安广多惠子
发表于 2020-10-29 11:09
帧数确实不稳,tv模式下打了两关眼睛有点不适
冷泉夜月
发表于 2020-10-29 11:27
被遗忘的作业 发表于 2020-10-29 11:04:47
问一下,林克的滑盾是yyx吗?怎么经常按不出来奔跑时按住X也是滑盾
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downnote
发表于 2020-10-29 11:31
说起来英帕的招数我也比较疑惑,RT是放置印记,X是回收印记,回收三个以后只是分身变多、A键无双变强么?
而且X回收似乎不是放了以后马上回收,要先打一阵?还有放置印记本身对攻击有什么加成吗?
lyf1944
发表于 2020-10-29 11:35
玩了一下,只能感慨自己年纪大了,对无双的玩法实在无法再像以前一样那么投入了
才拿下几个据点就觉得有些心烦意乱
冷泉夜月
发表于 2020-10-29 11:49
lyf1944 发表于 2020-10-29 11:35:05
玩了一下,只能感慨自己年纪大了,对无双的玩法实在无法再像以前一样那么投入了
才拿下几个据点就觉得有些 ...我感觉其实这次不像以前无双那么赶场了,第一关我抛下目标去后面绕了一大圈找呀哈哈也没有以往无双常见的救火警报出现,第二关也是
放在前作里,没跑几步就谁谁危险大本营告急了
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lolozp
发表于 2020-10-29 11:54
被遗忘的作业 发表于 2020-10-29 11:04
问一下,林克的滑盾是yyx吗?怎么经常按不出来
奔跑状态按下X就可以了
Lump
发表于 2020-10-29 12:01
garyzgs
发表于 2020-10-29 12:04
比想象中还要好一点,如果明年真的有pro机型能再稳定下帧数就很好了
垃圾网站上
发表于 2020-10-29 12:06
最大问题是掉帧低帧,玩法感觉还不错
downnote
发表于 2020-10-29 12:27
有个问题是每关的收集完成度不知道,比如呀哈哈不知道多少个。上一代的黄金蜘蛛虽然要限制条件还限时但知道是有多少啊,现在没办法查怎么整……也许完整版有记录吧
另外武器和我之前想的一样,是有数量限制的,目前是20格,不知道呀哈哈是不是用来扩充这个的。但如果只是扩充武器格,总显得有些空虚啊
还有就是昨晚看了一下成就列表,里面居然有烧了多少草,和割了多少草的记录,你真就割草游戏呗
来看你
发表于 2020-10-29 12:31
冷泉夜月
发表于 2020-10-29 12:34
来看你 发表于 2020-10-29 12:31:21
我记得奔跑是b 同时按x不难受?奔跑不用一直按着B,长时间推摇杆自动奔跑,或者按一小会B进入奔跑后就可以松开。
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lost_恩恩
发表于 2020-10-29 13:07
TV模式玩得,你们都说掉帧掉帧的我以为有多严重,结果我个人感觉完全没影响啊,开箱子也没觉得多卡
Booorunestud
发表于 2020-10-29 13:20
英帕这角完全看不懂
蚊仔蚊仔蚊仔
发表于 2020-10-29 13:26
英帕很厉害,但是完全没搞懂分身和大招
nma
发表于 2020-10-29 13:29
英帕和塞尔达动作都太帅了,但掉帧攻击太难受了,尤其是走到跑的那一下,任天堂和暗耻干点人事啊,加强版出来前要晕吐了
mcq_2
发表于 2020-10-29 13:31
lost_恩恩 发表于 2020-10-29 13:07
TV模式玩得,你们都说掉帧掉帧的我以为有多严重,结果我个人感觉完全没影响啊,开箱子也没觉得多卡 ...
开心就好,pv我看的都掉帧,试玩版都没下
jimclack
发表于 2020-10-29 13:32
我本人其实不太喜欢if剧情,搞个唐突的平行世界大团圆结局,反而降低了原作悲剧的厚重感。等第一批玩家通关剧透再决定买不买吧
bird-lay
发表于 2020-10-29 13:38
英帕我看说明是用x重攻击回收标记,打死就算回收吗?
lost_恩恩
发表于 2020-10-29 13:39
bird-lay 发表于 2020-10-29 13:38
英帕我看说明是用x重攻击回收标记,打死就算回收吗?
