EdSheeran
发表于 2020-9-23 13:15
ziyer
发表于 2020-9-23 13:20
价值七十五亿,怎么也不弱了吧
521op@163.com
发表于 2020-9-23 13:23
docklabor
发表于 2020-9-23 13:23
你觉得贝赛不重磅,我还觉得贝赛业界数一数二呢。但是我们的觉得都没意义,要看大家怎么觉得。所以只需要看这一点就是了:辐射老滚最新的正作都是两千万+的销量,而整个游戏界有两个IP单作能卖两千万以上的公司屈指可数。
不可避免
发表于 2020-9-23 13:23
很牛逼,索尼的第一方还在疯狂打折勉强凑到千万级的时候。你觉得没什么映像的老滚跟辐射就数千万级了。
monolithsoft
发表于 2020-9-23 13:23
旗下游戏的分量肯定是超过大法第一方的,别看大法现在有几个千万级的IP,那实际也是建立在装机量巨大优势的前提下。
老滚辐射这种级别如果大法独不占,也许不会让XBOX提升多少,但PS绝对是肉眼可见的受影响。
炎阳之谶
发表于 2020-9-23 13:24
杯赛本社老滚-辐射这个产品线里哪怕是相对弱势的辐射系都随随便便破千万销量的
这几年一共才几个销量过千万的非年货跨平台
qappip
发表于 2020-9-23 13:24
本帖最后由 qappip 于 2020-9-23 13:46 编辑
老滾5销量可查 17年已经破4000w,辐射4也是3000万起步,一个手握3000wip的游戏公司, doom永恒首月光数字版就300w后续破千万是迟早的事,这是一家手握两个破千万游戏的公司。
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鸟耶稣
发表于 2020-9-23 13:24
两个千万级ip几个百万级ip还不牛逼吗
dragrass
发表于 2020-9-23 13:26
本帖最后由 dragrass 于 2020-9-23 13:30 编辑
原来老滚5,这个几乎是近二十年销量第一的美式RPG,居然连优质游戏都算不上了
平常上论坛看到黑的,你要区分是真黑还是恨铁不成钢的尬黑,黑b社的多半是后者
前者黑的是游戏不够好,后者黑的是游戏够好了但不够婆
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qty
发表于 2020-9-23 13:27
qappip 发表于 2020-9-23 13:24
老滾5销量可查 17年已经破4000w,辐射4也是3000万起步,一个手握3000wip的游戏公司, doom永恒前段时间庆祝 ...
doom永恒卖的这么多,破千万了?
SergeGlenn
发表于 2020-9-23 13:27
主要是老滚和辐射,其他的其实也没多大威胁,微软收获了很多可以培养的现成ip
センコウ
发表于 2020-9-23 13:27
老滚5在playstation game stats上的数据是1820万玩家,辐射4是1540万玩家
你自己说呢
红都剧院24排4号
发表于 2020-9-23 13:27
Chia
发表于 2020-9-23 13:28
老滚5 10-20前半程,最具影响力游戏
masterzx
发表于 2020-9-23 13:28
BAKA林
发表于 2020-9-23 13:28
在我心中老滚5才是开放世界的典范,野炊和GTA其他家都难以模仿。
Amelia_1812
发表于 2020-9-23 13:29
虽然我个人不喜欢这个公司做的游戏,但是销量和人气都很高的样子
老滚5和辐射4在国内的人气都很高,虽然很大一部分都要归功于mod
acejoe
发表于 2020-9-23 13:31
千万ip老滚辐射,还能年年产出各种销量不错的中型制作,神仙公司了已经。
差不多就是贫穷版转型软件商的任天堂。
医生狼多
发表于 2020-9-23 13:34
qappip 发表于 2020-9-23 13:24
老滾5销量可查 17年已经破4000w,辐射4也是3000万起步,一个手握3000wip的游戏公司, doom永恒前段时间庆祝 ...
