枭首剜心 发表于 2020-9-16 15:24

freya00 发表于 2020-9-16 15:26

配备浮游炮的高级机子你都难碰到

格林怀亚特 发表于 2020-9-16 15:49

如果zz里新囧用量产卡碧尼去和联邦比较频繁的交手估计就有了......

BTmanMk2 发表于 2020-9-16 15:56

感觉霰弹打浮游炮的效果不会特别理想吧,参考三式弹防空

—— 来自 OnePlus GM1917, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

枭首剜心 发表于 2020-9-16 16:09

猫执事 发表于 2020-9-16 16:11

本帖最后由 猫执事 于 2020-9-16 16:13 编辑

宇宙世纪浮游炮机体一共没几台吧量产型卡碧尼在ZZ最后新吉翁内讧拼没了。后面同时登场数应该没超过3台。
联邦军也没有必要开发专门的反浮游炮装备吧。倒是独角兽小说提到特种部队用类似网枪的武器 阻止了一个刹帝利的浮游炮,算是当时官方制定的教科书对策。

LilyWhite 发表于 2020-9-16 16:34

freya00 发表于 2020-9-16 15:26
配备浮游炮的高级机子你都难碰到

杰刚队长

naclken. 发表于 2020-9-16 17:17

打霰弹还是有效的反原力者手段呢,也没见过星球大战的军队装备这玩意……

黑岩泪香 发表于 2020-9-16 17:31

对漏斗的最大问题是怎么发现而不是怎么打到漏斗。
实际上被漏斗打的通常都直到挨了一炮没死才可能发现被漏斗锁了。
也就是注定后手,那你用啥意义都一般,不如思考思考怎么跑出范围。

hypnossz86 发表于 2020-9-16 17:42

黑岩泪香 发表于 2020-9-16 17:52

hypnossz86 发表于 2020-9-16 17:42
有识别信号的吧?
后方母舰不能看出对面的ms是什么机型?
遇到一次的浮游炮机应该都进入数据库了 ...

我的意思是你普通小兵ms的火控在战斗浓度的米粒下很难发现漏斗本身。那你怎么判断该什么时候张开弹幕网呢?一发现对面是漏斗机就开始弹幕?

03e7 发表于 2020-9-16 17:53

hypnossz86 发表于 2020-9-16 17:42
有识别信号的吧?
后方母舰不能看出对面的ms是什么机型?
遇到一次的浮游炮机应该都进入数据库了 ...

超视距攻击
当年拉拉那么大个漏斗都没发现更别说后面小型化的了

枫紫 发表于 2020-9-16 18:01

散弾ではな

hsyg 发表于 2020-9-16 18:24

连线控都没那么好打何况真新人类的用的,而且还有反射型的,同时拥有远距离+低识别度两个优势。虽然因为不够炫酷所以不多。但是uc里面大龙虾起码也表演过了。

不存在的骑士 发表于 2020-9-16 18:59

bonnwang 发表于 2020-9-16 19:41

还是防护罩靠谱

阿萨托斯 发表于 2020-9-16 19:52

asdfg 发表于 2020-9-16 20:12

霰弹枪首先要找对大方向吧……
然后你一个MS转向性能肯定不如漏斗的……于是你转向,开枪的时候对方的漏斗也转向飞走了……
结论就是除非你能提前发现,否则根本没用

zerofree0000 发表于 2020-9-16 20:27

这玩意跟导弹差不多……所以目前现代军队最好的应对方式是反导弹……不过大家都知道制导不能用那么接下来的手段就是密集阵了——比霰弹要先进多了。

叶夜青 发表于 2020-9-16 20:35

扇子本尊 发表于 2020-9-16 20:39

https://i.ibb.co/dQPKXLF/4d98fa03d685466138fee379f25cd296.gif




新人马甲2 发表于 2020-9-16 21:17

你就为了应对漏斗带个喷子,别的比喷子更泛用效果更好的武器不带了吗

sauron.j 发表于 2020-9-16 23:25

本帖最后由 sauron.j 于 2020-9-16 23:26 编辑

普通机师面对浮游不是打不打得中的问题,而是无法察觉浮游炮的存在

设定这东西太小以至于传感器不识别为敌方ms部件,全周天屏幕上压根没有显示

jianrenmi 发表于 2020-9-21 15:14

就算以现实中的霰弹枪为例,在一定射程上,霰弹的散步是一定的,太远就散的太开,难以形成有效杀伤了。霰弹火箭筒开发的意义还是用来对MS的摄像头之类进行软杀伤。对于一个小漏斗来说,哪怕你看见了它在那,你脸黑的话,一霰弹轰过去,连人家皮都没擦到。至于对MS软杀伤的效果,参见被百式糊了一脸的南瓜饼继续教百式做人...