对,印记标记小怪,之后追击,干死小怪印记回收,应该是这么个机制
战术核辣条
发表于 2020-10-29 13:45
因帕吸印是zr打上,x飞身,然后再打一次x追击,打中就吸到印,吸满3印之后zr好像会变成分身突击
因帕的炸弹和冰还和link不一样,不太习惯
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
冷泉夜月
发表于 2020-10-29 13:46
战术核辣条 发表于 2020-10-29 13:45:33
因帕吸印是zr打上,x飞身,然后再打一次x追击,打中就吸到印,吸满3印之后zr好像会变成分身突击
因帕的炸弹 ...每个角色的所有希卡之石技能都不一样
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Kazepollar
发表于 2020-10-29 13:47
冷泉夜月 发表于 2020-10-29 13:46:27
每个角色的所有希卡之石技能都不一样最生草的是公主的炸弹和英帕的冰,笑死我了
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Kazepollar
发表于 2020-10-29 13:47
话说公主应该咋连?普通前两下Y完全没看出啥用
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Huliya
发表于 2020-10-29 13:54
这个game的可用人数会不会凑不到10人呀,看起来动作模组会多一些?林克好像能用剑,斧,枪。
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mario21a
发表于 2020-10-29 13:55
https://www.resetera.com/threads/hyrule-warriors-age-of-calamity-spoiler-thread-datamine-seemingly-reveals-base-game-roster.314953/
数据挖掘的可用角色名单,看看就好
猫空
发表于 2020-10-29 14:00
玩了玩感觉不错,预订了
最好不说
发表于 2020-10-29 14:05
西绢代
发表于 2020-10-29 14:13
有露特姬的话,就会教王室后裔怎么与海拉尔王室玩一夫二妻么
dren_zheng
发表于 2020-10-29 14:22
lyc90716
发表于 2020-10-29 14:24
不行,被pc高帧数游戏体验惯坏了,已经接受不太来了
另外打击感好弱,如果说无双都这样那也没啥好说了,不是目标人群吧
旷野之息2再来吧。
绿冰
发表于 2020-10-29 14:49
本帖最后由 绿冰 于 2020-10-29 14:52 编辑
jimclack 发表于 2020-10-29 13:32
我本人其实不太喜欢if剧情,搞个唐突的平行世界大团圆结局,反而降低了原作悲剧的厚重感。等第一批玩家通关 ...
应该也有史实线吧,另外的模式,无视可以用希卡道具的悖论或者干脆不让用
第一关的帧数不太行,其他的都比前作有所进步
道具用组合键虽然一开始不好记,但熟练后比以前左右切菜单快多了
道具的作用也不局限于打强敌了,强敌也不是没道具几乎砍不动了
大喇叭花田
发表于 2020-10-29 15:19
竟然是最简单粗暴的穿越IF剧情...对光荣叙事还报期望的我是太傻了。
moonblackwh
发表于 2020-10-29 15:19
从过长切换到操作那一刻我惊了,帧数真的好低。
画面糊点都可以接受,但这个帧数真的难受,同屏敌人一多掉到十几帧了吧。
纯战士
发表于 2020-10-29 15:26
弱弱问一句,本作能联机或同屏双打么?
最好不说
发表于 2020-10-29 15:28
纯战士
发表于 2020-10-29 15:36
最好不说 发表于 2020-10-29 15:28
可以本地双人
不能网络联机或同屏幕,可以本地联机是吗?
lazycat233
发表于 2020-10-29 15:40
小地图帧数还行,但是打击感感觉不如前作?角色和怪的受击反馈太飘了,感觉怪是被风挂起来而不是横扫千军的感觉。每个角色希卡之石能力不同感觉花样挺多的,战斗解密比前作有意思,可惜帧数差了不少。还有不知道还有没有冒险模式
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forzeroer
发表于 2020-10-29 16:08
开局直接最高难度,打小boss玩出了鬼泣的感觉,开局就有很高的招式丰富度,把射箭和席卡技能加入连招后还挺花里胡哨的。
战术核辣条
发表于 2020-10-29 16:11
本帖最后由 战术核辣条 于 2020-10-29 16:14 编辑
因帕太超人了
公主很有意思,大概是唯一一个靠连段就能提供席卡石板能力的角色
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