de过千万了??能给个消息源么?国内怎能都没人报过
Troywest
发表于 2020-9-23 13:36
尽管这几年的杯赛口碑不是那么好,但是这种手握老滚+辐射的开发商,得有多大勇气才能说他们不牛逼
另外,微软这次的收购不光是杯赛,还有Id,我个人觉得Id反而对微软更有用——我是说如果让Id来参与光环的制作
精钢魔像
发表于 2020-9-23 13:37
主要是老滚nb。老滚地位类似于日本dq,但人家的受众是英语群体,这个影响力就比dq 大多了
而且老滚12345代30多年来都没翻过车
0zero0
发表于 2020-9-23 13:37
等索尼别倒贴有个过千万的游戏再说吧
qty
发表于 2020-9-23 13:38
微软这次拿下杯赛以后,加上之前的黑曜石,已经可以说是把整个3A级传统WRP**业拿下一半了,另一半里面CDPR和微软的关系也不错,至于生软,还是先考虑考虑如何活下来吧。
蓮華
发表于 2020-9-23 13:39
反正我不玩.jpg
Dgnic_
发表于 2020-9-23 13:39
杯赛开放世界我觉得独一档,GTA都比不上的那种。
海拉尔的风
发表于 2020-9-23 13:40
手握两个千万级ip(上古卷轴和辐射)
一个五百万级(doom)
还有众多百万级(德军总部,耻辱等)
这样的游戏公司不是你说不强就不强的
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LamdaHT
发表于 2020-9-23 13:41
对你来说不重磅很正常啊,但别用自己代表群体就行,至少从旗下IP的销量来看,对群体来说肯定是重磅的。
moonblackwh
发表于 2020-9-23 13:41
感觉杯赛杯赛有点像一个再稳定发展10年站稳脚跟的cdpr
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refiver
发表于 2020-9-23 13:42
友情提醒一下,Arkane Studios是ZeniMax旗下工作室
而众所周知ZeniMax就是Bethesda
所以不要拆开来评价品牌,id Arkane bethesda game studio tango这些都是属于杯赛牢牢掌控的工作室,旗下的IP和产品也都是一家的。
而且技术支持也是互通的,比如tango我记得恶灵附身2的开头有ID的LOGO。
按照这个标准来看的话,全世界还真没几家能说一定完爆杯赛的公司
hexxor
发表于 2020-9-23 13:42
在北美至少是有着跟R星平起平坐的用户基础
qappip
发表于 2020-9-23 13:43
医生狼多 发表于 2020-09-23 13:34:14
de过千万了??能给个消息源么?国内怎能都没人报过啊这我上次贴吧看到的,刚刚自己查了一下我这个说法不严谨,我修改下免得误导,虽然破千万是迟早不过目前还没到。 当初首月单数字版已经300w。
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hexxor
发表于 2020-9-23 13:43
hexxor 发表于 2020-9-23 13:42
在北美至少是有着跟R星平起平坐的用户基础
我说说B社本社。加上别的一串,就超出了
qappip
发表于 2020-9-23 13:43
qty 发表于 2020-09-23 13:27:02
doom永恒卖的这么多,破千万了?我的错,误导了这就修改下。
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dna20000
发表于 2020-9-23 13:44
说实话都能问出杯赛到底牛不牛也只能是最近被逼疯了吧 虽然最近口碑下滑了 但是人家ip和游戏销量还是放在那 大多ip几百万 重点ip上千万的 你能在这世界上找到几个啊 与其在这问强不强 还不如一副嘲讽脸的说出一句 我一个杯赛的游戏都没玩过 也没兴趣玩 还比较能恶心人
APF
发表于 2020-9-23 13:45
看来老滚真的制作周期太长了才会问出这种问题。。
索尼第一方,严格来说到进入本世代后能稳定产出高质量的3A游戏的。只有圣莫尼卡和顽皮狗,Sucker Punch和guerrila只能再培养,质量并不稳定。而蓝点和失眠组并非第一方。
而这次收购光贝塞斯达的两个辐射老滚就是千万级别的ip,更不要doom的idsf堪称劳模,阿肯的关卡设计。。。
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医生狼多
发表于 2020-9-23 13:46
本帖最后由 医生狼多 于 2020-9-23 13:50 编辑
qappip 发表于 2020-9-23 13:43
啊这我上次贴吧看到的,刚刚自己查了一下我这个说法不严谨,我修改下免得误导,虽然破千万是迟早不过目前还 ...
数字版300w那个数据也是不可信的
3.26发售,steam首周70w,总销量200w顶天了
superdata和占卜网差不多,数据被官方打脸n次了
mazin001
发表于 2020-9-23 13:46
大概相当于
北美se
nooooooo
发表于 2020-9-23 13:47
医生狼多
发表于 2020-9-23 13:47
APF 发表于 2020-9-23 13:45
看来老滚真的制作周期太长了才会问出这种问题。。
索尼第一方,严格来说到进入本世代后能稳定产出高质量的3 ...
失眠组是第一方了