大胆点就卡马克回来整个idtech7啥的成为田家通用引擎挑战UE5啊
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S ...
首先ID7已经有了,这次doom永恒就是
第二做商用引擎霸主这种事情卡马克还真的就没啥兴趣。。。 照你这么说不如收购棒极
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 不是,这次黑佬无限那个抓钩不就是从DOOM永恒里搬过来的吗
话又说回来,新DOOM这套动作FPS的设计思路很大程度也是受了黑佬的影响,更强调动作性,跟老屁股DOOM其实差得蛮多的
你看一个叫无限一个叫永恒,tada文体两开花中美合拍
好起来了! prattwhitney 发表于 2020-9-22 13:19
不是,这次黑佬无限那个抓钩不就是从DOOM永恒里搬过来的吗
话又说回来,新DOOM这套动作FPS的设计思路很大 ...
艹,之前还有人嘲笑说343抄DOOM
现在只能叫 内 部 交 流 了 prattwhitney 发表于 2020-9-22 13:19
不是,这次黑佬无限那个抓钩不就是从DOOM永恒里搬过来的吗
话又说回来,新DOOM这套动作FPS的设计思路很大 ...
但是新DOOM处决做的非常成功
而117抓钩
我一个伪软软都看不下去了 Stellar_Frost 发表于 2020-9-22 19:30
但是新DOOM处决做的非常成功
而117抓钩
我一个伪软软都看不下去了
别的还看不出,但演示里那疲软的加速度简直跟我初学unity时差不多一个味道。 rzsxd 发表于 2020-9-22 20:14
搞个梦幻联动如何 DOOM钙穿越到光环世界 和士官长并肩作战屠杀虹魔 临别之际把自己粗大的BFG送给了士官长...
这个可以有 id上的话简直是梦幻 上升之翼 发表于 2020-9-22 19:46
别的还看不出,但演示里那疲软的加速度简直跟我初学unity时差不多一个味道。 ...
这效果,隔壁UE4的钩爪教程,跟着走都能完成。 doom永恒的钩爪可是能玩出花来,希望343好好学习 牙狼GARO 发表于 2020-09-22 12:07:31
照你这么说不如收购棒极bungie已经被网易注资了,现在这样,也没必要强求
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 dumplingpro 发表于 2020-9-21 22:31
343:粑粑,光环无限好难做,要延期了,能帮我找点人手么?
巨硬:只有IDsoftware可以么?Doomslayer和士 ...
id没啥做开放世界经验 rage...
另外引擎是个问题 doom重启和rage2之后id tech彻底放弃virtual texture了,到eternal里vt系统还在,但完全不用了
这种情况下,考虑到次世代xsx和ps5都不约而同选择对vt这类技术的加强,我估计id还得花点时间更新引擎
另外doom其实画面没那么好(虽然说优化非常好),全局光之类的做的都一般(doom应该都没有gi,只有反射),完全靠大量光源和贴花打底,可以说是本世代技术的妥善运用,但要说次世代那还看不出来 本帖最后由 920619lqy 于 2020-9-22 19:18 编辑
上升之翼 发表于 2020-9-22 05:46
别的还看不出,但演示里那疲软的加速度简直跟我初学unity时差不多一个味道。 ...
看到一个说法,这个爪子速度没那么快是为了适配黑楼原有的那个不太快的节奏,我觉得有一点道理
不过我觉得如果是这样的话不如不加
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