巨硬手里近战角色不算多,但射击类角色多。 P-link 发表于 2020-10-2 13:54
高达游戏就没垃圾了?最好的高达VS系列那还是挖卡普空的团队,铁拳不清楚
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高达当然有大量垃圾游戏,但是高达VS正统作没有。
难道还不准人员跳槽了?挖不过来的员工不算成自社开发力?
另外评价一个公司的水平,不是看它正统作品取得的成绩,难不成还去看外包作品下限? 木得一点想象力,建议回顾坛友臆想的那个动力装甲猛男突突突游戏
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 asuss 发表于 2020-10-02 12:51:25
半藏见到抓根宝:你有传奇级龙骨长弓,我也有,你有龙魂,我也有,四舍五入我们就是兄弟了 ...岛田兄弟的标准不应该是爬墙么
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 寒风 发表于 2020-10-2 13:36
事到如今还在炒作明星制作人概念,可能人就是喜欢英雄史观吧
樱井自己在访谈里也有说过,南梦宫确实贡献了非常多的力量。但是您要觉得樱井在这里面不重要那可太可笑了 HydraCat 发表于 2020-10-2 14:50
樱井自己在访谈里也有说过,南梦宫确实贡献了非常多的力量。但是您要觉得樱井在这里面不重要那可太可笑了 ...
我可没说过樱井不重要,但是你看看我回的那些人的意思可就是没了樱井bne什么都不是 不说B只说N他什么实力没必要赘述,作大乱斗的外包团队可以说不是N的那个组而是集全社骨干了。要是有人觉得没樱井地狱继续让N做下一代,可以参考下宝拳。游戏差吗?ip差吗?有人玩吗? 做成射击游戏不是抢自家光环战争机器的受众吗。。。。 本帖最后由 寒风 于 2020-10-2 15:08 编辑
渺小小 发表于 2020-10-2 14:54
不说B只说N他什么实力没必要赘述,作大乱斗的外包团队可以说不是N的那个组而是集全社骨干了。要是有人觉得 ...
先把宝拳加入多人混战,道具等运气要素巨大的东西加进来再谈。
宝拳的问题就是因为太核心化某种意义上就是铁拳的宝可梦版,而宝可梦受众绝大多数都是RPG养成玩家很难吸引过来,而能来玩这种核心向格斗游戏的本来就是格斗玩家,那干嘛不直接玩铁拳。
大乱斗绝大多数人可以不打11不开道具的核心竞技对战,就当合家欢聚会游戏,互相围攻。单人也可以刷命魂玩玩。
而宝拳不当成正统格斗要赢的心态打PVP根本感受不到乐趣。这就是区别。 本帖最后由 渺小小 于 2020-10-2 15:44 编辑
寒风 发表于 2020-10-2 15:06
先把宝拳加入多人混战,道具等运气要素巨大的东西加进来再谈。
宝拳的问题就是因为太核心化某种意义上就 ...
是啊,真喜欢PM为什么不玩剑盾,真喜欢打拳为什么不玩TK7。
所以回头还是要谈大乱斗like游戏,
为什么top就一个smash呢?
我觉得跟樱井这20来年基本就没干别的有直接关系,
能把一个给地狱高层作游玩演示的dameo人,
套个贴图就直接可以当飞隼队长。
做出如此可怕完成度的制作人,恐怕就不多。
这世上大概又没人比他更懂大乱斗。
所以樱井即大乱斗。
真让地狱和N搞的话想必游戏肯定规规矩矩
会好玩吗?肯定好玩。
能跟以前的大乱斗比吗?
再怎么堆料我也不看好。
做个屁的格斗游戏 当然是做fps 没了樱井sbgi就是什么都不是 我突然想起来巨硬不是有杀手学堂的IP吗?后来是不是自己工作室做的?怎么就不能打拳了?有底子~ 育碧不是有个全家桶回合制手游吗?
那玩意儿出了没 寒风 发表于 2020-10-2 11:58
任天堂大乱斗也是外包给万代南梦宫的,自己不会做不要紧,找外包就是了。
我觉得Sony大乱斗扑街的最根本原 ...
jump fprce有几百万销量?你在逗我吗?真的假的? 火鸡味锅巴 发表于 2020-10-2 16:22
要不fps版本的风暴英雄?
但是风暴英雄也不算很成功...
我觉得不太应该过度夸大全明星这个概念的市场价值 火鸡味锅巴 发表于 2020-10-2 17:29
不用说的那么委婉,风暴暴毙了
但是这类地图机制和天赋点系统用在fps大乱斗上应该还是挺香的 ...
能往这个方向做的应该就是走ow或者apex路线了
感觉很难预测市场反应,要是本身不够好玩的话未必能打得过这两个竞品,就算能打的过这个模式好像也很难算是现在fps的主流模式... zy15085 发表于 2020-10-2 17:17
jump fprce有几百万销量?你在逗我吗?真的假的?
就算重复计算了小号和二手,也是相当巨大的数字了。
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