弱智就好办了
F里同步率是固定成长的吧,后期破百的真嗣回避强过骡子的
EVA在机战里常年都是亲儿子待遇 关键是没禁改造,全程0改,你再附加这些限制条件能通关才怪呢 cashhellsing 发表于 2020-10-4 13:27
你不是一个人,当初第二次G我也是这么玩的,
不知道精神需要sp,武器需要en,一路瞎玩推到最终话,一上来 ...
第二次G比FC上的第二次难度小10倍!
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