ShiKi847 发表于 2023-6-21 22:58

hiro123 发表于 2023-6-21 22:59

吉田也拯救不了ff了,可惜se把最会做rpg的新纳一哉给放跑了

iceplatinum 发表于 2023-6-21 23:00

多看了点评语。。。感觉也就比xb3强点
主要是后期乏味

气温而人 发表于 2023-6-21 23:00

吉田是真的搞,只做英配口型,出来硬撞zzzq的铁墙,剧情向美剧靠拢,结果两边都没讨了个好

看了大部分评测,关卡设计弱,支线FF14,基本就靠战斗系统和演出在拉着了,要是铃木良太当时没想着跳槽,估计会寄得更厉害

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2023-6-21 23:00

港服显示还有1小时才能玩
有办法和日版一样23点解锁吗?

kiralzb 发表于 2023-6-21 23:00

我先开始玩了,各位再见

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

iceplatinum 发表于 2023-6-21 23:01

ShiKi847 发表于 2023-6-21 22:54
xb3也日式啊,不能这么说

看了评论,感觉两者可能差不多,后期玩法乏味
xb3是大地图冒险,FF16主打大片感受
剧情都是墨迹加战斗可玩性一般

机动小蜜蜂 发表于 2023-6-21 23:01

对比中文和英文媒体的说法,黑人问题应该是英文媒体的叠甲,主要的问题,支线,关卡鬼泣化几乎没有RPG要素,差不多几家都提到了。

Dorohedoro 发表于 2023-6-21 23:01

ShiKi847 发表于 2023-6-21 22:18
日厂还是不会做支线,我只能说

八方旅人2的支线我相信比这个有意思得多,只能说ff16的支线压根就没想往“有趣”这个层面去做

体质的错 发表于 2023-6-21 23:01

我觉得还是玩了再说。索索游戏低分(指8.5分)我信a9。
没做好就是没做好,FF青还是别拿人种问题控评了

ナルバレック 发表于 2023-6-21 23:01

后期没问题的,主线几乎没几家能挑刺的,演出更是家家吹爆,该作演出就是近三年来最强的一款游戏

suzakushi 发表于 2023-6-21 23:01

这个分还可以了,分高分低不影响我玩,不如说看到小吉一个劲舔白皮最后热脸贴冷屁股还有点开心。要是支线真是FF14级那也是自作自受了。

iceplatinum 发表于 2023-6-21 23:02

机动小蜜蜂 发表于 2023-6-21 23:01
对比中文和英文媒体的说法,黑人问题应该是英文媒体的叠甲,主要的问题,支线,关卡鬼泣化几乎没有RPG要素 ...

对的,给放低期待了,希望主线不要墨迹就好了

laoz 发表于 2023-6-21 23:03

那么有支线杯吗?

普雷树袋熊 发表于 2023-6-21 23:03

看来争年度没机会了,明天早起玩吧。

shudushimo 发表于 2023-6-21 23:03

livelive 发表于 2023-6-21 23:04

游戏动力的评测提到一个缺点:因为要向ACT靠拢,所以敌人的种类相较系列以往变少了许多,前期还算新鲜,中后期都是换皮怪,那不就是战神4?

Eadric 发表于 2023-6-21 23:04

话说我泰坦原来不算有色人种吗

—— 来自 S1Fun

acropolis 发表于 2023-6-21 23:05

我看ign说的是支线虽然设计老套但是对剧情和世界的补充很到位,好起来了

Chiralium 发表于 2023-6-21 23:05

livelive 发表于 2023-6-21 23:04
游戏动力的评测提到一个缺点:因为要向ACT靠拢,所以敌人的种类相较系列以往变少了许多,前期还算新鲜,中 ...

战神4还好,就怕是破晓传说那种

ShiKi847 发表于 2023-6-21 23:05

ff2077 发表于 2023-6-21 23:05

不管算不算,吉田那个宣发说的话很难不被捉着而且看情况支线估计是不太行

發發 发表于 2023-6-21 23:06

性兽阿怪 发表于 2023-6-21 23:06

听这帮媒体的评测,在地图里探索感觉还不如星战幸存者?

ナルバレック 发表于 2023-6-21 23:06

livelive 发表于 2023-6-21 23:04
游戏动力的评测提到一个缺点:因为要向ACT靠拢,所以敌人的种类相较系列以往变少了许多,前期还算新鲜,中 ...

终盘剧情上都是外星人和以太僵尸大类,肯定是没中期那样兵种百花齐放的,看剧透能体感出怪物类型

hkguty 发表于 2023-6-21 23:06

说白了还是小吉自己考虑不周,随便搞个尼哥路人,尼哥士兵估计都不会被媒体逮住,就算本体有瑕疵,关于肤色的问题导致打低分的媒体原本还是可以避免

ShiKi847 发表于 2023-6-21 23:06

丧失神殿 发表于 2023-6-21 23:07

那么多讨伐怪在板子上感觉敌人种类应该还算丰富吧

Dorohedoro 发表于 2023-6-21 23:07

论演员 发表于 2023-6-21 22:54
和15比 做堆料开放世界就更算了 SE也没那能力 我觉得16路子对的 以圣莫妮卡顽皮狗目标 加强电影化 视觉效果 ...

老头环要是就只有ff16这地图设计水平我估计评分还不如ff15,你是怎么得出来这两个游戏都是玩战斗的?

clstc 发表于 2023-6-21 23:07

看评论支线应该就是老套的形式,比如跑腿、打怪任务,然后对话的文本加深

eulereld 发表于 2023-6-21 23:08

玩著手遊等解鎖,一進專樓愁雲慘霧
黑人少所以給低分也太搞了吧
支線像FF14但對世界觀有很好的補充,嗯這的確是對14支線的普遍評價,14那邊都說好,放到單機就不知道了

rukimin 发表于 2023-6-21 23:08

今晚直播FF16的国内主播有没有谁推荐啊?想看比较资深的传统ACT玩家,讲话不怎么偏激的那种

天空木鱼 发表于 2023-6-21 23:08

第一开发部今夜连开香槟

ナルバレック 发表于 2023-6-21 23:08


O站基本盖棺定论了,M站的88分估计也不会动了

ShiKi847 发表于 2023-6-21 23:09

livelive 发表于 2023-6-21 23:09

clstc 发表于 2023-6-21 23:07
看评论支线应该就是老套的形式,比如跑腿、打怪任务,然后对话的文本加深 ...

估计是前期杂兵换皮的精英怪,类似战神4的山怪家族

Chiralium 发表于 2023-6-21 23:09

acropolis 发表于 2023-6-21 23:05
我看ign说的是支线虽然设计老套但是对剧情和世界的补充很到位,好起来了

那倒是还不错,不是无信息量的纯跑腿任务就好,我的期望是XB1那些城镇内有名有姓的NPC的支线任务的水平

刘震云 发表于 2023-6-21 23:09

战斗比重很重,那可太好了,我就喜欢打打打

无辄辄 发表于 2023-6-21 23:09

索媒A9居然都只给了8.5

齿轮轴君 发表于 2023-6-21 23:09

我突然开始好奇吉田之前吹逼的18个月的销售计划要怎么搞
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