ShiKi847 发表于 2023-6-24 21:44
隔壁说石川夏子负责17的剧本,这人谁,5.0和6.0编剧么
补充一句这个阿姨颜值挺在线的,还成。
ShiKi847 发表于 2023-6-24 21:44
隔壁说石川夏子负责17的剧本,这人谁,5.0和6.0编剧么
不知道评价如何,有14玩家过来说说吗
ShiKi847 发表于 2023-6-24 21:44
隔壁说石川夏子负责17的剧本,这人谁,5.0和6.0编剧么
确切的说从3.x就开始写主线了,还写过职业任务支线,6.0前几乎无差评。另外隔壁的猜测看看就好,万一人家只是写够了不想写了找个什么世界观设定之类的职务在SE养老呢。
如果真是17,那17肯定是吉田的新网游,你们多数玩的单机可能没有意识到,明年开始MMO市场会有一波冲击,FF14在市场的地位其实不稳的。
宝箱开出古代剑,假如不做支线的话就是现在最强剑了
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现在想想,庇护所团灭不就是原味沙之家,后面的疯狂跑腿也是回一趟的翻版,只是2.x我还是有种很憋屈的感觉的,现在嘛,泰坦老哥一脚踩下去就哦一下完事了
前广真的是写这玩意的剧本吗
机动小蜜蜂 发表于 2023-6-24 21:54
如果真是17,那17肯定是吉田的新网游,你们多数玩的单机可能没有意识到,明年开始MMO市场会有一波冲击,FF1 ...
14应该还能撑5年的 我现在觉得17在26年就能出来
之前看别人说 16和7.0能公用大量素材 那现在一份成本做两份游戏 16就是大量减法作品 保证召唤兽和完整剧情为核心 其他能省就省 先做个85分的游戏
吉田应该是想量产类似作品 而不是过去隔六七年一作
石川阿姨算是1**评波动最大的编剧了吧,5.0还是在神台上,6.0好像就户口本都被魔怔人没收了
heseran 发表于 2023-6-24 21:52
不知道评价如何,有14玩家过来说说吗
5.0挺不错的,6.0就是同人女日常犯病的那种操作
—— 来自 S1Fun
石川就是同人女犯病给你塞私货一堆男NPC满足乙女幻想想想漆黑三嫁怎么来的
幻想塔真是大便地图,五个电梯真是畜牲啊。不过之后的奥丁战也是真的好玩,不用希瓦冰,正面打很爽的人形boss
—— 来自 HUAWEI ABR-AL60, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
幻想塔真是大便地图,五个电梯真是畜牲啊。不过之后的奥丁战也是真的好玩,不用希瓦冰,正面打很爽的人形boss
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德德德德德古拉 发表于 2023-6-24 22:02
5.0挺不错的,6.0就是同人女日常犯病的那种操作
—— 来自 S1Fun
啊这。。。
heseran 发表于 2023-6-24 22:07
啊这。。。
也没那么可怕,6.0的故事刚好给个6分还是有的,作为脚本家应该算是勉强获得了再给她一条命的机会。
技能栏会扩大吗?目前一个召唤兽就俩技能,伊芙利德的还要跟凤凰共用,反击的技能很强舍不得摘掉,剩下就只能各带一个了…不能设计多几个技能位置嘛
机动小蜜蜂 发表于 2023-6-24 21:54
如果真是17,那17肯定是吉田的新网游,你们多数玩的单机可能没有意识到,明年开始MMO市场会有一波冲击,FF1 ...
14在今年初刚说过还会全力运营至少十年来着,全力运营至少是有资料片一直更的程度
是我的错觉吗 为什么龙骑哥和他的副官这对男同撑死了也就三幕吧 感情流露都比男女主之间显得自然深情得多呢
ナルバレック 发表于 2023-6-24 22:12
14在今年初刚说过还会全力运营至少十年来着,全力运营至少是有资料片一直更的程度 ...
