Algie 发表于 2020-10-3 09:01

我试着入坑一款手游来舔二次元老婆,但是总是在教程部分就退下阵来,对我来说界面太复杂了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Kaltsit 发表于 2020-10-3 09:01

不要把手游整体等同于二刺螈手游啊,地方棋牌类和三消类才是体量最大的。

Kaltsit 发表于 2020-10-3 09:01

不要把手游整体等同于二刺螈手游啊,地方棋牌类和三消类才是体量最大的。

597223776 发表于 2020-10-3 09:07

nozomitech 发表于 2020-10-03 06:01:02
话说最近还看到一个贴,说国内主机游戏占市场不到1%(不包括PC),当然这其实不意外,令人意外的是隔壁的邻 ...大清要亡了!赶紧实行改革!hhh

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

兰开夏 发表于 2020-10-3 09:08

笑死了。汉熟与吾大?

酷乐 发表于 2020-10-3 09:10

Kaltsit 发表于 2020-10-3 09:01
不要把手游整体等同于二刺螈手游啊,地方棋牌类和三消类才是体量最大的。 ...

真不是,国内棋牌赌已经彻底整治过了,像雀魂这样的麻将游戏都把国服关了。

PS:这游戏到日本后本来没多少生意,今年四月联动天才麻将少女之后突然爆红,你看二次元就是有潜力。

597223776 发表于 2020-10-3 09:11

厨具战士 发表于 2020-10-03 07:17:22
人民的眼睛是雪亮的。少在这里搞精英主义,玩家觉得什么好玩他们自己心里清楚。 ...赞同!

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

凉宫绿豆沙 发表于 2020-10-3 09:11

楼上的老哥堪称s1手游宣传大使

cashis 发表于 2020-10-3 09:11

nozomitech 发表于 2020-10-3 06:01
话说最近还看到一个贴,说国内主机游戏占市场不到1%(不包括PC),当然这其实不意外,令人意外的是隔壁的邻 ...

太君的萎缩从ps3时代就开始的了,也不是手游的出现才这样的,只不过现在更严重而已

月下的沉默 发表于 2020-10-3 09:31

火纹英雄即便到现在每个月也有1千万刀+的流水,也不妨碍IS出单机啊。成年人当然是选择都要。。

johnwick 发表于 2020-10-3 09:32

经典吃屎论。
日本的主机市场被手游市场蚕食了,谁是屎?

759465155 发表于 2020-10-3 09:32

xpisces 发表于 2020-10-3 09:39

然而太君那边手游的重氪模式才是最早爆发的
我国只是学到先进经验而已

七氷 发表于 2020-10-3 09:41

劣币驱逐良币

bsdlxy 发表于 2020-10-3 09:44

蕾咪莉亚 发表于 2020-10-3 04:19
不要光看头部手游的收入啊,收入一般的手游更多

不过说实话,CY要真能联合ACR再做一款碧蓝的横版或其它类 ...

但头部手游,如果是看收入吓不吓人来算头部不头部,我觉得有50-100个吓人的了……

屑猫猫 发表于 2020-10-3 09:49

whzfjk 发表于 2020-10-3 04:43
笑止,难道买ns版碧蓝航线、500块日版萌豚游戏、几百块溢价的印着美少女的义务小商品不也是消费本身就是目 ...

那是你的癖好跟正常玩家没有一丝一毫关系

pzk 发表于 2020-10-3 09:51

价格歧视才是手游能赚这么多钱的本质。
单机游戏下限高,六十刀的价格足够把大部分掏不出钱的玩家挡在门外了,上限低,土豪顶多也就买买豪华版和限量周边。
而手游可以让不想掏钱的玩家免费玩,而土豪甚至可以在里面充无限的钱,每更新一个版本还能再充一波。
现在贫富差距这么大,大部分人买不起单机游戏,少部分有钱人有着超多的钱可以消费,当然是手游更赚。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

