老外厂商不是很有钱的吗,为啥总想着放低身段求升价
本帖最后由 屎一样的自己 于 2020-9-19 16:59 编辑不是说回报不错看的吗,倒是硬上弓后求着玩家谅解,跟玩家眼中烧钱不眨眼的阔少形象完全不符啊,是开始内卷还是装不下去了 和手游对比,单机确实赚不到多少钱吧……开发成本也提升了感觉 我家爸爸不差钱难道不是某些玩家吹出来的吗?比如cy。
商人怎么可能做亏本买卖。真的了赔本,如果不是因为菜,所以亏钱了这点。那必然是有赚吆喝这些附加目的在。 资本家有钱一般想的是怎么赚更多的钱,而不是说造福消费者。 能多赚1分钱,就绝不少赚 亏本生意那是要做死的
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 那么这次说的是哪一家 很多钱和想赚很多钱永不冲突
不然照你的逻辑,老任凭什么卖主机/游戏这么贵? 杀头的买卖有人做,赔钱的生意没人做。 这次本体涨价了,那季票涨价,dlc涨价,我估计都是迟早的事 这就像气球,最后会炸掉。不能让游戏的开发成本无止尽的膨胀。盈亏平衡点总有到来的时候,一旦亏损业界就要洗牌了 3a大作最发达的那个时候主机换代可以让开发成本多一个零,但是主机+pc单机玩家增长已经基本停止了,现在不开源节流总有一天把自己玩
开发成本十倍于gta5的gta6还有可能出现,开发成本十倍于gta6的gta7就很难存在了
—— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 赔是不可能赔的,可能一两个游戏单独来做成本核算是赔了,但是企业能运营下去基本都不会赔了
真正运营不下去破产的企业也未必就是真的总体核算赔了,可能仅仅是资金链断了或者短期内赔的太多而已
关键是拓展新用户乏力,没有长期增值的可能性,资本就可能逃到更有钱景的行业,比如手游
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