玩家需求不一样,喜欢传统ACT的就会买,鬼泣5销量也快400W了 jokertx 发表于 2020-10-3 00:16
魂血狼:多死N次套路摸清了就过去了,后来发现高手打法跟自己的也差不多
仁王:跟魂差不多的思路勉强打过了 ...
仁王你可以玩成刷刷刷rpg,也能玩成act,很不错的游戏。 难确实很难,但长时间练习鬼泣5本身就是一种乐趣。。。 我推荐鬼泣3,鬼泣5的解密太太太太太无聊了
当然3也没好到哪去,但毕竟在打架之余还能有点事干
还有就是5的场景太单调了 钓得好呀,我当初一没怎么玩过act的初中屁孩都能感受到鬼泣3的快乐,怎么现在轻度玩家变得金贵了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 没玩过这系列的话真的推荐从3上手,而且难度也合适
4上来就是尼禄流程太无聊了,丁老头很多技巧不懂玩起来也很痛苦
5代三个人换着来挺好的,不过一周目也是教程性质……大概是4和5DH难度太低,加上4一周目强制DH那个垃圾流程,很多人认为这个系列就是打combo的 hugosol 发表于 2020-10-3 11:37
没玩过这系列的话真的推荐从3上手,而且难度也合适
4上来就是尼禄流程太无聊了,丁老头很多技巧不懂 ...
三代还是蛮难的 关于互动,高手是能玩出互动感的,不过肯定是没有只狼里那种一招有一招的应对的感觉,毕竟给每种情况做一种特殊应对演出对于鬼泣这种具有巨量变数的游戏基本不可能 所以对于吹魂系难度的人我一律都是这个表情
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 别胡扯蛋越来越没市场了好吗,鬼泣5不是系列卖得最好的一作?加上特别版不是没机会500w,跟只狼半斤八两啊。虽说是俩版本比一个,但是只狼宣发花的钱肯定比鬼泣多多了,怎么说也是动视发行的。 老卡没诚意,加强版新要素只有光追+加速+无双,新人物只有维吉尔(从PV看武器就一把,完成度很赶工很可疑)...
LZ这种心态玩DMC 最适合的还是一代 一代和三代以后的鬼泣本质上来说不是一个系列 话说对动作游戏理解这么狭隘的话,动不动就交互感交互感又是跟谁学的
想起前一阵nga有个帖子评怪物猎人,全篇都是惩罚惩罚,收刀慢是惩罚翻滚难是惩罚喝药有动作是惩罚惩罚惩罚惩罚
感觉现在游戏评价体系正在变成一种谈资工具而不是归纳总结游戏体验的模糊认识,有时候一旦笃定什么是正确答案就把一切好的体验往上套差的体验剔出来,这算是应试教育必考阅读理解的结果吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 bgmilk 发表于 2020-10-3 16:34
所以对于吹魂系难度的人我一律都是这个表情
魂系最大的优点不就是让手残也能假装自己技术很好然后发黑屁美文吗 V的手感实在太怪了,一想挑战高难度还必须要操作V打部分关卡我就没动力了 打段子和打流程不一样的,看下视频学下打流程也很好玩 建议打零成长,包你有互动感;cmv里所谓互动反而是刻意,为了观赏性难免要加入大量多余动作。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 dmc5的但丁很好玩,特别是rg
其他一般般 五比起四已经对新人很友好了 虽然是钓鱼贴,看得很开心 KENN 发表于 2020-10-3 19:59
dmc5的但丁很好玩,特别是rg
其他一般般
我偏偏就rg玩不顺
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