所以不说那个传闻,其实我更倾向于铃木直接入组FF14,着手改战斗系统,但未必7.0实装。
话说为啥我明明在菜单“日志”里把任务追踪界面常驻提示给勾掉了,为啥一退出来还是有指引 特别是支线那些箭头和距离数值标记给我看麻了
二周目换了英文字幕和语音看了看,呃,一些段落从观感上可以说是完全不一样的,不知道后面会不会有人做对比视频
打完巴哈了,又又又和解了
本帖最后由 lazycat233 于 2023-6-24 22:28 编辑
感觉前面播片那些大国战斗CG都是搞笑的,哪有什么几国争斗,全都是主角一个人打的,最后把锅甩给大筒木就完事了。几国的背景也毫无意义,不管你什么文化都是召唤兽互殴
所以为什么巴哈的人柱力没直接被打死
lazycat233 发表于 2023-6-24 22:26
感觉前面播片那些大国战斗CG都是搞笑的,哪有什么几国争斗,全都是主角一个人打的,最后把锅甩给大 ...
铁国:咱家旗帜鲜明的反召唤兽,还脾气大
guiyyan 发表于 2023-6-24 22:25
二周目换了英文字幕和语音看了看,呃,一些段落从观感上可以说是完全不一样的,不知道后面会不会有人做对比 ...
主题曲也不一样,结尾的情感烘托就好像两个游戏
所以欧美媒体能给这代的剧情打好评Koji居功至伟?
我也奇怪为什么没死
不知道为啥 就感觉ff16的剧情对话演出很昏昏欲睡
第一次玩游戏会这样子
太空裸漂都没死,显形者,很神奇吧
大决战前怎么当众亲起来了草
Chiralium 发表于 2023-6-24 22:37
所以欧美媒体能给这代的剧情打好评Koji居功至伟?
起码讲完了,12 13 15都是半成品,没讲完
Chiralium 发表于 2023-6-24 22:37
所以欧美媒体能给这代的剧情打好评Koji居功至伟?
我前面已经提到,Koji干了个很有意思的活,作为一个在日老外以英语本地化为手段,对日本ACG领域常见矫揉造作的演出和台词进行重写,这根本不是翻译范畴的东西了。
话说为啥看别人的闪避能滑很远,但我自己操作就是闪一小段,这是什么机制
阿库鲁艾特 发表于 2023-6-24 21:24
第一个全是问号S在哪打啊
工匠回去拜墓那个废村
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晨汐听雨 发表于 2023-6-24 22:44
话说为啥看别人的闪避能滑很远,但我自己操作就是闪一小段,这是什么机制 ...
应该是狂战士那个饰品吧
奥丁趴在地上抓主角腿的时候,主角挣脱这段也太逗了,直接用你大保健把他手砍了不行么
通了通了,如果能把主线流程砍到20小时,把中文字幕改成英文版,我可能还能给个4星,现在这个水平也就是3星半。结尾听着FF主题曲,真是让人担忧FF系列的未来啊。
不过即便是FF16这种RPG部分砍到没有,地图设计等于没有,全程队友存在感约等于没有的作品。JRPG的“味”还是拉满的,妈的也是不得不佩服
谁能告诉我除了攻击力防御力hp以外剩下这些狗篮子属性有什么狗屁作用,敌人随着剧情推进会上的buff越来越多,防御,护盾,勇气,我方一个buff都没有,笑尿了https://p.sda1.dev/12/a0241076ffdde83a1f03d6a7b002f31a/CMP_20230624225436416.jpg
—— 来自 realme RMX3300, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
三重灾祸丢下去这个结算是最弱智的一个了,直接笑出来了。
suzakushi 发表于 2023-6-24 22:55
三重灾祸丢下去这个结算是最弱智的一个了,直接笑出来了。
当时玩到这段我第一时间的想法是把吉田妈妈带走