haruhiismer 发表于 2020-9-21 15:16

haruhiismer 发表于 2020-9-21 15:17

jianrenmi 发表于 2020-9-21 15:22

haruhiismer 发表于 2020-9-21 15:16
现实中霰弹比游戏有效杀伤远多了

是比游戏中远,但依然是以对人为目标的靶板进行射击,普遍杀伤距离50m,国产用钨粒的有效杀伤距离100m。没错啊,只是类比浮游炮和MS的大小对比,相当于要你在这个50~100m距离上击中半个拳头那么大一个小物体...为难的不是距离,而是随机的散布...

pokemon最爱 发表于 2020-9-21 15:43

haruhiismer 发表于 2020-9-21 15:17
个人觉得反浮游炮不如用信号干扰

UC系浮游炮是靠NT能力控制的没那么容易信号干扰吧。
这个技术好像是到了独角兽靠独角兽一身的精神感应框架才做到的?

xvi黑翼公 发表于 2020-9-21 15:43

haruhiismer 发表于 2020-9-21 15:17
个人觉得反浮游炮不如用信号干扰

没错,能干扰塞可缪系统的那就是NT-D

kg21xhunter 发表于 2020-9-21 16:06

王留美 发表于 2020-9-21 16:12

本帖最后由 王留美 于 2020-9-21 16:19 编辑

xvi黑翼公 发表于 2020-9-21 15:43
没错,能干扰塞可缪系统的那就是NT-D

本质上也是用塞克谬去干涉塞克谬

说起来有一个问题,在NTD之前如何解决塞克谬之间的互相干扰呢?
别的不提,新吉翁有十二个普露呢,他们怎么解决普露三不会抢了普露四的bit的问题?

还是说nt用机体实质上都是专用机?普露三在无调整的情况下上了普鲁四的卡碧尼就放不了bit?

八月飞雪 发表于 2020-9-21 16:20

漏斗这玩意感觉顶了天也就两个人高……要能轻易打中的话鸭子早死上几回了

轮太 发表于 2020-9-21 17:40

王留美 发表于 2020-9-21 16:12
本质上也是用塞克谬去干涉塞克谬

说起来有一个问题,在NTD之前如何解决塞克谬之间的互相干扰呢?


频率区分吧,然后一角驴骨架出力大全频段扫描扫到就黑

turnyyy 发表于 2020-9-22 01:14

LilyWhite 发表于 2020-9-22 08:16

turnyyy 发表于 2020-9-22 01:14
后来的浮游炮可以用太小了火控没法锁定来解释,拉拉用的那浮游炮快和ms差不多大了,按理说应该被火控随便锁 ...

拉拉那会刚搞出浮游炮联邦根本不知道是什么东西在打自己

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-9-22 08:37

弟啊,霰弹是有发射间隔的,容错率这么低的东西没哪个部队会特别列装,杰刚队长那把是类似于百式的散射火箭筒

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

diyihaoshitu 发表于 2020-9-22 10:00

浮游炮和冈钉那个更难躲,独角兽那种能徒手接冈钉吗?

nsevit 发表于 2020-9-22 10:29

乙津夢 发表于 2020-9-22 10:55

diyihaoshitu 发表于 2020-9-22 10:00
浮游炮和冈钉那个更难躲,独角兽那种能徒手接冈钉吗?

虽然冈钉是因果律武器,但也遭不住会时间魔法的独角兽啊

lawsherman 发表于 2020-9-22 11:03

本帖最后由 lawsherman 于 2020-9-22 11:05 编辑

艾美号的浮游炮8米,跟铁球差不多
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