X确定我觉得和世嘉没关系,MD,SS都是仿街机的横向3键/6键手柄,A的位置在最左边,到DC的时候才是菱形4键手柄,而DC连水花都没溅起就被PS2打趴下了,为什么要模仿他
PS手柄原型是SFC手柄升级版,设计的键位逻辑肯定是右键确认,只是索尼在发卖之前可能都没想到还有图形直觉这种事
弄成自定义很难吗?这下索狗都受不了了
—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 我的倒是从360手柄的A确定B取消开始习惯的但是玩血源也完全没觉得是个事
这是个什么很大不了的设定吗?
左梓喵右受兔 发表于 2020-10-4 21:51
我的倒是从360手柄的A确定B取消开始习惯的但是玩血源也完全没觉得是个事
这是个什么很大不了的设定吗?
看索尼后面给不给改键位的设计 不给那就是按着我的头让我改习惯那肯定不开心 不开心肯定得喷 买不买那是另外一回事
或者出个精英手柄能让我改键位那也行 隔壁任天堂的PRO都能改 没道理大法不行 能理解,但是本能上抗拒这个统一,这可是20多年的操作习惯,大清亡了 黑耀星尘 发表于 2020-10-4 20:53
指望看到白皮就脚软的鬼子想多了,推上还都叫好呢
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1 ...
我推特首页到看到有欧美玩家表示反对统一键位,说改了就没玩JRPG那个味儿了 benderama27 发表于 2020-10-4 08:53
我推特首页到看到有欧美玩家表示反对统一键位,说改了就没玩JRPG那个味儿了 ...
这个也太怪了 本帖最后由 moeful 于 2020-10-4 23:07 编辑
schwow 发表于 2020-10-4 20:05
颠倒黑白的成正统了, 预祝暴死
没事了 死马 索尼精神上完了!罪大滔天,搞得百姓怨声载道。
当年GC的时候大家啥想法
反正PS4有切换的配置也抗不过游戏公司不支持。
所以PS5游戏公司也可以硬拧回来。日版可以继续坚持O确定。
当初ps3和ps4没办法做到在系统层面配置搞定这个问题,也是游戏公司不支持导致的。 之前日版可以设置里自定义成X确定美版不能自定义成圈确定
唉 Tochika 发表于 2020-10-4 21:51
弄成自定义很难吗?这下索狗都受不了了
—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ...
我看受得了,这楼里就不少跪舔的 我还是不懂为什么不能自定义,对他有什么损失吗 啊.....fuck 椎名 まゆり 发表于 2020-10-4 23:44
当年GC的时候大家啥想法
GC也是确认在右取消在左呀,相比传统变是的XY键的位置
说起来,
说啥欧美习惯下方确认的,ps改习惯是顺应大流的,
任天堂那么多年一直是右边确认啊,任天堂在欧美说不上大流怎么也是有绝对地位的,
咋没欧美人说任天堂反大流的?
这本质并不是设置问题而是屁股问题吧? 椎名 まゆり 发表于 2020-10-4 23:44
当年GC的时候大家啥想法
最大的那个是"确认",没毛病 快乐のd 发表于 2020-10-5 10:38
说起来,
说啥欧美习惯下方确认的,ps改习惯是顺应大流的,
任天堂那么多年一直是右边确认啊,任天堂在欧美 ...
因为ps诞生前还有sfc啊,而且还有那么多代掌机,掌机销量一直很好,全球任玩家都是一个键位,为啥要改 我觉得位置是小问题,圈叉定义的混乱是更为严重的问题 本帖最后由 快乐のd 于 2020-10-5 10:59 编辑
robertjiong 发表于 2020-10-5 10:40
问题就来了 到底是键位问题 还是文化上对于OX与确认取消的对应问题
如果是因为涉及到文化层面才导致的结果,
本质还是屁股问题啊。
3D烧 发表于 2020-10-5 10:41
因为ps诞生前还有sfc啊,而且还有那么多代掌机,掌机销量一直很好,全球任玩家都是一个键位,为啥 ...
差不多,
所以既然能接受右键确认,
那改成下键确认就不是单单的追求世界统一了。 说起来啊,我之前是在美版机器上玩的十三机兵防卫圈。确认返回不光是跟随系统逻辑,连图标都和系统一样。
用港日版机器玩的,是不是还是圈确认叉返回啊?
如果是的话,连香草社这种小厂都能做到的事,怎么那么多所谓高技术力堆细节的厂商做到呢? 快乐のd 发表于 2020-10-5 10:57
差不多,
所以既然能接受右键确认,
那改成下键确认就不是单单的追求世界统一了。 ...
某个角度讲欧美ps玩家ox相反也是索尼自己教出来的 都进入70刀次世代了,两个自定义按键都不给,简直搞笑。还TM找理由 气死 玛德
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 那向下兼容的ps4游戏怎么办? 七氷 发表于 2020-10-4 19:31
大暴死
您好,请问是您点的上门服务吗?
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 现在是3d游戏为主,不再是什么攻击确认跳跃取消。那么确认键不是用来互动的吗,就像鼠标左右键默认的,左确认右取消,互动和确认不是一个键肯定有病吧。 3D烧 发表于 2020-10-4 21:17
某个角度讲欧美ps玩家ox相反也是索尼自己教出来的
问题就在这里
20多年前做出这个决策的人或许沾沾自喜于索尼手柄圈叉方框三角很抽象很适合随意本地化,结果后患无穷。
当年进入欧美市场时就给他来个圆圈确定叉取消,哪来后来的那么多破事。
啊
本帖最后由 droople 于 2020-10-5 13:44 编辑引用第277楼920619lqy于2020-10-05 13:33发表的:
引用:3D烧 发表于 2020-10-4 21:17某个角度讲欧美ps玩家ox相反也是索尼自己教出来......
@920619lqy
看了下欧美人怎么说索尼的xo问题,结论是当初索尼做ps的时候一点也不理解游戏行业犯的错。任和软都是按方位来,就索是按符号来。。。。。
看来欧美也不领情
之前索尼官宣x应该读cross而不是x,也把欧美玩家搞崩溃了
----发送自 Xiaomi POCO F2 Pro,Android 10