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感谢 好棒!请问革新是不是最像311的信野? 下了个革新重温,一玩就是一晚上
脱壳版就是能在win10玩的破解版 3mm圆寸 发表于 2020-10-4 23:35
好棒!请问革新是不是最像311的信野?
我觉得是最像萌战无双/最萌争霸的信野
革新基本的体验就是前期相当无聊(用武田/上杉之外的大名),战斗只有一两队,还是半即时,基本是自主战斗,所以刚开始体验不行。
但是中期人多了之开启魔法大战,两队几十万人,几秒钟的时间就能被一个技能打崩,感觉倒是挺爽的
san11的系统相比革新来说简单很多,而且也不能一个人无双,革新影响最大的主要是士气,被打崩了之后兵败如山倒,同时用武田、上杉这种武将,不用技能,平A就牛逼得离谱。离谱到什么程度呢?上杉统帅120,物理107(大概这个数),一个人带骑兵,不去打武田的话,刚开游戏就出征,能连续平A占据n个城,因为平A攻击力就太高了…… ufo2222 发表于 2020-10-4 19:24
我读书少,脱壳版和破解有啥区别
放在游戏上是
脱壳=去掉drm验证
破解=绕过/去掉rm验证
在游戏这块本质上都是一回事,只不过不脱壳有时候新系统会不兼容壳或者绕过壳的手段,脱壳是直接把整个壳去掉 真田源次郎信繁 发表于 2020-10-5 00:21
我觉得是最像萌战无双/最萌争霸的信野
革新基本的体验就是前期相当无聊(用武田/上杉之外的大名 ...
革新讲微操的 我当初和你一样 停留在高数值平A 火牛天下第一的阶段
而微操乐趣最大的阶段就是初期 本帖最后由 武神吕布 于 2020-10-5 12:42 编辑
3mm圆寸 发表于 2020-10-4 23:35
好棒!请问革新是不是最像311的信野?
39手操版吧,行军线路战法释放完全手操,不像39AI经常靠战法作弊来增加难度。再加上战法连携瞬间打崩一大片都是常规操作。
此外兵种之间相当不平衡,照着强力兵种薅就行。
所以革新叫魔法大战。
311可差远了。
真田源次郎信繁 发表于 2020-10-05 00:21:59
我觉得是最像萌战无双/最萌争霸的信野
革新基本的体验就是前期相当无聊(用武田/上杉之外的大名),战斗 ...革新初期迅速打开局面可以玩的花活挺多的,曾经在游侠看过一篇55信长上级难度的开局战报,开局出四支部队围筒井,运气好可以围城时让信长长2点智力,围下筒井收人,运气好能挖到松永刀疤脸和南光和尚,极限募一到两次兵应对今川胖子的剧情,再吃下雾山城,金钱兵力粮草控制的相当好,照着战报打了一遍,开局半年打得相当累,当然接下来就没难度了。
要是用各种小大名,开局都挺有挑战的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 被雨困住的城市 发表于 2020-10-5 18:13
311虽然灭队困难,但是螺旋暴击的时候还是很爽的啊,乱射成功的时候也比较刺激啊,虽然可能不如革新的一个 ...
311一有伤害上限二没连携战法,革新手操战法几只部队瞬间一起放,再连携起来,瞬间伤害311落雷都是小学生。
玩法那是另一说,但是这个伤害量可真是差远了。 升职加薪 发表于 2020-10-5 21:55
真不喜欢39/311那种全自动放技能
311还行,本质上战法大家都一样,伤害看兵种适性和自身能力外加科技。每个人的技能带来额外加成,强力武将加成多但不离谱。如果本身底子差,技能强AI也不容易逆天,比如大家熟知的霸王韩玄。
39这种不公开几率没有释放限制的就是明着告诉你高难度AI要作弊的。辣鸡将分分钟车翻玩家名将。
感谢,上次就想回去玩革新了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 MikawaFumika 于 2020-10-6 15:53 编辑
感谢楼主,想到了在游侠看革新战报的岁月
我自己打通过的最高难度的应该也就是82武田和关原真田,82真田开局总是打不好,太阁上杉围了几个城之后不会打了... 354是sp还是猛将传?
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