Jason Schreier:FF16发售可能会早于大家的预期
本帖最后由 novid 于 2020-9-18 12:17 编辑标题改成jason schreier就人有来了。 Cranberries 发表于 2020-9-18 12:14
标题改成jason schreier就人有来了。
汉字顺序果然不影响阅读
—— 来自 HUAWEI COR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 你直接说Jason,大家都知道啦。不过2022早期么,那这个画面还是用pc模拟的 光看pv这画面是真的灰啊,不是风格老土那种灰,是你扔一张图进ps想看看色彩曲线然后发现压根就一条直线那种灰 KATE 发表于 2020-9-18 12:20
光看pv这画面是真的灰啊,不是风格老土那种灰,是你扔一张图进ps想看看色彩曲线然后发现压根就一条直线那种 ...
光源少,演示里还全是夜战。不知道百龙夜行是不是真的都在夜间... 按SE这几年的宣发节奏,明年公布发售日然后狂轰乱炸到2022年初发售是很正常的 ShiKi847 发表于 2020-9-18 12:39
FF16不是去年11月才开始全面进入开发么?修水晶引擎和剧本就弄了快3年时间
放心,没剧本的 有种不详的预感 这次是不是直接就分割商法了 ShiKi847 发表于 2020-9-18 12:51
有没有人能说说一般一个游戏结束前期准备阶段后,全面进入开发要多久能发售 ...
一般情况下都是两到三年 ybfelix 发表于 2020-9-18 12:37
光源少,演示里还全是夜战。不知道百龙夜行是不是真的都在夜间...
百龙夜行?mh楼在隔壁呢 equion 发表于 2020-9-18 12:59
现在se这边就是吉田整16,野村整ff7re2?
还有个夜光工作室的Project Athia 话说大阪工作室在干啥?整王国之心续作吗?感觉这工作室的技术实力比第一开发部要好啊,至少虚幻4的使用上没出啥岔子 Patlain 发表于 2020-9-18 13:00
百龙夜行?mh楼在隔壁呢
回错了 如果能以这种画质做无缝大地图的话,其实也还行,15那个游戏十分钟读盘半小时属实难顶,好几次不是游戏无聊,是等读盘睡着
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 15读盘连ssd都救不了,明显是技术问题,打上special k补丁之后机械读盘都飞快 不怕2022出 就怕2022出了还是个半成品 equion 发表于 2020-9-18 12:59
现在se这边就是吉田整16,野村整ff7re2?
野村kh(22年发售),北赖7re2,夜光组新作,吉田14+16
还有体量相对较小的,中裕司巴兰仙境;斋藤尼尔复刻;dq大冒险
—— 來自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.4.1 开发始于FFXIV的3.0版本发售之后,16、17年概念预开发阶段,18、19年开始大规模招人,疫情之前发售档期订的是2021夏
It tracks with the fact that the people working on FFXVI were the people that worked on FFXIV Heavensward and then left after its 2015 release. This means that FFXVI started being conceived back in 2016 and started mass hiring around 2018-2019.
Well, it was targeting Summer 2021, but who knows how COVID affected that.
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