江戸前ルナ 发表于 2020-10-3 09:51

手游有做得好好玩的和一堆垃圾,单机又何尝不是。双修的又不少,然而有些人就只剩优越感了。

superlink 发表于 2020-10-3 09:53

其他不清楚,反正那种几十万的巨氪如果没有手游估计也不会花更多的钱到单机。另外手游最大的问题是幡然醒悟后的空虚,玩过一阵后累计时长统计下会发现有太多的垃圾时间被耗在里面。这是大部分手游脱坑的由头。

大喇叭花田 发表于 2020-10-3 09:54

手游真是一个非常成功的商业模式,完美地利用人性。

屑猫猫 发表于 2020-10-3 10:00

楼上说手游不都是垃圾,但是局限到二刺螈骗氪gacha的话,那基本都是垃圾了。

cashis 发表于 2020-10-3 10:07

gacha手游之所以会占领市场更多是成功的商业模式吧游戏好不好玩还是其次

Bzesii 发表于 2020-10-3 10:20

传统游戏已经染上一些手游页游的毛病了,内购dlc越来越常见,充钱就能更强以后或许不是笑话,同样的游戏群体形成分裂,平民和氪金玩家玩到的是两款不同的游戏

1981112 发表于 2020-10-3 10:23

以前沾过手游,氪最多的大概好几千吧,成了某服第二位工会的会长。后来觉得就是公会战没什么意思,弃了。
后来玩其他手游,氪月卡,因为太多玩不过来,基本都没什么成就。
然后月卡也不充了,硬钢,某个肝游戏肝到第二。
之后迷途知返,回归单机怀抱,什么手游?我不认识它它也不认识我

Theseus 发表于 2020-10-3 10:23

黄赌毒哪个不挣钱?更何况三者合体的手游

吃货红毛 发表于 2020-10-3 10:31

今夕是何年

neh3 发表于 2020-10-3 10:32

吹捧手游模式的真的觉得手游好玩吗

ShiKi847 发表于 2020-10-3 10:37

Stellar_Frost 发表于 2020-10-3 10:38

但是那个游戏大多数手机都跑不动,打开电脑...CEMU,启动,我怎么就管不住自己这个手呢.jpg

fig3 发表于 2020-10-3 11:35

43453 发表于 2020-10-3 08:37
有人说QQ微博批站都是有国外原型的变种,唯有抖音的算法是中国首创而且在外面发扬光大的,但是我超级讨厌抖 ...

听你这描述,这不就是YouTube的演算法吗?谷歌用老久了

reficul 发表于 2020-10-3 11:46

这也算是价格歧视的应用吧,不想花钱的可以一毛不拔,有强烈花钱意愿的可以花到十几万,买断制的单机游戏就不能这么搞,卖DLC也就两倍本体价格顶天了,所以EA这些才要往游戏里加开箱

whzfjk 发表于 2020-10-3 13:28

fantuanhtr 发表于 2020-10-3 13:30

lucky95 发表于 2020-10-3 13:42

Arians 发表于 2020-10-3 13:58

你gacha手游加起来都不够一个王者打

白鸟雪音 发表于 2020-10-3 14:07

手游可以同时收割无氪,月卡党,重氪也可以几万几十万乃至无上限。
你传统游戏,什么人都是300,穷人被挡了进不来,土豪又有几个会买一百份一千份?
都被人降维打击了还不知道呢。

東京地方検察庁 发表于 2020-10-3 14:18

希罗尤尔 发表于 2020-10-3 14:41

本帖最后由 希罗尤尔 于 2020-10-3 14:44 编辑

那游戏已经不能算手游规格了,去看看手机版和PC端差距有多大,MHY基本就是把手游的运营模式结合端游、主机游戏的玩法搬到端游和主机上来用。近年来这类玩法类似主机和端游的手游已经越来越多,之前梦战和现在的原神都属于这类,玩家基本也是以PC为主要运行平台

绿冰 发表于 2020-10-3 14:41

酷乐 发表于 2020-10-3 09:10
真不是,国内棋牌赌已经彻底整治过了,像雀魂这样的麻将游戏都把国服关了。

PS:这游戏到日本后本来没多 ...

联动之前活跃用户数就已经和天凤持平了
就是因为日服火了才敢关了国服吧

Vladimeow 发表于 2020-10-3 14:42

页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 发觉手游真的很赚钱啊,是传统游戏无法比拟的